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2025-03-18 84
《神舞幻想》构建了一个以中国上古神话为蓝本的架空世界,其背景设定融合了《山海经》等古籍中的地理、神灵与异族元素,创造了一个充满奇幻色彩的九州大地。九州被分为天、人、幽三界,颛顼帝通过“绝地天通”阻断天地通道后,多数神灵登天而去,仅少数隐匿人间。人类与神灵的疏离使祭祀成为沟通的唯一方式,而“净”灾的降临彻底动摇了这种脆弱的平衡。
“净”作为核心灾难设定,具有吞噬生命的毁灭性力量。其起源隐含神罚隐喻,导致民众从虔诚转向质疑,甚至爆发“悲离夫人”领导的反神运动。主角飞星所在的陶唐国风鸣村首当其冲,灾难使他失去亲人,也推动其踏上探寻真相的旅程。这种设定将神话史诗与个人命运结合,通过主角团的视角揭示神人关系破裂的深层矛盾。
《神舞幻想》以“天人合一”思想为内核,通过歌舞祭祀元素探讨信仰崩塌下的文明存续。例如,龙庭祭祀失败象征神权的瓦解,而主角团跨越各国寻找解决“净”灾的方法,则映射了上古先民面对灾难时的协作与抗争。游戏对《山海经》的再诠释并非简单复刻,而是构建了新的神话谱系,如将共工撞不周山事件衍化为三界分离的起点,赋予传统神话当代叙事意义。
九州三界的结构与人神关系
“净”灾与人性考验
国家与种族的多元设定
叙事主题与文化重构
厌火国
厌火国:北方军事强国,长期觊觎陶唐地位,其侵略行径成为剧情冲突的重要导火索。
神灵体系与互动机制
在游戏世界观中,天界是神灵居所,人界由多个邦国构成,幽界则象征未知的幽冥领域。伊祁帝作为“九州共主”统一各国,但“净”灾引发的灾难使洪水、地裂频发,生灵涂炭。人们最初将希望寄托于祭祀,例如陶唐国举办的“星见大祭”试图召唤南北斗星神,然而仪式失败导致神灵消逝,加剧了信仰危机。这种背景下,巫咸国凭借占星能力成为人与神沟通的桥梁,而寒荒国等拥有特殊血脉的族群则保留了与神灵的隐秘联系。
奇肱国与犬封
奇肱国与犬封:前者以机关术闻名,设计了可轰炸的飞车;后者犬首人身的形象直接取材于《山海经》,展现了游戏对古籍的再创造。
寒荒国
寒荒国:玄冥后裔,族人容貌绝美且灵力强大,云倾的医术与阵法天赋反映了该国的文化特质。
巫咸国
巫咸国:以灵力著称,擅长占卜,代表人物岚湘作为陶唐神巫,其身份体现了神权与王权的交织。
寒荒国:玄冥后裔,族人容貌绝美且灵力强大,云倾的医术与阵法天赋反映了该国的文化特质。
厌火国:北方军事强国,长期觊觎陶唐地位,其侵略行径成为剧情冲突的重要导火索。
奇肱国与犬封:前者以机关术闻名,设计了可轰炸的飞车;后者犬首人身的形象直接取材于《山海经》,展现了游戏对古籍的再创造。
巫咸国:以灵力著称,擅长占卜,代表人物岚湘作为陶唐神巫,其身份体现了神权与王权的交织。
游戏中的九州分布着多个特色鲜明的邦国:
游戏中的神灵分为星神(如南斗千宵、北斗苍夜)与妖兽(如饕餮),他们通过“神援”系统介入战斗。玩家需献祭玉石并满足特定条件才能召唤,例如千宵的剑阵蓄力攻击、北斗的复活机制等。这种设计不仅强化了战斗策略性,更暗喻神灵对人类的态度——强大却疏离,唯有通过古老盟约才能获得短暂助力。
这一世界观架构既保留了古典神话的壮丽想象,又通过灾难、权谋、种族冲突等戏剧性元素,呈现出史诗级的叙事张力。玩家在探索九州的过程中,不仅能邂逅《山海经》记载的异兽奇国,更能深度体验一个关于信仰、生存与文明抉择的宏大故事]。
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