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Brotato探险家前期怎么玩 探险家开荒攻略

软件教程视频 2025年03月01日 21:07 42 协作者

10波后

10波后:根据流选择发展方向,弓流需提升百分比害,流则化移速和回复能力5。

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Brotato探险家前期怎么玩 探险家开荒攻略

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6-10波

6-10波:开始堆叠护甲和闪避,若选择弓流可补充击属性,流则需寻找伐木工衬衫48。

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OSS应对策略

探险家因输出限制,不建议正面作战,可通过高移速(建议70%以上)绕场躲避,拖至时间结束48。

若选择弓流,可尝试搭配击和穿透属性进行输出,但需提前预留包应对突发害39。

地形与走位

利用地图扩大特性,将敌人引导至树木密集区域,通过树触发包回复8。

被包围时可使用(带减速效果)或掌(范围击退)控场,但需注意击退可能导致怪物堆积6。

OSS应对策略

探险家因输出限制,不建议正面作战,可通过高移速(建议70%以上)绕场躲避,拖至时间结束48。

若选择弓流,可尝试搭配击和穿透属性进行输出,但需提前预留包应对突发害39。

OSS应对策略

rotato探险家前期怎么玩 探险家开荒攻略

一、角定位与心机制

探险家是《rotato》中一个以资源获取和生存为心的独特角,其特点在于通过伐地图中的树木获取材料,并依赖高移速和防御属性规避压力48。角初始自带伐木工衬衫(增加树木生成)、拾取范围扩大和地图尺寸增加等增益,但存在**-40%害**的效果,导致直接能力较弱8。其心玩需围绕“树经济”和“高效生存”展开。

