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火枪加点,火炬之光2火枪流技能加点图

游戏攻略视频 2024年11月07日 16:02 34 小编

本文目录

  1. 冒险岛火枪手怎么加点
  2. 彩虹岛火枪如何加点
  3. 冒险岛火枪手技能加点怎么加。。。
  4. 冒险岛火枪手如何完美加点

冒险岛火枪手怎么加点

无敌的船长之路:

火枪加点,火炬之光2火枪流技能加点图

一转:

快动作20点(必满)

百裂拳0点(没必要加技能点不够了)

半月踢11点(群体攻击也可以11点百裂拳看个人爱好以后都是鸡肋)

双弹射击20点(为了3转技能做铺垫必满)

疾驰10点(加满了好加别的也没用)

顺序:双弹射击满快动作满疾驰满剩下的加半月踢

二转:

精准枪20

速射20(这两个技能没有不满的理由)

快枪手20(这个嘛..后期也没什么用前期的群攻技能还是建议满)

投弹攻击11(这个技能蛮搞笑..就是攻击内个了点..11点吧虽然我感觉2转技能以后都是用不上的..别的起码2转用的上)

迷惑攻击:20(这个举白旗的技能也很搞..主要是能晕怪以后作用不大不过这个阶段还是很有用)

轻羽鞋:10(这个技能我建议满虽然我自己打怪用的不算是炉火纯青,但是平时拿来娱乐一下也不错~很搞的技能)

激退射杀:20(这个满了吧,2转唯一终生受用的技能跟2段跳差不多但是有冷却时间)

顺序:速射满快枪手满精准满迷惑攻击满激退射杀满轻羽鞋满最后加投弹

3转:

3连射杀:20(三转的主要攻击技能必满)

章鱼炮台:30(引出4转技能必满)

海鸥空袭:15(主流加法引出4转全屏技能不过个人觉得这个技能以后也用得上只是别的更好用..)

烈焰喷射:30

寒冰喷射:26(主流加法属性攻击距离近也能用所以练级很有作用4转属性强化以后攻击还能上一档次但不是主要攻击技能只能练级用)

导航:30(一定加满,能引出4转的超好用技能)

顺序:喜欢混扎的建议先满三连射杀挂,机的先满火焰喷射

然后满章鱼炮台吧3转都是为了4转做铺垫的技能后面慢慢满就好

4转:终于成为船长啦哈哈哈哈哈哈哈

属性强化:。。(这个..随便)

导航辅助:20(这个一定要满加20%的攻击不满还等什么)

超级章鱼炮台:20(满了吧这个也很好用特别是爆船的时候)

冒险岛勇士:30(这个尽力而为吧越多越好)

勇士的意志:5(加满吧虽然一般不会找船这小身板儿做主诱惑但是加满了也安全点我不下地域谁下地域!?)

地毯式空袭:30(全屏1200%攻击你说满不满?全屏打10W+啊想想都帅比那法师主教厉害多了而且费魔少但是冷却时间较长)

金属风暴:30(爆船就靠他了..满了吧听说要改成200%攻击了弓可以不混了)

武装:10(貌似加满了也冷却90秒嘎哈不满?)

重量炮击:30(升级全靠它了)

心灵控制:。。(挺好玩的加点玩玩随便)

顺序:武装1重量炮击急速射导航辅助满武装金属风暴满

其他慢慢加

说到这..基本差不多了本人199了偏偏赶上今天晚上维护..杯具..不是专业写手写的自己的感想希望做为参考

!!!!支持船长!!!!

关于属性点..

那个其实吧L足够带120武器就够加上装备120正好

其他都是加敏捷啦~~

彩虹岛火枪如何加点

一.加点。

首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~

1.在武器里终结这个技能学不学?

个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~

2.弹仓加什么?

一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~

3.鹰眼加不加?

这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~

以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~

二.属性。

出于职业特点~火枪手相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火枪手的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59%~而幸运弩只有48%~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火枪手应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火枪手的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火枪手的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在极地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火枪手的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火枪手的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火枪手的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在最短时间里给予对手最多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢?

三.火枪手的必须品。

M系装备的头~衣服~裤子(裙子)~现在可以造出来的级数都偏低~防御有点跟不上~所以暂时不建议使用~等待下个版本吧~看看有没有新级数的装备~目前可以找120J左右的装备~砸幸运~力量双9~

手套:131J的M系手套~加3%的暴击概率~砸力量~暴击双9~

鞋子:120J的M系鞋子~加15%的移动速度~砸物理攻击回避~移动速度双9~火枪手的特点就是移动速度快~穿上跑鞋会有飞一样的速度~和原来的游侠相比~火枪手少了回避的技能~所以在唯一能砸回避的装备上再砸上回避图是相当重要的~也许在平时练级的时候体现不出来~那么就让我们在PK中翘首以待吧~在一片对手的Miss中给对少重重一击~

