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2025-04-02 90
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然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。\x0d\x0a最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果\x0d\x0a\x0d\x0agod 1无敌 \x0d\x0anoclip穿墙\x0d\x0asv_infinite_ammo 1无限弹药\x0d\x0a\x0d\x0agive pistol手枪\x0d\x0agive pumpshotgun散弹枪\x0d\x0agive autoshotgun连散\x0d\x0agive rifle M4/M16\x0d\x0agive smg乌兹\x0d\x0agive hunting_rifle狙击\x0d\x0a\x0d\x0agive pipe_bomb土制炸弹\x0d\x0agive molotov燃烧瓶\x0d\x0agive oxygentank氧气瓶\x0d\x0agive propanetank煤气罐\x0d\x0agive gascan油桶\x0d\x0a\x0d\x0agive pain_pills药瓶\x0d\x0agive first_aid_kit急救包\x0d\x0a\x0d\x0agive health满血100\x0d\x0agive ammo弹药\x0d\x0a\x0d\x0az_spawn hunter(创造Hunter)\x0d\x0az_spawn smoker(创造smoker)\x0d\x0az_spawn boomer(创造boomer)\x0d\x0az_spawn tank(创造tank)\x0d\x0az_spawn witch(创造witch)\x0d\x0a\x0d\x0aent_fire!self setteam 1变目击者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 2变幸存者 \x0d\x0aent_fire!self setteam 3被感染 \x0d\x0achangelevel地图名快速改变地图 \x0d\x0agive物品名制造指定物品(武器等等) \x0d\x0anb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \x0d\x0anb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者 \x0d\x0az_add增加一只僵尸在游戏中 \x0d\x0az_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:\x0d\x0atank, boomer, smoker, witch, hunter \x0d\x0acl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \x0d\x0ar_drawviewmodel 0使你的武器隐形 \x0d\x0asv_lan 0启用Internet网络; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0amap地图名启动网络服务器; \x0d\x0a在"Campaign Lobby"界面开启 \x0d\x0aopenserverbrowser显示可用的服务器\x0d\x0a\x0d\x0az_difficulty"Easy"游戏难度简单\x0d\x0az_difficulty"Normal"正常\x0d\x0az_difficulty"Hard"困难\x0d\x0az_difficulty"Impossible"专家\x0d\x0a\x0d\x0a下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了\x0d\x0a\x0d\x0a毫不留情\x0d\x0amap l4d_hospital01_apartment(1.公寓)\x0d\x0amap l4d_hospital02_subway(2:地铁)\x0d\x0amap l4d_hospital03_sewers(3:下水道)\x0d\x0amap l4d_hospital04_interior(4:医院)\x0d\x0amap l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)\x0d\x0a\x0d\x0a死亡丧钟\x0d\x0amap l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)\x0d\x0amap l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)\x0d\x0amap l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)\x0d\x0amap l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)\x0d\x0amap l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)\x0d\x0a\x0d\x0a静寂时分\x0d\x0amap l4d_airport01_greenhouse(1:花房)\x0d\x0amap l4d_airport02_offices(2:起重机)\x0d\x0amap l4d_airport03_garage(3:建筑工地)\x0d\x0amap l4d_airport04_terminal(4:终点)\x0d\x0amap l4d_airport05_runway(5:跑道终局)\x0d\x0a\x0d\x0a血腥收获\x0d\x0amap l4d_farm01_hilltop(1:森林)\x0d\x0amap l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)\x0d\x0amap l4d_farm03_bridge(3:桥)\x0d\x0amap l4d_farm04_barn(4:火车站)\x0d\x0amap l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)\x0d\x0a\x0d\x0anoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞\x0d\x0adirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)\x0d\x0asurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \x0d\x0asurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度\x0d\x0asurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改\x0d\x0adirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)\x0d\x0az_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个\x0d\x0az_mega_mob_size"120"不理他XD\x0d\x0arescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救\x0d\x0asurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量\x0d\x0asurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒\x0d\x0atongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度\x0d\x0az_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)\x0d\x0anb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。\x0d\x0adirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量\x0d\x0adirector_force_tank"1"同上是Tank\x0d\x0afirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。\x0d\x0adirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔\x0d\x0adirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上\x0d\x0adirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上\x0d\x0az_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远\x0d\x0az_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲\x0d\x0az_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500\x0d\x0az_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间\x0d\x0az_mob_spawn_max_size"60"\x0d\x0az_mob_spawn_min_size"20"\x0d\x0az_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下\x0d\x0az_health"200"僵尸的血量\x0d\x0az_speed"50"僵尸的速度\x0d\x0az_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
