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2025-03-18 84
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《赤痕:夜之仪式》忍者赛跑作弊方法分享
在《赤痕:夜之仪式》中,忍者赛跑是一个特殊的挑战环节,玩家需要与NPC忍者竞速以获取冲刺技能奖励。忍者本身行动速度极快,常规跑法难以取胜。以下为通过装备搭配与技能机制实现稳定超越忍者的作弊方法,适用于键盘或手柄操作玩家。
核心装备与技能选择
进阶技巧与注意事项
赛道分段操作策略
其他可行方案
优势
优势:长直线赛道中可大幅拉开与忍者的距离。
注意事项:需控制蓝量(MP),建议保持至少0%以上MP以应对多次冲刺。
优势:长直线赛道中可大幅拉开与忍者的距离。
作弊跑法
作弊跑法:通过上述策略,玩家可提前秒到达终点,全程耗时约0秒。
光线反射(高难度)
利用“光线反射”技能(需解锁)反弹忍者攻击,干扰其移动,但对操作精度要求极高,成功率较低。
时停法术
部分玩家尝试使用时停类法术(如“静止剑”)冻结忍者,但该方式受法术冷却限制,稳定性不足。
光线反射(高难度)
利用“光线反射”技能(需解锁)反弹忍者攻击,干扰其移动,但对操作精度要求极高,成功率较低。
光线反射(高难度)
关键点
关键点:落地后迅速再次蓄力冲刺,确保忍者被甩开至少半个屏幕距离。
竞速对比与效率分析
在狭窄区域(如拐角、陷阱密集处)优先使用跳跃或二段跳,保留MP用于长直道冲刺。
容错率
容错率:即使操作失误(如撞墙、MP耗尽),忍者仍可能被卡在赛道中段,玩家可通过步行完成剩余路线取胜0。
常规跑法
常规跑法:依赖角色基础速度与二段跳,忍者通常以-秒优势获胜。
作弊跑法:通过上述策略,玩家可提前秒到达终点,全程耗时约0秒。
容错率:即使操作失误(如撞墙、MP耗尽),忍者仍可能被卡在赛道中段,玩家可通过步行完成剩余路线取胜0。
常规跑法:依赖角色基础速度与二段跳,忍者通常以-秒优势获胜。
技巧
技巧:翻转后角色落地前短暂滞空,可调整方向避免撞墙。
技能衔接优化
短距离赛道避免使用“镰刀月”,因收招硬直可能被忍者反超。
在狭窄区域(如拐角、陷阱密集处)优先使用跳跃或二段跳,保留MP用于长直道冲刺。
赛道地形记忆
赛道固定生成,可通过多次练习熟悉尖刺、翻转点位置,减少失误。
推荐在“自由模式”中反复跑图,优化路线与技能释放时机。
蓝量管理
每次“镰刀月”消耗0MP,需合理分配使用次数。若MP不足,可切换高MP恢复率装备(如“贤者之戒”)。
技能衔接优化
短距离赛道避免使用“镰刀月”,因收招硬直可能被忍者反超。
在狭窄区域(如拐角、陷阱密集处)优先使用跳跃或二段跳,保留MP用于长直道冲刺。
技能衔接优化
推荐在“自由模式”中反复跑图,优化路线与技能释放时机。
时停法术
部分玩家尝试使用时停类法术(如“静止剑”)冻结忍者,但该方式受法术冷却限制,稳定性不足。
时停法术
最后的长直道为决胜区域,落地后蓄力冲刺至终点,途中无需停顿。
若忍者接近,可在冲刺结束后使用普通攻击或跳跃取消硬直,保持领先。
最后的长直道为决胜区域,落地后蓄力冲刺至终点,途中无需停顿。
格拉姆大剑(武器技能:镰刀月)
格拉姆大剑可通过早期材料制作,其技能“镰刀月”(指令:↓↘→+攻击键)为关键作弊手段。该技能蓄力期间角色会向前急速冲刺,松开按键后发动斩击,初速度低但加速度极快,为游戏内第二快的移动技能0。