星朵:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属性~

眼镜:130J的~3J幸运+7~附带力量~物理攻击命中属性~

袜子:3J幸运+7~附带力量~物理躲避~防御属性~

耳环:ALS~选择ALS~是因为其自带+7%幸运的属性~优势相当大~由于ALS供不应求~所以不必可以追求幸运~力量双9~力量~体力双9也可以接受~

戒指:丑8怪游侠戒指~28%的暴击伤害~对于提高火枪手的攻击有很明显的作用~自带21点幸运~锻造砸幸运~力量双9~

精灵石:幸运~力量双9~自带属性(水火地风)应与加的弹仓相同~

披风:+4手枪披风~

武器:锻造考拉拉5色双枪~砸双9力~但是由于生活技能级别限制~耐久比较低~砸双9的可能比较小~建议砸9J最大力~6J最小力就好~

宠物:熊猫~附带35%暴击伤害~有条件的话~砸力体运宝石~

时装:甲壳虫耳环~多属性装备发生概率+20%~物理躲闪率+3%~魔法躲闪率+3%~属性很好~价格也很便宜~

上面说的是理想化的装备~如果没有那么多的资金的话~可以选择穿卡妙套装~附加45点的幸运~对火枪手很有用处~头~衣服~裤子(裙子)~都砸幸运图~手套砸暴击~鞋子砸物理攻击回避~耳环也可以选择双属性的巧克力~砸幸运力量图~至于来源嘛~级别够了自己去刷~一天一个没什么问题~戒指~可以选择虎戒~由于玄武FB的出现~虎戒已经泛滥~价格便宜~碎了也不心疼~锻造砸幸运~力量图~

各阶段枪手都可以参考一下

先说说攻击技能"手枪执照"和"熟练1"要满,这个不用说.

"追命"是第一个技能,也是SP消耗最少的技能

"燕返"攻击身后玩家,这个是过度技能

"杀戮","杀戮"和"追命"组成枪手的无限连击

中间2个技能"飓风"和"终结":

"飓风"需要"熟练2"10点,"飓风"伤害配合"杀戮"一起然后"追命"补充CD时间,在击杀BOSS方面可以造成很高伤害,所以在这里建议出"飓风"

"终结",这个技能虽然伤害很高,可是需要';熟练3';而且一级需要4个技能点,说说,它的释放时间,因为我没出,看见其他高级枪手使用时,在地上停顿3-4秒,多恐怖?在竞技场即将推出的条件下,作为以技能释放速度快而引以为傲的枪手来说,"终结"这个技能完全违背了枪手的特性,更何况要付出宝贵的14点技能点?所以想出终结的枪手们好好考虑一下!

再说说,其他栏和"武器弹仓"的选择:

现在很多人选地和火属性,在不强化的情况下他们的伤害加成为300属性伤害,而看看水属性,在不强化的情况下,加满有500点属性伤害,这么多?是为了弥补它强化后没有伤害提升和间接伤害提升而决定的(自我认为)!

弹仓和强化都是2技能点一级,所以在弹仓选择上,选择水可以用20点技能点达到高伤害的目的,而其他属性需要强化后才能达到

其他的其他技能怎么加才能达到最高伤害?

"幸运"要加满不用说,"幸运"下面有2个可以加的,一个是"精准射击"一个是"集中射击"

"精准射击"提高暴击概率,具体多少没有显示;

"集中射击"提高命中,一共10%,这2个技能要满.

[补充]在这里顺便说下命中对枪手的重要性,枪手是以攻击速度,暴击和暴击伤害为主的,"熟练1"和"集中射击"一共有15%的命中,加上我武器用的命中拼块4%(人品有点不好),和18J卷毛狗的命中加成技能,在我92J刷幽灵海盗船2的时候,还是有平均1/20的几率MISS,然后如果不注重命中,你攻击同级怪,甚至与将来的PK时候,MISS多了是多么尴尬的事情?

"精准射击"下面有一个"幸运伴随"技能要求是LV90,每一级2点技能点,效果是1级提高5点幸运值,满10级,一共要求20点啊,所以自我认为该抛弃这个技能:

"集中射击"后面是"飞虎","强力射击","鹰眼"

"飞虎"技能提高10%移动,加满要10点

"强力射击"提高武器最大伤害值,具体多少不详,目前我还没出到这里,1级2点,猜想10级,一共20点

该说说重头戏了"鹰眼"改技能1级1点技能点,(既然比前面的要少?)效果1J提高4%暴击,一定时间的属于增益技能,猜想3-5级满,使用后有12-20%的暴击概率加成,枪手在100J左右基本有30-40%的暴击概率,使用这个技能后,可以突破50%,再加上枪手高射击频率?...你的伤害能达到多少自己想想吧~~~

下:

[武器]:"手枪执照+熟练1+熟练2+追命+燕返+1J杀戮+1J飓风"刚刚转职可以加这么多这里一共多少点因为当时没有统计所以,SORRY啦

[其他]:"幸运+精准射击+集中射击+4J弹仓"这些是刚刚转职可以加到这么多

由于当时资料忘记收集了,

在这里从95J开始说起,95J的时候可以把"手枪执照+熟练1+熟练2+追命+燕返+杀戮+飓风"其他栏"弹仓5J+幸运+精准射击+集中射击"

这么多,接下来10J是将未加满的弹仓加满,这个时候就有初步的攻击力了(105J),然后"飞虎"10点,"强力射击"预计20点,"鹰眼"预计3-5点,140J左右基本上完美的输出型枪手诞生,接下来如果还能升级加"熟练3"出"终结","强化弹仓"还是"幸运伴随",到那时就自己考虑吧,毕竟能140就很难了!

