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2025-04-02 90
本文目录
武器技能:+10上挑
+1银光落刃
+1三段斩
太刀精通或者巨剑精通(太刀速度型,巨剑高攻),2者选1,加满
空中连斩+1(就1点)
连突刺,格挡和强制,强制三段斩属于PK技能
血气:
下面都是红眼的必学技能
十字斩+20出强制
崩山击+5出强制
血气旺盛+1(就1点,没有红眼不加这个,有这个技能崩山击才有炫文)
血气唤醒+10(这个被动技能很BT,血低于40%以后随血的减少攻不断(这个就不多说了,级别越高加的攻越高,但是减防的)
血之狂暴+10(这个技能是把红眼从一个貌不惊人的小鬼剑转变为一个用着二刀,混身冒着杀气的血腥魔王,不加满还有资格叫魔神吗?)
怒气这个技能个人觉得十分的BT+YD
刷图的话最好往上一直加+16,pk的话根据SP点来点
噬魂封魔斩+1
崩山裂地斩也是刷图型
要是刷图
最好一直加+8,PK的话根据SP点来点,一般+1
觉醒主动技能+1,被动加满
通用:后跳+1出强制后跳
受身蹲伏+1
物爆+10
跃翔个人觉得加不加无所谓
本人60魔神没加
偷学的话一般是PK
,偷学一个逆转反击
最后补充一点,红眼开了二刀站位很重要,站位的好坏决定了你的技术层次,PK和刷图一定记得站在敌人偏上方,具体距离自己调整,这就是为什么卡无头只能站上不能站下,站下面卡你会死的很惨,PK也是,2个红眼同样装备,你站下面绝对够不着他,而他却能轻松连你。
还有就是裂波斩这个技能最好加一点
因为以后刷遗迹的时候要用到
100版本搬砖攻略
100版本最强职业
红眼加点100版本
整体框架如下,主要取舍在4个技能上,血剑,大吸,狂斩,暴掠,一般也是纠结于此,其他技能一般无争议。
加点思路:
方案1:根据装备选择加点,升级一件普雷cd装备耳环或者戒指。因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd属性拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,放弃暴掠,因为暴掠伤害和大吸差不多而且容易空,主要是不享受装备减cd加成。所以选择点满血剑,大吸,狂斩。tp满血剑副狂斩或副大吸都可。
要习惯先手狂斩怒气血剑cd短的技能
方案2:普雷装备赋予属性全部无脑太阳没毛病的,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,这时候为了流畅度,个人推荐放弃大吸,满血剑,狂斩,暴掠,tp依然是满血剑副狂斩或大吸。
技能方面:
1、血剑,大吸,狂斩,暴掠:这4个技能4选3,你随意选你那个习惯就点那个,这是你的个人自由,上面只是我的推荐。
2、小蹦:这个版本小技能基本全部放弃了,伤害低,清小怪用大技能或者队友清,而且这个点满要675sp,太浪费了不如点大技能上。日常刷图,板砖深渊可以点满,并且满tp,我2套加点,日常白图点我就点满了,打卢克也可以也可以点满,当然加不加满是你个人的自由,根据习惯点。
3、小抓:点1,无敌躲技能足以,点满伤害和小蹦基本一样。
4、红阵:必满。封印解除没必要点了,小圈够用了,浪费sp。
5、空中连斩:点跳x就够了,不用跃翔状态下xxxx直接跳x就ok,也不用点tp基础精通,提升很小,浪费tp不值。
6、燃烧之血:不点,点了打开队友给你无法加血,除非你是抖m可以点满。
7、三段斩:点1跑路用,日常白图可以点一级tp变成5段斩
8、跃翔:可以点1,超时空踩火时候、普雷吹风时候用,但空中连斩时候就不要放了,跳的太高了。
9、死亡抗拒:这个技能这版本应该没有什么争议了,都不点了,sp比较紧张。
10、物理暴击:根据你个人情况差多少点多少,一般完美打造,技能宝珠齐全的话,点1足以。
11、暴走:完美宝珠、白金的情况下可以少点4级,扣4级的话也就是80sp可以点在其他技能少。
Tips:剩余sp请点在4选3放弃的那个技能上。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
在这里我给出两套加点,前一个是我复制的,后一个是我自己的加点,楼主看哪个好就用那个吧。
我是北京二区70天空魔神,以下是我的加点:
十字满,强制
上挑满,强制
蹦山满,强制
抓头满,强制
怒气满,强制
大蹦满(理由是,cd冷却比觉醒少太多了,而且觉醒也不是很猛,浪费sp)
嗜血满
血气唤醒满
死亡抗拒满
巨剑精通满
银光落刃满
血之狂暴满
暴走满
其余没说的看你自己了,以上是必满的,有强制必须出强制,觉醒我是一点都没加,还没大蹦来的掉血,等一次觉醒我就能放三次大蹦,觉醒要没打着人,完全就是活靶子给人打的份。
ex技能:强化十字斩满,力量源泉满,强化灭魂之手满,强化暴走满,强化死亡抗拒满,强化怒气爆发只能加1(等级限制)
PK的话把空中连斩加上,格挡5出强制(不会的多练练,很实用),守身伏蹲1,三段斩1,裂波斩5出强制,跃翔1
纯手写的,分给我吧,望采纳。
十字斩,崩山击.小吸满,满出强制.暴走满,死亡抗拒满.嗜血满[pk不加],血气旺盛1,怒气满强制,血气唤醒5,双刀满,大吸1,大崩满.觉醒满了,给力.[如果sp紧张的话可先不点毕竟不常用].血剑不加,[伤害小].物理暴击满.纯手打,如果楼主对这套加点还满意的话那在下在这里求个采纳.感谢大恩大德.
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