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2025-04-02 92
今天,我们来说一说关于恶魔猎手这个职业。
在dnf里,恶魔猎手的定位其实是非常模糊的。因为,这个角色的技能机制非常特殊。
他的被动是:每当他攻击时,会获得1点怒气值。当怒气达到10点时,会进入狂化状态(霸体),增加20%的伤害。
他的一觉技能也是比较特殊的。一觉技能是:向前冲一段距离,对敌人造成伤害,同时自身获得一个30%移速和10%伤害提升的护盾。他会立即施放二觉,造成大量伤害,并且将敌人击飞,并减少50%的移速,持续5秒。
所以,从这些技能的描述中,我们可以得出结论。恶魔猎手是一个以控制为主,兼顾伤害的纯控场职业。为什么说他是以控制为主呢?原因就在于他的一觉和二觉。
先说一觉吧。一觉的技能描述为:向前冲刺一段距离,对前方敌人造成伤害的同时,自己也会获得一个40%移速和20%伤害提升的护盾。然后他会立刻施放二觉,对周围的所有敌人造成伤害,同时将自己击飞。
这里要注意的是,40%攻速和20%伤害提升这两个效果是可以叠加的,也就是说,只要他能打出两次以上的普攻或者技能,那么就可以实现高伤+控场的双收效果。当然,这需要一定的操作技巧。比如如何快速地使用一二觉的切换等等。
再说二觉吧!二觉的技能描述为:召唤一只巨大的魔犬扑向目标,造成大量伤害,并降低其50%的速度,持续3秒。最后,它会爆炸,对范围内的所有敌人造成巨额物理伤害,并将他们全部击倒。
这里同样需要注意的是,50减速以及3秒的眩晕时间。可以说,如果能够把握好这两者的节奏的话,那么这个角色的爆发能力是非常强的。尤其是大招落地之后,还能再次触发一次强化的普攻。而一旦被强化了普攻命中后,就会立马触发2次强化的平砍。所以,这也是这个角色最恐怖的地方。
不过,虽然说这个角色很强。但是有一个缺点却非常的致命。那就是,这个职业没有续航能力。这一点,相信很多玩家都深有体会。毕竟,作为一个纯控制的职业,如果没有足够的蓝量支撑的话,那想要玩好这个角色几乎是不可能的任务。
当然了,这也只是我个人的观点而已。大家如果有不同的看法的话,欢迎评论区交流讨论哦。咱们下期再见!
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