冒险岛火枪手技能加点怎么加。。。

一、一转部分

百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%

快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。

疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。满级提高速度30

半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。

加点:

半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 1点

半月踢 20点-百烈拳 20点-快动作 20点-疾驰 10点(2转后补满点数)

技能评析:

1转有2个主攻技能——分别是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速较快,但只能击打半身位内的单个怪物,使用局限性较大,不易发挥,由于怪物走动经常挥空拳。但虽说如此,我之前有一贴曾说过,百裂拳是必加的。

当然满百裂拳的原因不只于此,因为海盗在2-3转缺乏稳定有效的攻击手段,百裂拳作为单体攻击技能,或许有让你做攻击想象的空间去做各种技能配合,并且疾驰技能确实只需要1点足够,虽然增加的速度不多,但考虑到鞋子卷和宠物卷,乃至戒指(哪怕只有一颗戒指),满速还是比较轻松的。当然如果你认为你是个新手,可能没有多少投资意向在装备上,那么你满疾驰,在百裂上省点也未尝不可,而且2转也有点可以补满此技能。

从后期2转、3转来看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必满的。半月踢是个很少见的在1转就出现的群攻技能,虽然是群攻,但也有相当的局限性,半月踢的攻击范围不大,必须近身才能踢到怪物,所有被攻击到的怪物都在你1个身位以内,再远就踢不到了。所以这个群攻也是比较尴尬的,不像刀飞3转时的分身术,打到一个分身术就能打到其他5个。

疾驰的操作方式是按左或右同一方向键两次,即发动。1、按两次后,疾驰发动,但人物如果没有行走时可以改变人物的面朝方向行走,疾驰依然有效。2、但行走过程中再改变方向,疾驰立刻失效。3、疾驰过程中使用其他技能,疾驰立刻失效。4、疾驰过程中做任何攻击动作,疾驰立刻失效。

P.s.有人会想加双弹射杀,这是枪手的1转主攻技能,拳手无双修,不要考虑这样的事情,毫无意义,在你2转后,攻击力受力量影响,装备手枪的攻击几乎可以忽略不计。

二、二转部分(拳手)

强体术:等级上升时以及使用 AP增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp强化,满级10级,升级时hp最大增加量+30

精准拳:让拳击系列武器的熟练度和武器命中率上升。满级20级,熟练度60%,命中率20

回马:对身后最多3名敌人攻击,攻击可使得怪物有一定几率晕眩。满级20级,攻击力240%

升龙连击:对敌人施加2度攻击。单体攻击技能,满级20级,伤害290%。冷却时间约有1.5-2秒

骨贯击:对身前最多3名敌人攻击,满级20级,攻击力420%。需聚气,聚气影响伤害输出。

急速拳:武器速度提升1个等级。满级20级,持续200秒。提升武器速度,并不能缩短攻击技能的冷却时间。

橡木伪装:比较好笑的一个技能,使用时全身套在一个木桶里,不会撞怪,但有一定几率被发现从而解除伪装。有冷却时间。满级10级,持续时间30秒,冷却时间15秒。【有修正】

生命分流:消耗hp,恢复mp,有冷却时间。

加点:强体术 10点-精准拳 20点-急速拳 20点-回马 20点-骨贯击 20点-升龙连击20点-橡木伪装10点,或2点其余补1转技能

冒险岛火枪手如何完美加点

能力点4敏1力的加到50级,后面只要保证力量能拿起武器就可以了,这个根据装备属性来定的,枪手主要是敏捷越多越好

火枪手技能+法:

一转:满块动作,满双弹射击,满疾驰,其他的随便+。

二转:先满快枪手-精准枪5-速射满-精准枪满-轻羽鞋5-激退射杀满-轻羽鞋满,剩下的点可以自由分配到投弹攻击和迷惑射击上。

三转:除了海鸥炸弹加15点之外,其他的都要加满。

其中烈焰喷射和寒冰喷射选择一个加满,另外一个能加多少是多少。

四转:导航辅助是对3转技能导航的属性提升,如果3转时导航加满了,那么这个技能就要加,然后心灵控制+1点就够,没有用的,玩玩,武装只+10点,其他技能全+满~

补充一点船长升级比较难

40级前嘉年华和手动 40--50玩具92吸飞机挂机用快枪手技能

50-78玩具21层吸飞机挂机 78找主教鸟2带到110级找主教龙蛋能带到135级

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