1、god 1无敌
2、noclip穿墙(朝上可以飞天)
3、sv_infinite_ammo 1无限弹药
4、give pistol手枪
5、give pumpshotgun霰弹枪
6、give autoshotgun连散
7、give rifle M4/M16
8、give smg乌兹
9、give hunting_rifle狙击
10、give pipe_bomb土制炸弹
11、give molotov燃烧瓶
12、give oxygentank氧气瓶
13、give propanetank煤气罐
14、give gascan油桶
15、give pain_pills药瓶
16、give first_aid_kit急救包
17、give health满血100
18、give ammo弹药
19、z_spawn hunter(创造Hunter)
20、z_spawn smoker(创造smoker)
21、z_spawn boomer(创造boomer)
22、z_spawn tank(创造tank)
23、z_spawn witch(创造witch)
24、ent_fire!self setteam 1变目击者
25、ent_fire!self setteam 2变幸存者
26、ent_fire!self setteam 3被感染
扩展资料
游戏模式:
在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。
生死四人组吧!先开作弊模式(输入sv_cheats 1)秘籍:god 1无敌(god 1后再打god才行god 1是开启无敌模式(1是开启)) \r\nnoclip穿墙 \r\nsv_infinite_ammo 1无限弹药 \r\n\r\ngive pistol手枪 \r\ngive pumpshotgun散弹枪 \r\ngive autoshotgun连散 \r\ngive rifle M4/M16 \r\ngive smg乌兹 \r\ngive hunting_rifle狙击 \r\ngive pipe_bomb土制炸弹 \r\ngive molotov燃烧瓶 \r\ngive oxygentank氧气瓶 \r\ngive propanetank煤气罐 \r\ngive gascan油桶 \r\ngive pain_pills药瓶 \r\ngive first_aid_kit急救包 \r\ngive health满血100 \r\ngive ammo弹药 \r\nz_spawn hunter(创造Hunter) \r\nz_spawn smoker(创造smoker) \r\nz_spawn boomer(创造boomer) \r\nz_spawn tank(创造tank) \r\nz_spawn witch(创造witch) \r\nent_fire!self setteam 1变目击者 \r\nent_fire!self setteam 2变幸存者 \r\nent_fire!self setteam 3被感染 \r\nchangelevel地图名快速改变地图 \r\ngive物品名制造指定物品(武器等等) \r\nnb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 \r\nnb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者 \r\nz_add增加一只僵尸在游戏中 \r\nz_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是: \r\ntank, boomer, smoker, witch, hunter \r\ncl_drawhud 0消除抬头状态列HUD \r\nr_drawviewmodel 0使你的武器隐形 \r\nsv_lan 0启用Internet网络; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nmap地图名启动网络服务器; \r\n在"Campaign Lobby"界面开启 \r\nopenserverbrowser显示可用的服务器 \r\nnb_delete_all清除BOSS头目\r\n\r\nz_difficulty"Easy"游戏难度简单 \r\nz_difficulty"Normal"正常 \r\nz_difficulty"Hard"困难 \r\nz_difficulty"Impossible"专家 \r\n\r\n下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp): \r\n\r\n毫不留情 \r\nmap l4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓) \r\nmap l4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁) \r\nmap l4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道) \r\nmap l4d_hospital04_interior.bsp(4:医院) \r\nmap l4d_hospital05_rooftop.bsp(5:屋顶终局) \r\n\r\n死亡丧钟 \r\nmap l4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路) \r\nmap l4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟) \r\nmap l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂) \r\nmap l4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇) \r\nmap l4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局) \r\n\r\n静寂时分 \r\nmap l4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房) \r\nmap l4d_airport02_offices.bsp(2:起重机) \r\nmap l4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地) \r\nmap l4d_airport04_terminal.bsp(4:终点) \r\nmap l4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局) \r\n\r\n血腥收获 \r\nmap l4d_farm01_hilltop.bsp(1:森林) \r\nmap l4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道) \r\nmap l4d_farm03_bridge.bsp(3:桥) \r\nmap l4d_farm04_barn.bsp(4:火车站) \r\nmap l4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局) \r\n\r\nnoclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞 \r\ndirector_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) \r\nsurvivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) \r\nsurvivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度 \r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 \r\ndirector_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) \r\nz_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 \r\nz_mega_mob_size"120"不理他XD \r\nrescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 \r\nsurvivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 \r\nsurvivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 \r\ntongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 \r\nz_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死) \r\nnb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 \r\ndirector_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 \r\ndirector_force_tank"1"同上是Tank \r\nfirst_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。 \r\ndirector_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 \r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上 \r\nz_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 \r\nz_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 \r\nz_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 \r\nz_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 \r\nz_mob_spawn_max_size"60" \r\nz_mob_spawn_min_size"20" \r\nz_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 \r\nz_health"200"僵尸的血量 \r\nz_speed"50"僵尸的速度 \r\nz_walk_speed"200"僵尸慢走的速度 \r\nl4d_human_zombies服务器模式VS或者 COOP 1为VS 0为COOP \r\nsm_l4dbot增加电脑人允许VS模式在8人插件允许下强制转换阵营 \r\n8人合作模式下切换场景并且不丢失玩家 \r\nchangelevel l4d_vs_hospital01_apartment \r\nchangelevel l4d_vs_hospital02_subway \r\nchangelevel l4d_vs_hospital03_sewers \r\nchangelevel l4d_vs_hospital04_interior \r\nchangelevel l4d_vs_hospital05_rooftop \r\n第二章 \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown01_caves \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown02_drainage \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown03_ranchhouse \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown04_mainstreet \r\nchangelevel l4d_vs_smalltown05_houseboat \r\n第三章 \r\nchangelevel l4d_vs_airport01_greenhouse \r\nchangelevel l4d_vs_airport02_offices \r\nchangelevel l4d_vs_airport03_garage \r\nchangelevel l4d_vs_airport04_terminal \r\nchangelevel l4d_vs_airport05_runway \r\n第四章 \r\nchangelevel l4d_vs_farm01_hilltop \r\nchangelevel l4d_vs_farm02_traintunnel \r\nchangelevel l4d_vs_farm03_bridge \r\nchangelevel l4d_vs_farm04_barn \r\nchangelevel l4d_vs_farm05_cornfield \r\n\r\n下面是我用控制台修改出来的强化版本~具有平衡性~骨灰玩家可以试验4人队~终结骨灰玩家可以启动8人合作补丁双波BOSS来过关。很有难度。\r\n\r\nsv_cheats 1\r\ngive health\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive pipe_bomb\r\ngive pistol\r\ngive hunting_rifle\r\ngive first_aid_kit\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive rifle\r\ngive pain_pills\r\ngive molotov\r\ngive pistol\r\ngive first_aid_kit\r\ngive autoshotgun\r\ngive pain_pills\r\nz_health 1500 \r\nz_speed 350\r\nz_attention_range_lying_modifier 0.1 \r\nz_attention_range_sitting_modifier 0.15 \r\nz_attack_flow_range 3500 \r\nz_acquire_far_range 4000 \r\nz_acquire_far_time 0.6 \r\nz_acquire_near_range 3000 \r\nz_acquire_near_time 0.2 \r\nz_acquire_time_variance_factor 0.1 \r\nz_alert_dot 0.15 \r\nz_alert_range 2000 \r\nz_tank_health 15000\r\nz_tank_speed 250\r\ntank_burn_duration_expert 50\r\ntank_burn_duration_vs 105\r\nz_hunter_health 1500 \r\nz_hunter_claw_buildup_growl_percent.7 \r\nz_hunter_claw_force 500 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 5 \r\nz_hunter_claw_max_buildup_time 2 \r\nz_hunter_claw_range 75 \r\nz_hunter_claw_range_down 110 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.25 \r\nz_hunter_claw_start_buildup_time.2 \r\nz_hunter_speed 500 \r\nz_hunter_lunge_stagger_time 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_interval 0.5 \r\nz_hunter_claw_swing_duration 0.15 \r\nhunter_committed_attack_range 350 \r\nhunter_leap_away_give_up_range 1500 \r\nhunter_pounce_air_speed 1500 \r\nhunter_pounce_loft_rate 0.015 \r\nhunter_pounce_ready_range 1500 \r\nhunter_pz_claw_dmg 5 \r\nz_boomer_gibs 1 \r\nz_boomer_near_dist 480 \r\nboomer_exposed_time_tolerance 0.5 \r\nboomer_pz_claw_dmg 5 \r\nboomer_vomit_delay 3 \r\ntongue_victim_max_speed 300\r\nsmoker_tongue_delay 4.5 \r\nsmoker_escape_range 1500 \r\nsmoker_pz_claw_dmg 5 \r\nsurvivor_speed 200 \r\nsurvivor_revive_duration 4 \r\nsurvivor_revive_health 55 \r\nsurvivor_crouch_speed 130 \r\nsurvivor_burn_factor_expert 1.5\r\nsurvivor_friendly_fire_factor_expert 0.75\r\nfirst_aid_heal_percent 0.6 \r\nfirst_aid_kit_use_duration 4 \r\npain_pills_decay_rate 0.75 \r\npain_pills_health_value 99\r\ndirector_force_witch 2\r\ndirector_force_tank 1\r\nz_background_limit 120 \r\nz_common_limit 100 \r\nz_mega_mob_size 75 \r\nz_special_spawn_interval 30 \r\nz_difficulty"Impossible" \r\ndirector_special_initial_spawn_delay_min 20\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max 40\r\ndirector_special_initial_spawn_delay_max_extra 100\r\ndirector_special_battlefield_respawn_interval 7.5\r\ndirector_build_up_min_interval 7.5\r\nrescue_min_dead_time 30\r\nz_non_head_damage_factor_expert 1.5\r\nskill 3
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