一、角定位与心机制

三、属性优先级与加点策略

中期转型关键

中期转型关键:若10波前未获取心道具(如伐木工衬衫),建议放弃流,转为弓或控场流68。

二、前期选择与流

五、OSS战与特殊技巧

伐木工衬衫

伐木工衬衫:提升树木生成频率,是流的心道具8。

柠檬水/奇怪的食物:增包回复效果,缓解生存压力58。

回收装置/背包:优化资源拾取效率,减少移动损耗5。

伐木工衬衫:提升树木生成频率,是流的心道具8。

优势

优势:弓作为远程,前期清怪效率高且对远程害属性需求低,能通过穿透和范围攻击应对密集敌人。

适用场景:适合新手或追求稳定发育的玩家,可减少近战风险,中期开始需补充攻速和击以应对敌人度提升9。

缺点:后期OSS战输出不足,需依赖高移速规避害8。

优势:弓作为远程,前期清怪效率高且对远程害属性需求低,能通过穿透和范围攻击应对密集敌人。

害>攻速>移速

害>攻速>移速:探险家初始害惩罚严重,需优先通过害、百分比增或击弥补输出缺口39。

远程流:优先堆叠远程害和攻速,弓可搭配击属性提升清怪效率1。

近战流:需补充近战害和范围属性,防止击退效果导致怪物堆积6。

害>攻速>移速:探险家初始害惩罚严重,需优先通过害、百分比增或击弥补输出缺口39。

六、常见误区与进阶建议

利用地图扩大特性,将敌人引导至树木密集区域,通过树触发包回复8。

被包围时可使用(带减速效果)或掌(范围击退)控场,但需注意击退可能导致怪物堆积6。

利用地图扩大特性,将敌人引导至树木密集区域,通过树触发包回复8。

前5波

前5波:优先集齐6把(弓或),补足基础害和攻速,适当购买1-2级收获属性69。

6-10波:开始堆叠护甲和闪避,若选择弓流可补充击属性,流则需寻找伐木工衬衫48。

10波后:根据流选择发展方向,弓流需提升百分比害,流则化移速和回复能力5。

前5波:优先集齐6把(弓或),补足基础害和攻速,适当购买1-2级收获属性69。

后期资源管理

后期资源管理:波后材料收益下降,需提前储备护甲和闪避道具以应对高难度敌人5。

四、道具选择与运营节奏

回收装置/背包

回收装置/背包:优化资源拾取效率,减少移动损耗5。

回收装置

地图尺寸增加

地形与走位

利用地图扩大特性,将敌人引导至树木密集区域,通过树触发包回复8。

被包围时可使用(带减速效果)或掌(范围击退)控场,但需注意击退可能导致怪物堆积6。

地形与走位

弓流

优势:弓作为远程,前期清怪效率高且对远程害属性需求低,能通过穿透和范围攻击应对密集敌人。

适用场景:适合新手或追求稳定发育的玩家,可减少近战风险,中期开始需补充攻速和击以应对敌人度提升9。

缺点:后期OSS战输出不足,需依赖高移速规避害8。

心机制:攻击树木可掉落包,配合“消耗品回+1”的被动效果(6可达点/次回复),形成生存循环48。

道具依赖:需优先获取伐木工衬衫(增加树木生成)、柠檬水(提升包回复量)、回收装置(优化资源获取)58。

注意事项:需平衡树与清怪节奏,被敌人包围6。

弓流

优势:弓作为远程,前期清怪效率高且对远程害属性需求低,能通过穿透和范围攻击应对密集敌人。

适用场景:适合新手或追求稳定发育的玩家,可减少近战风险,中期开始需补充攻速和击以应对敌人度提升9。

缺点:后期OSS战输出不足,需依赖高移速规避害8。

弓流

必拿道具

伐木工衬衫:提升树木生成频率,是流的心道具8。

柠檬水/奇怪的食物:增包回复效果,缓解生存压力58。

回收装置/背包:优化资源拾取效率,减少移动损耗5。

运营阶段

前5波:优先集齐6把(弓或),补足基础害和攻速,适当购买1-2级收获属性69。

6-10波:开始堆叠护甲和闪避,若选择弓流可补充击属性,流则需寻找伐木工衬衫48。

10波后:根据流选择发展方向,弓流需提升百分比害,流则化移速和回复能力5。

必拿道具

伐木工衬衫:提升树木生成频率,是流的心道具8。

柠檬水/奇怪的食物:增包回复效果,缓解生存压力58。

回收装置/背包:优化资源拾取效率,减少移动损耗5。

必拿道具

护甲与生值

护甲与生值:前期护甲建议堆至点以上,生值需达到80-100点以应对中期压力45。

闪避与移速:闪避率建议60%以上,移速50%以上可大幅提升生存容错率,尤其在OSS战中效果显著58。

护甲与生值:前期护甲建议堆至点以上,生值需达到80-100点以应对中期压力45。

拾取范围扩大

探险家因输出限制,不建议正面作战,可通过高移速(建议70%以上)绕场躲避,拖至时间结束48。

若选择弓流,可尝试搭配击和穿透属性进行输出,但需提前预留包应对突发害39。

探险家因输出限制,不建议正面作战,可通过高移速(建议70%以上)绕场躲避,拖至时间结束48。

收获与幸运

收获与幸运:前期优先提升收获等级,加快材料积累;幸运属性可增加高品质道具掉落概率,但需8。

柠檬水/奇怪的食物

柠檬水/奇怪的食物:增包回复效果,缓解生存压力58。

柠檬水

心机制

心机制:攻击树木可掉落包,配合“消耗品回+1”的被动效果(6可达点/次回复),形成生存循环48。

道具依赖:需优先获取伐木工衬衫(增加树木生成)、柠檬水(提升包回复量)、回收装置(优化资源获取)58。

注意事项:需平衡树与清怪节奏,被敌人包围6。

心机制:攻击树木可掉落包,配合“消耗品回+1”的被动效果(6可达点/次回复),形成生存循环48。

注意事项

注意事项:需平衡树与清怪节奏,被敌人包围6。

生存属性

护甲与生值:前期护甲建议堆至点以上,生值需达到80-100点以应对中期压力45。

闪避与移速:闪避率建议60%以上,移速50%以上可大幅提升生存容错率,尤其在OSS战中效果显著58。

生存属性

心机制:攻击树木可掉落包,配合“消耗品回+1”的被动效果(6可达点/次回复),形成生存循环48。

道具依赖:需优先获取伐木工衬衫(增加树木生成)、柠檬水(提升包回复量)、回收装置(优化资源获取)58。

注意事项:需平衡树与清怪节奏,被敌人包围6。

经济属性

收获与幸运:前期优先提升收获等级,加快材料积累;幸运属性可增加高品质道具掉落概率,但需8。

经济属性

缺点

缺点:后期OSS战输出不足,需依赖高移速规避害8。

若选择弓流,可尝试搭配击和穿透属性进行输出,但需提前预留包应对突发害39。

被包围时可使用(带减速效果)或掌(范围击退)控场,但需注意击退可能导致怪物堆积6。

输出属性

害>攻速>移速:探险家初始害惩罚严重,需优先通过害、百分比增或击弥补输出缺口39。

远程流:优先堆叠远程害和攻速,弓可搭配击属性提升清怪效率1。

近战流:需补充近战害和范围属性,防止击退效果导致怪物堆积6。

生存属性

护甲与生值:前期护甲建议堆至点以上,生值需达到80-100点以应对中期压力45。

闪避与移速:闪避率建议60%以上,移速50%以上可大幅提升生存容错率,尤其在OSS战中效果显著58。

经济属性

收获与幸运:前期优先提升收获等级,加快材料积累;幸运属性可增加高品质道具掉落概率,但需8。

输出属性

害>攻速>移速:探险家初始害惩罚严重,需优先通过害、百分比增或击弥补输出缺口39。

远程流:优先堆叠远程害和攻速,弓可搭配击属性提升清怪效率1。

近战流:需补充近战害和范围属性,防止击退效果导致怪物堆积6。

输出属性

运营阶段

前5波:优先集齐6把(弓或),补足基础害和攻速,适当购买1-2级收获属性69。

6-10波:开始堆叠护甲和闪避,若选择弓流可补充击属性,流则需寻找伐木工衬衫48。

10波后:根据流选择发展方向,弓流需提升百分比害,流则化移速和回复能力5。

运营阶段

近战流

近战流:需补充近战害和范围属性,防止击退效果导致怪物堆积6。

远程流

远程流:优先堆叠远程害和攻速,弓可搭配击属性提升清怪效率1。

适用场景

适用场景:适合新手或追求稳定发育的玩家,可减少近战风险,中期开始需补充攻速和击以应对敌人度提升9。

道具依赖

道具依赖:需优先获取伐木工衬衫(增加树木生成)、柠檬水(提升包回复量)、回收装置(优化资源获取)58。

幸运

幸运:探险家自带-50%材料掉落惩罚,幸运属性收益有限,优先保证生存和输出属性8。

中期转型关键:若10波前未获取心道具(如伐木工衬衫),建议放弃流,转为弓或控场流68。

后期资源管理:波后材料收益下降,需提前储备护甲和闪避道具以应对高难度敌人5。

幸运:探险家自带-50%材料掉落惩罚,幸运属性收益有限,优先保证生存和输出属性8。

闪避与移速

闪避与移速:闪避率建议60%以上,移速50%以上可大幅提升生存容错率,尤其在OSS战中效果显著58。

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