优势:长直线赛道中可大幅拉开与忍者的距离。
注意事项:需控制蓝量(MP),建议保持至少0%以上MP以应对多次冲刺。
格拉姆大剑(武器技能:镰刀月)
格拉姆大剑可通过早期材料制作,其技能“镰刀月”(指令:↓↘→+攻击键)为关键作弊手段。该技能蓄力期间角色会向前急速冲刺,松开按键后发动斩击,初速度低但加速度极快,为游戏内第二快的移动技能0。
格拉姆大剑(武器技能:镰刀月)
每次“镰刀月”消耗0MP,需合理分配使用次数。若MP不足,可切换高MP恢复率装备(如“贤者之戒”)。
注意事项
注意事项:需控制蓝量(MP),建议保持至少0%以上MP以应对多次冲刺。
短距离赛道避免使用“镰刀月”,因收招硬直可能被忍者反超。
在狭窄区域(如拐角、陷阱密集处)优先使用跳跃或二段跳,保留MP用于长直道冲刺。
短距离赛道避免使用“镰刀月”,因收招硬直可能被忍者反超。
第一段:起跑与障碍规避
第三段:长直道加速与收尾
第二段:翻转区域处理
综上,格拉姆大剑搭配防刺甲的方案为最稳定、高效的作弊方法,适合各类玩家快速完成挑战。
翻转后立即衔接“镰刀月”蓄力冲刺,沿天花板继续前进。
若忍者接近,可在冲刺结束后使用普通攻击或跳跃取消硬直,保持领先。
荷鲁斯之眼(可选)
该饰品可增强空中机动性,帮助规避部分复杂地形,但非必需。若操作熟练,仅依赖格拉姆大剑即可完成挑战。
荷鲁斯之眼(可选)
蓝量管理
每次“镰刀月”消耗0MP,需合理分配使用次数。若MP不足,可切换高MP恢复率装备(如“贤者之戒”)。
蓝量管理
赛道中段需利用“翻转”技能(默认按键:↓↑+跳跃)改变重力方向。
翻转后立即衔接“镰刀月”蓄力冲刺,沿天花板继续前进。
技巧:翻转后角色落地前短暂滞空,可调整方向避免撞墙。
赛道中段需利用“翻转”技能(默认按键:↓↑+跳跃)改变重力方向。
赛道固定生成,可通过多次练习熟悉尖刺、翻转点位置,减少失误。
推荐在“自由模式”中反复跑图,优化路线与技能释放时机。
赛道固定生成,可通过多次练习熟悉尖刺、翻转点位置,减少失误。
赛道地形记忆
赛道固定生成,可通过多次练习熟悉尖刺、翻转点位置,减少失误。
推荐在“自由模式”中反复跑图,优化路线与技能释放时机。
赛道地形记忆
起跑后立即使用“镰刀月”蓄力冲刺,穿过初始直道。
遇到第一个尖刺障碍时,提前释放斩击停止冲刺,通过跳跃或二段跳越过尖刺。
关键点:落地后迅速再次蓄力冲刺,确保忍者被甩开至少半个屏幕距离。
起跑后立即使用“镰刀月”蓄力冲刺,穿过初始直道。
遇到第一个尖刺障碍时,提前释放斩击停止冲刺,通过跳跃或二段跳越过尖刺。
防刺甲
防刺甲能抵消赛道上的尖刺陷阱伤害,避免因触碰障碍物中断冲刺节奏。建议在赛前装备,确保全程无伤。
格拉姆大剑(武器技能:镰刀月)
格拉姆大剑可通过早期材料制作,其技能“镰刀月”(指令:↓↘→+攻击键)为关键作弊手段。该技能蓄力期间角色会向前急速冲刺,松开按键后发动斩击,初速度低但加速度极快,为游戏内第二快的移动技能0。
优势:长直线赛道中可大幅拉开与忍者的距离。
注意事项:需控制蓝量(MP),建议保持至少0%以上MP以应对多次冲刺。
荷鲁斯之眼(可选)
该饰品可增强空中机动性,帮助规避部分复杂地形,但非必需。若操作熟练,仅依赖格拉姆大剑即可完成挑战。
防刺甲
防刺甲能抵消赛道上的尖刺陷阱伤害,避免因触碰障碍物中断冲刺节奏。建议在赛前装备,确保全程无伤。
防刺甲
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