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2025-04-02 94
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4.3DKT属性选择
由于4.3属性膨胀和大量的高伤害法系AOE导致极限招闪递减愈来愈凶,以及浪费法系AOE带来的高纯度血盾(还有个原因是T13是满满的精通啊混蛋!),所以现阶段开始向精通流发展,当然招闪流依然有他的好处,这里只是个人意见不是定论。
精通:每179.28精通等级提升1的精通即6.25%转化率
招闪:每176.72招闪等级(递减之前)提升1%的招闪率即1%的物理免伤
耐力:不得不说提到精通就要和耐力挂钩,耐力不但影响精通收益的下限更影响精通收益的上限(血盾不会超过自身生命值-特指某个穿刺)而且在大量法术AOE的情况下没有格挡的Dk很容易受到普攻*2+AOE当场扑街的可能性(这也是为什么说Dk是4个坦克当中受到峰值伤害最高的坦(Ps:因为骑坦可以将普攻挤出圆桌导致全程30%物理免伤+33%覆盖的50%免伤)
命中精准:由于新死打(灵界打击下同)的机制,这个属性可以优先抛弃。
由于Dk的机制问题,精通的收益无法量化,不过可以知道的是:它不递减而且随使用者的手法获得提升。
事实上当招闪和(不计算裂刃)>;30%的时候递减就已经很凶残了,而且30%几乎是防骑都可以轻松达到的数值。
所以本人的建议就是当无裂刃招闪达到30%+的时候就可以选择提升精通来提升自身的免伤了。
精通偏向属性优先级
精通≥耐力≥招架=躲闪>;命中>;精准
命中优于精准的缘故是:命中会影响爆发是否Miss以及符文打击是否Miss
宝石附魔
红:招架精通(奖励小于30耐力可以无视)
黄:精通耐力
蓝:纯耐力
多彩:81耐力2%护甲值/81耐力2%法术免伤 Ps:54精通带来的收益不会超过前2者
这只是建议,如果无视X孔请随意调节耐力精通.
附魔
头部:大地之环秘药
肩膀:萨拉赞恩防御版本(加耐力的亲不是加敏捷的)
胸甲:75耐力
护腕:50躲闪/制皮耐力附魔
手套:65精通
腿甲:耐力躲闪腿甲片(4.2新产品哟亲别买错了)
鞋子:50精通/耐力版跑鞋
武器:
这里要单独说,因为符文熔铸是Dk专属的,目前公认的防御取向的附魔有:石肤石像鬼(单手版本同)裂刃。
石肤石像鬼:提高4%护甲值2%耐力 Ps:提升护甲值享受多彩和血脸加成
裂刃:4%招架概率这个属性不计算递减也不参与递减
如果说那个收益更高毫无疑问是裂刃,根据EJ计算裂刃的收益大概是石像鬼的1.7倍。
但是我们发现很多高端工会的Dk都选择了石像鬼。
分析:差不多现在满buff后大约拥有4.3W护甲值石像鬼提升大约提升1700左右的护甲值-大约减免1%的物理伤害。而裂刃则提供4%的物理免伤(招架可以看做免除一次物理攻击)
乍一看似乎石像鬼被完全碾压,但是由于护甲和耐力带来免伤是稳定的,和招架相比如果2次攻击都击中了死亡骑士,那么石像鬼带来的免伤则有2%而裂刃则完全没有起到效果。
但是概率这个东西,确实是从长时间战斗体现其稳定性的。但是正是因为无法完全讲普攻挤出圆桌,所以护甲带来的收益远比招架稳定。(换句话人家的治疗喜欢你每次都掉x而不是过山车)
:如果在治疗蓝充裕的情况下倒坦可以选择石像鬼来稳定伤害(其实就是变相提升有效血量-法术不在此效果)
如果在治疗控蓝的情况下倒坦那么请使用裂刃来降低治疗的蓝耗。
保命技能种类
A:提高有效生命值:天灾契约;符文分流;吸血鬼之力(没打雕文的)吸血鬼之力+(打了雕文辅助治疗抬血)巫妖之躯丢大便(如果你点了的话)
B:硬性免伤:冰封之韧;白骨之盾;大军;反魔法护盾(法术免伤)
C:符文剑
A类技能属于喷血之后开启和使用的,以及预知巨大伤害有效生命不足时抬血使用(建议符文分流除了预知大技能平时都CD到了开)。
B类技能属于预知喷血前开启和使用的,以及配合A类技能在治疗无法治疗的时候强行救场使用(建议大军用来顶法术AOE因为引导法术时无法招架躲闪Ps:但是依然有5%未命中)。
