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冒险岛市场数据 冒险岛 wiki

游戏攻略视频 2024年11月07日 04:55 37 小编

本文目录

  1. 木木冒险岛的介绍
  2. 冒险岛里怎么赚人民币
  3. 冒险岛暴率
  4. 现在冒险岛哪个区玩的人最多

木木冒险岛的介绍

木木冒险岛,是一个大型的千人在线的角色扮演类游戏。

木木冒险岛是全国最大的冒险岛私服,长久稳定。

木木冒险岛300倍经验,无限点券金钱,免费VIP;支持宠物捡取,中文家族名,游戏商城,游戏PK,并且大部分游戏内容汉化。

木木冒险岛现已开放神殿、马来西亚、台湾、东方神州、少林寺等地图,开放20余种BOSS,开通家族领地;平均在线300人,是冒险岛私服里人气最高、地图最全的私服。

木木冒险岛不设置登陆器防挂功能,所以不会出现电脑配置不好而无法正常游戏。

冒险岛市场数据 冒险岛 wiki

木木冒险岛使用2U架构专业服务器,稳定性强;数据库于每日凌晨5点自动备份。

冒险岛里怎么赚人民币

游戏拥有拍卖系统,只要能弄到东西,都能很快的兑换成金币。从二测数据来看,游戏初期金币价格大概在500W=100R,之后回以每天100W左右的速度下跌。

1、金币产出

游戏前期,金币主要通过各种任务产出,练到满级,一个号差多可以收获300-500W的金币。除了任务,野外和副本的怪物都会爆出一些金币,不过产量很少,以目前最高级怪物的产量来看,几乎可以忽略不计。副本的BOSS给的虽然多一点,不过也仅仅是寥胜于无。

2、金币消耗

金币的主要消耗依旧是传统的强化系统,不过国服造梦测试时,最高强化仅仅只有10,而且前9居然都不会碎武器,导致货币膨胀很快。除了强化系统,另一个消耗金币的点就是技能,游戏技能升级需要消耗各种水晶,最基础的水晶是由系统商店大量产出,由于升级消耗的量很大,倒是可以很好的回收一些金币。

冒险岛暴率

经过我连夜来的几天研究,终于发现了暴率是有一个常数存在的!!

1当你在某个地方暴到一件装备后,你最后在你所走的距离内行动,应该不出10分钟,又会暴到东西的.

2或者你一开始准备杀怪的时候开始计算时间,当暴到东西的时候就将这个时间记下,在用这个时间×2的时间

里打怪,一定要在3分之一的地图里打怪.

3当你打了20~30分钟的怪后,还是没暴东西,那一定要换线,因为暴率在10~20分钟之间错过了就没办法了.

4经过我5天对现在051版本10条线的暴率来研究,发现了不同时间在不同的线里暴率不一样的,经过我研究10条线的暴率与时间如下:由凌晨开始

12点~2点在2线

2点~4点在5线

4点~6点在9线

6点~8点在6线

8点~10点在4线

10点~(中午)12点在1线

13点~15点在7线

15点~17点在8线

17点~19点在3线

如此类推..........

1、我相信所谓暴率是存在的。简单的来说,这是一个数学随机的问题,有人刚上线杀一只就暴,有人杀了N只还不见影子。并不说是存在什么完全可以遵守的经验规律,这就像去抓彩票,中奖率是固定的,不会因为你抓了一张就中奖,别人抓了很多张只得到“谢谢购买”。你就可以说掌握了中奖的规律和办法。

2、在服务器数据里应该也存在一个“追加暴率”,换句话来说,黄瓜的观点还是有一定道理的。在某件装备之于某个怪物的暴率基础上,你杀怪的数目的增加,会在原暴率的基础上提高你暴这件物品的几率。注意,只是提高了暴率,这并不代表就百分之百会暴。也不会想当然的认为,比如按照黄瓜的说法,我杀上一千只或者N只,就肯定会暴装备。而在暴装备后短时间内又暴的问题,我和黄瓜的看法有一点小小的出入。我的看法是,当你暴了装备后,你在原暴率基础上累加的暴率并不会立刻消失,而是持续一段时间,或者也可能保持这个暴率到暴出你下一件装备为止。这时候累加的暴率可能就会清零,再一次循环累加暴率的过程。

3、第一点,一个怪可以暴很多种装备,但是不见得这些装备的暴率都一致。泡过火独的朋友都知道,火独相对暴弯刀的几率就明显高于暴其他火独可以暴的装备。以自身为例,现在装备栏一大堆弯刀,而35全身甲却没几个。第二点,相同的装备针对不同的怪又有不同的暴率。比如,8王在蝙蝠身上的暴率是10%,而在贝贝身上是0.1%(只是打比方)。再比如,刺蘑菇和火独都可以暴弯刀,而弯刀在这两种怪身上的暴率,相信大家都体会到不同。所以,想打什么装备的朋友,不一定看到什么怪物可以暴,就按图索骥的去打。借鉴别人的经验,衡量一下哪种怪物暴这种装备的几率比较高,有目的去打。应该会节省不少时间和精力。

4、关于系统运气值是否会影响暴率,现在我还在摸索,比较有疑虑。提出几个假设。一、影响,它会一定程度削弱某件装备的原有暴率,但是不会影响到追加暴率。二、不影响,只会影响到装备的随机属性,决定是否极品或者垃圾。三、最糟糕的一种,前两种都会影响。而我现在比较倾向的也是三……

5、某些任务物品的暴率的猜测,我相信系统会在一定的数目范围内进行一定暴率基础上的,上下浮动控制。例如玻璃鞋地契和火羽。当它们在玩家手里的数目过高时,系统会在原暴率的基础上进行适当的消减,而当这些物品通过任务回归系统或者说消失时,它们的总体数目下降,系统又会适当的增加暴率。而普通装备会不会可能存在这种情况,我觉得可能性比较小。题外的说一句,大家就8要,把任务物品卖得那么贵啦。我看到一个人手里囤积了几十只玻璃鞋,价钱也偏高。而我认识的几个新人,买8起,自己去打。N天也没打到……

先到这里,以上都是经过据我亲身经历的经验,并详细思考过摸索着得出的。如果觉得好,同意,请顶一下,呵呵。而不同意,有反对意见的,也欢迎提出。另外,骂人的朋友就8要来了……

最后,祝愿大家早日暴到自己想要的装备!

现在冒险岛哪个区玩的人最多

冒险岛人最多的去是蓝蜗牛,其次是绿水灵。判断一个区人多人少,可以从在线率和自由市场的商店数量来判断。在线率方面:如果10条线都是满的,这个区就必然人多。如果只有几条线是满的,还有几条线是不满的,这样的区属于半鬼区,人不算少,工作室也不多。如果没有一条线是满的,这样的区就是鬼区,基本上碰不到多少人,工作室也很难看到。商店数量方面:如果多条线有商店,这个区就人多。如果能多于3个洞有商店,这个区的人就比较多。如果商店分布在2个洞以内,这个区的人就很少了。冒险岛,人多工作室就多,自然挂就多,所以想挂少,就选人数比较多的区。

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