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2025-04-02 96
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玩家1金钱无限 020232C0:FFFF无限Battle Point 0200C420:FFFF游戏时间停留在第一天(有时间限制的关卡用这个) 03004080:0001每个回合都能使用超级CO力量 020232e2:107a4000部队1不损伤HP 02022694:0364部队2不损伤HP 020226A0:0364部队3不损伤HP 020226B8:0364部队4不损伤HP 020226AC:0364部队5不损伤HP 020226C4:0364部队6不损伤HP 020226D0:0364部队7不损伤HP 020226dc:0364部队8不损伤HP 020226E8:0364部队9不损伤HP 020226F4:0364部队10不损伤HP 02022700:0364部队11不损伤HP 0202270C:0364部队12不损伤HP 02022718:0364附加项开启 02012280:01 02012289:02战争币 0201227C:FFFF全地图 0201F9B0:FFFFFFFF 0201F9B4:FFFFFFFF 0201F9B8:FFFF全CO 0201F9C2:FFFF金钱 0201AB9C:000F423F单位1兵种 02019F40:xx无限移动 02019F41:00横坐标 02019F42:xx纵坐标 02019F43:xx HP 02019F44:64弹药 02019F45:05燃料 02019F46:63 0Ch↓以降全单位HP+弹药 42019F44 0464 0000003F 000C全单位燃料 42019F46 0063 0000003F 000C
高级战争是一个很纯粹的战略游戏。说它纯粹,是和火纹、机战等带有RPG要素的战略游戏相比。它没有经验值、等级的设定,随机的因素也很少。火纹可以在斗技场练级,可以凹点提高成长率,甚至可以凹点消除命中率和闪避率的影响,机战也差不多。但高级战争没有角色等级和随机概率这些影响游戏难度的不定因素,每一场仗都是硬仗,需要用策略取胜,没有其他路可走。游戏的难度相当高,即使不管评价只顾通关也不是一件易事,若要追求满分评价,那可要绞尽脑汁才能办到。
回合制战略游戏的所谓策略无外乎计算攻击、移动范围,地形影响,兵种相克等因素,然后数格子走格子。这些可以称为具体的战术。不同的战略游戏的战术大同小异,如最常见的近身+远程部队的组合在很多战略游戏中都适用。战术是微观、具体的,此外还有宏观的战略。战略在火纹上体现为经验值的攫取和分配、人物的培养;在机战上还有机体和武器的改造强化;而FFTA中的人物培养是最为复杂和重要的。这些“战略”对游戏的整个流程都会产生影响。而高级战争没有这些设定,它的战略性体现在别的地方。游戏中的部队是由玩家自己生产的,针对敌人兵力构成、所处地形,生产何种部队,采用相应战术,这就是玩家的战略。此外游戏中还有资源这一概念,兵工厂、飞机场、码头这些资源不但可以提供资金、补给和维修,还可以生产部队,具有重大的战略意义。围绕资源的争夺非常激烈,如何保护己方资源也是玩家的必修课。高级战争虽然是回合制战略游戏,但在资源和部队生产这两点上与PC上的即时战略游戏非常相似。高级战争还有一处体现战略的地方,那就是CO(指挥官)的选择。每个CO都有各自的能力,会对部队造成影响。如Max的近战部队很强,Colin的部队造价低能力也低.....每个CO都有相应的战术,如Max通常是近战部队迅速推进,而Grit利用射程的优势实行远程压制。在某些地图选择一个合适的CO并使用相应的战术可以事半功倍。CO还可以在战斗中积累能量使用爆发技,一个恰到好处的爆发技甚至可以扭转战局。
S比较难拿,尤其是HARD
可以用别的人的,前提是打前面分支关的时候用特定人打(MAX的话用狙击老头),建议还是打二代吧,一代黄慧那里第一关用8天,第二关用10天,第3关用12天,就能进入隐藏关打黄慧公主,我就是那里雾战过不去的,最后关好象也有隐藏关,我打不过公主只好玩2代了
剧情模式和挑战模式
剧情模式普通难度最多给300,HARD模式最多600,比较容易得到
挑战模式就是指定地图打指定的CO,打完有评价,最多给300,大多地图都很难得到300,即使你用陨石撞地球的BOSS去打也要研究很久,不过还算有意思。
玩家1金钱无限
020232C0:FFFF
无限Battle Point
0200C420:FFFF
游戏时间停留在第一天(有时间限制的关卡用这个)
03004080:0001
每个回合都能使用超级CO力量
020232e2:107a4000
部队1不损伤HP
02022694:0364
部队2不损伤HP
020226A0:0364
部队3不损伤HP
020226B8:0364
部队4不损伤HP
020226AC:0364
部队5不损伤HP
020226C4:0364
部队6不损伤HP
020226D0:0364
部队7不损伤HP
020226dc:0364
部队8不损伤HP
020226E8:0364
部队9不损伤HP
020226F4:0364
部队10不损伤HP
02022700:0364
部队11不损伤HP
0202270C:0364
部队12不损伤HP
02022718:0364
附加项开启
02012280:01
02012289:02
战争币 0201227C:FFFF
全地图
0201F9B0:FFFFFFFF
0201F9B4:FFFFFFFF
0201F9B8:FFFF
全CO 0201F9C2:FFFF
金钱 0201AB9C:000F423F
单位1
兵种 02019F40:xx
无限移动 02019F41:00
横坐标 02019F42:xx
纵坐标 02019F43:xx
HP 02019F44:64
弹药 02019F45:05
燃料 02019F46:63
0Ch↓以降
全单位HP+弹药
42019F44 0464
0000003F 000C
全单位燃料
42019F46 0063
0000003F 000C
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