C类技能是一个比较有意思的技能,他只对直接物理攻击有效,适合在具有提升攻速/提升攻击力的特定Boss特定使用,其他类型Boss正常CD到了开。
这里有个网站地址上面有天赋的加法什么的你可以看看:http://games.qq.com/a/20120111/000351.htm
给你个简要的攻略吧,都是普通的
老1
T:拉住BOSS不要动,破甲3层开始注意自己的血线,危险交技能,出黑水了跑石头后面卡视野。
DPS:近战只管闷头输出,远程看出现连线了跑到连线位置的水晶里面,出黑水了跑石头后面,远程可以在石头后继续打
治疗:T在高破甲下受伤很高,加团的时候别忘记辅助刷T,插件提示践踏就对T或近战预读,对跑水晶的人身上保持HOT。
老2
T:开始BOSS对准人群,出现一个黑球后把BOSS拉转身,看好插件,BOSS吸血前2秒开技能来对应这次吸血。进黑夜人群集合,帮忙开团队减伤技能,然后把BOSS在对着人群,等出了黑球再转回来,反复。
DPS:近战站BOSS背后打,根据你们安排,第几撞要记住及时跑开。远程:和治疗站一起,他怎么跑你就怎么跑,中一个掉血的魔法了,而你的血不满,注意开下技能保命。P2天黑了到BOSS背后集合。
治疗:刷T的单独在一边刷,每次P1,时间越长BOSS伤害越高,注意加大治疗,看好插件,吸血前保证T满血,而且对T预读大加。刷团的,注意及时解魔法,如果中魔法的要撞球了就先别急着解,先把血刷好等撞过再解,P2集合时候开技能群刷。
老3
T:除了第一次外,BOSS每次虚空箭8发,看你DEBUFF4层了,剩9秒的时候开技能,第一个技能就可以顶过5,6这2发,然后6层剩9秒继续开个技能,顶过7,8这2次。危险及时交圣疗。
DPS:按插件或指挥内容,及时转火打软泥,不要贪DPS,软泥只要没绿,就站BOSS脚下打,有篮球帮忙一起打。
治疗:虚空箭伤害很高,DEBUFF伤害也很高,不管你是不是刷T的,随时注意T的血量,高层数就算满血也记得预读,有篮球情况下注意回蓝。
老4
T:听插件提示321就立刻离开BOSS,不要被秒,技能好了就开,没压力。
DPS:冰枪不是打你的话,多帮别人挡几下,挡也别一直挡,上去挡1秒就可以让开了,等你身上DEBUFF消失了就继续挡,看见自己头上有蓝箭头立刻到BOSS脚下集合,出冰箱了快打。电阶段跟团队一起跑,冰阶段看好地上和背后,出什么躲什么,背后冰快追上你,躲不开的话就立刻冰箱无敌,没有的话进冰罩子等过了再立刻出来,不要死,转阶段结束开技能打BOSS,有100%加成伤害。
治疗:注意被冰枪打的人的血,尤其是不躲不挡的。有人中蓝箭头,给他恢复激流回春,进冰箱后,治疗祷言和野性成长还可以刷到的。其他时候跟DPS一样。
老5
T:另外一个T中暗淡之光了你要及时嘲讽,你中了要看好计时,提示321就点出去,暮光审判如果你要硬吃的话注意开技能,这个BOSS防御技能CD减半持续加倍,很多技能都可以全程保持,不要浪费多开。
DPS:中暗淡了及时出去,暮光审判也一样,死了是没DPS的。如果你要冰箱威慑斗篷无敌的话,可以开了抢DPS。
治疗:战斗时间越长压力越大,现在一般战斗时间4分半左右,安排好技能,不要浪费。自己商量好吃什么球。
老6:
T:小怪下来及时拉住,先嘲讽后拉,保证问题,技能好了就用掉。尽量2只怪拉在一起让DPS来A.拉BOSS时候,把BOSS尽量定在船中间,T会中破甲需要换,不要等几层,身上没了就嘲讽,注意开技能。大圈注意集合。
DPS:近战清好小怪,处理工兵,第一时间给工兵晕或减速,不要急着就用伤害技能打了,先控再打。远程,优先打龙,龙还在天上时候就可以偷很多血,有空帮近战减速一下工兵。躲好小怪冲锋的红线,大圈集合注意自己开技能减少DPS压力。P2后,根据团长的安排,该打什么就打什么,躲好黑圈和震荡波,和BOSS保持10码-20码,太近会被吼叫打断,太远不好躲震荡,最好的方法就BOSS吼了就靠近。
治疗:压力比较大,尤其是团里呆子比较多,自己也要注意躲好冲锋,节好蓝。P2站10-20码,千万不要被打断或被震荡波晕到,你一失误基本就灭。
老7
T:及时拉好大怪,出了9个血后把大怪拉去吃掉,吃血的时候一定要开技能,然后迅速拉到甲板前爆炸,爆炸你也要躲开。
DPS:根据团长的安排集合和清理大小怪,该走就走,该停就停,有加血技能自己多用。如果需要你救人,看插件计时,快抓人了,准备好,目标切到触手上,一抓,立刻打8W伤害救人。打连接板的时候一定要开技能打,打不掉你们就白了。
治疗:人群集合和大怪爆炸,这2个时间是团队非常危险的,注意开技能加血和救人。平时阶段,用HOT和小治疗慢慢加血浆,不要急,注意节蓝。有人被抓就立刻大加刷他的血,避免有血浆被抓死了。
老8
T:每个台子,后面的大触手有个穿刺秒人技能,必须你安排好技能顺序,保证每次都有2个技能。而且最后一台子由于少20%血,最好2,4台要用50%的减伤。所以安排是这样。1,3号台,20%+其狂暴恢复/破釜沉舟/吸血鬼/炽热防御者,2,4台子,20%+50%,这样是完全不靠外力,就可以自己解决穿刺的问题。然后P2,2个原质怪也是关键。首先及时上仇恨,快速拉进黄圈内,开始开掉所有技能,然后危险情况叫圣疗保护。如果你是DK,FQ,ZS。DK可以留个魔法罩在6层开然后同时开符文刃舞,这样就DEBUFF断层了,FQ的话可以无敌然后取消掉,DEBUFF也就没了,ZS的话就麻烦点,最好是死掉一只怪后,援护一个远程,然后跳走,可能的话,走去其他台子也行。
DPS:打大触手时间分散站位,爆发技能用来打后面的大触手,别用来偷DPS,按团长的安排,该停就停,打爪子时候集中站位,出小触须时候自己开下技能减少治疗压力。3,4号台子原质箭落地前迅速到大爪子下集合刷血,自己也注意开技能自保。4号台,爪子上的小触须必须优先击杀,不要贪DPS。P2,被碎片点名开梦境,原质怪出来迅速急火秒掉,BOSS血下10%后,注意开技能自保,梦境注意对应碎片。
治疗:注意控蓝,尤其从3号台开始。大触手时间,注意T的血,穿刺读条一定要保证T满血且你预读。DPS被砸,加到半血以上用HOT慢慢回就行,休息时间注意回蓝。打爪子集中站位刷血。3,4号台,原质箭落地一定要远离并开技能刷,4号台要分技能对应原质箭和小触须。每个台子平均2分半左右,注意技能时间和回蓝。P2,T拉原质怪时候,用快速技能刷血,及时丢给T技能,不要省蓝,最后RUSH阶段技能CD基本好,别忘记用
在4.3中,巨龙之魂想必是大家最期待的副本,因为大家都想去体验一下魔兽世界最史诗的战斗——决战死亡之翼。周末的时候刚打通了巨龙之魂随机团队本,感觉超级简单~~下面是由为巨龙之魂的每个BOSS整理的简短攻略,虽然简短,但句句精髓,只要意识到位,做好自己该做的事情,一切BOSS,终究将倒在我们的脚下!
1号BOSS:莫卓克
MT:拉住BOSS,背对人群,BOSS发大招,满地黑水,躲山后面,技能结束,继续TANK BOSS,由此反复,到死为止。
近战DPS:近战就站BOSS背后死磕就行了,BOSS发大招躲山后面去,技能结束,继续死磕,到死为止。
远程DPS:磕BOSS,地上出红色水晶一样的东西,凑过去,吃连线,水晶爆炸。继续磕BOSS,出水晶,凑过去,爆炸。BOSS放大招,躲山后面,此时可以找山的缝隙,因为可以打BOSS,当然图省事的直接无视,等BOSS放完大招再磕BOSS。然后再吃水晶连线,然后就过了--
奶:加血,加T血,加团血。意识风骚的也可以去找水晶,吃连线。懒得跑的就刷血吧,不死人才是王道。 BOSS放大招跟其他人一样,躲到山后面。然后继续刷血,然后BOSS就被你刷死了--
2
号BOSS:督军佐诺兹
10人的话推荐 1T3治疗6DPS T在BOSS施放坏灭虚无之后将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线
DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2
P1时间越长T压力越大而且玩家收到伤害也在不断提升外加崩解之影的伤害治疗耗蓝压力大
相反如果P2次数过多 T和团队压力相对小但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高
所以打法根据团队自身构成可以适当调整一般普通的团队推荐 75333这样的吃球顺序即第一次撞击7次进P2第二次5次之后全部是3次撞击这样的压力相对适中
很多团队会将BOSS定位在正中远程和BOSS身边的近战轮流撞击这样的好处在于站位容易集中相对治疗方便坏处在于由于坏灭虚无的模型很大需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环
同时球的移动距离很近远程和近战都需要经常性大量移动 DPS损失较多也容易造成分散
25人随机的话知道技能就够了,打这个BOSS的时候往往不知道怎么回事呢就过了--
3
号BOSS:不眠的约萨希
MT:拉住BOSS,两个T互换焦点,DEBUFF四至五层一换,自己看着办。BOSS招小软出来,也可以去帮忙打,因为此时BOSS是不动的。BOSS招小怪的话,没有抗BOSS的T群嘲拉住,不要让小怪打AOE哦。重复打几次小软,就过了。注意看自己血量,BUFF高了开技能抗。
近战 DPS:近战站BOSS背后死磕,该分散的时候分散一下,该集合的时候跟T站一块打,BOSS不会顺劈。 BOSS招软泥怪,速度跑到位置,速杀之,然后BOSS。 BOSS招虚空之球,打球。招小怪,A小怪。往复,BOSS死。
远程DPS:远程跟近战站一块打就好,BOSS无顺劈。该出去的时候出去,该回来的时候回来。BOSS招小软了去打小软,打完再打BOSS,出虚空打虚空,出小怪A小怪,BOSS死。
治疗:刷血,该集合集合,该分散分散。BOSS招小软去打小软,打完回来加血。出虚空看T血,出小怪看团血,BOSS死。
软泥怪原理
:BOSS是菜B,打好软泥才是硬道理。首要击杀紫软泥,然后是绿色软泥,蓝色软泥。 BOSS吃绿色软泥需要大家分散站位,吃红色软泥需要所有人集中到BOSS脚下红圈内,吃蓝色软泥需要打虚空之球。此球刚下来的时候会抽干有蓝职业蓝,打死之后30码范围内有蓝职业满蓝。所以击杀的时候不要距离太远。注意集合与分散,打好软泥怪,必须迅速击杀一个软泥,记住按照优先级击杀。如果BOSS吃了紫色软泥,基本上等于灭团...掌握好顺序,几个循环BOSS就过了,没难度。
4号BOSS:缚风者哈格拉
打完小怪进入正题,感觉是一路火花带闪电,然后就过了--
T拉住,治疗加血,DPS猛轰。远程帮忙挡一下冰霜长矛,就是那个看起来像是BIUBIUBIU冰枪的东东。 P2阶段迅速打掉水晶,躲好地上冰刺。BOSS放闪电之后,跟着大团放闪电把,爽歪歪。BOSS盾破之后就开大招轰吧!!!然后BOSS就挂了,拣装备--
5号BOSS:奥卓克希昂
这个BOSS真没啥好说的,两个T注意嘲讽换T,看好暮光之时的时间,不要乱点。随机团队的话就集中站一块磕BOSS然后等着ROLL装备吧亲~~
6号BOSS:战争大师黑角
MT:拉好地上小怪,两个T一人一个。BOSS下来拉BOSS,躲黑烟。
DPS:近战打船上的,远程打天上蓝龙,建议迅速解决一个再去打另一个。BOSS下来磕BOSS,躲黑烟。
治疗:加血,集合分担大黑圈伤害,BOSS阶段跑好黑圈。没别的
这个BOSS需要注意一下,地上的很像龙卷风的小圈要躲好,如果出大圈的话第一时间全都站到圈里面去分担伤害,一下60W血呢。地上的小怪有一个会冲锋的,冲锋的路上没人掉四五W,虽然不会死人,但最好能躲开。很好躲,冲锋之前那家伙会在冲锋路线上放一个黄线。
7号BOSS:死亡之翼的嵴椎
这丫纯送装备来了,DPS看标记打就是了,触手之需要杀一个。大怪血剩30%左右停手,开始清理小怪,然后秒杀掉打怪,让大怪自爆。然后肌腱出现,开大招在肌腱回复的时间内打掉。往复三次,ROLL装备~~
8号BOSS:疯狂的死亡之翼
终于看到小翼了,心中万分激动啊。按照红绿黄蓝台子顺序打就可以了,触手出现之后迅速秒触手,AOE技能没用,只能单点。触手有一个刺穿的技能,BUFF叠太高了就点梦境技能。减伤50%的哦,不灭团绝技哦。源质剑出现之后最快时间内击杀,爆炸很疼的!会灭团的!换台子,打触手,打大怪,搞源质剑,然后再换台子,再打.....然后R装备,装备全是武器啊,带触发属性的啊有木有!!
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