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2025-04-02 90
本文目录
>;>;>;>;>;通用技能<;<;<;<;<;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>;>;>;>;>;个性技能<;<;<;<;<;
强化-智力:Lv33
强化-精神:Lv33
强化- MP恢复:Lv12
强化-魔法暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
>;>;>;>;>;普通技能<;<;<;<;<;
武器祝福:Lv1
净化:Lv8
天使祝福:Lv36
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1
勇气恩赐:Lv24
守护恩赐:Lv1
纯白之刃:Lv1
胜利之矛:Lv33
守护徽章:Lv1
灵魂牺牲:Lv1
圣光十字:Lv30
光之复仇:Lv33
圣光守护:Lv21
圣光沁盾:Lv28
荣誉祝福:Lv28
圣光球:Lv5
忏悔之锤:Lv23
生命源泉:Lv1
正义审判:Lv21
神的恩赐:Lv1
信念光环:Lv1
天启之珠:Lv2
双子沁盾:Lv13
圣光琉璃碎:Lv8
>;>;>;>;>;特性技能<;<;<;<;<;
强化-胜利之矛:Lv3
强化-忏悔之锤:Lv5
强化-圣光沁盾:Lv5
强化-正义审判:Lv5
这一套走攻击的审判加点。用蓝特么快。我还有一套稍微注重回蓝的,看下面
>;>;>;>;>;通用技能<;<;<;<;<;
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>;>;>;>;>;个性技能<;<;<;<;<;
强化-智力:Lv33
强化-精神:Lv33
强化- MP恢复:Lv12
强化-魔法暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
>;>;>;>;>;普通技能<;<;<;<;<;
武器祝福:Lv1
净化:Lv8
天使祝福:Lv36
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
圣骑士板甲专精:Lv1
勇气恩赐:Lv24
守护恩赐:Lv24
纯白之刃:Lv1
胜利之矛:Lv33
守护徽章:Lv1
灵魂牺牲:Lv1
圣光十字:Lv30
光之复仇:Lv1
圣光守护:Lv21
圣光沁盾:Lv28
荣誉祝福:Lv28
圣光球:Lv5
忏悔之锤:Lv23
生命源泉:Lv1
正义审判:Lv21
神的恩赐:Lv1
信念光环:Lv13
天启之珠:Lv1
双子沁盾:Lv13
圣光琉璃碎:Lv8
>;>;>;>;>;特性技能<;<;<;<;<;
强化-胜利之矛:Lv3
强化-忏悔之锤:Lv5
强化-圣光沁盾:Lv5
强化-正义审判:Lv5
这一套依然注重攻击,不过呢,也稍微注意了点回蓝,因为审判很缺蓝的
复制虾米。这是我个人结合个人感受和以前的加点结合出来的。我一个个解释太麻烦,我比较懒,所以我就懒的解释了。
1.什么是审判圣骑?
是指的专门刷图的,以输出技能为主的圣骑分类。以下的审判圣骑相关内容,仅仅是为了刷图考虑,无法兼顾辅助,无法兼顾PK。审判圣骑的用途大部分也仅仅局限于单刷或者组队定位为DPS时使用。加点服务于个人的使用用途,因此如果你想PK或者辅助,还是别看这个帖子的好。本人关于审判圣骑选择加点和装备的基本原则:一切以综合过图能力为标准!(站街,极限智力截图什么的都是浮云;刷图技术,加点,装备互相合理搭配才是王道)
2.审判圣骑要怎样提升伤害?
(1).技能伤害:技能等级是最直接加成审判圣骑伤害的属性。一般建议如果你选择技能,要么加满,要么不加,加1或者中间数值,都不是个人建议的选择。同时一些远古2也可以直接提升技能的面板伤害,带来提升也是很可观的。
(2).独立攻击:第三季改版,独立攻击依然是增加审判圣骑伤害的有效途径之一,可以提升所有圣骑启示类攻击技能的伤害。加成原理是面板独立超过1000的部分每1点独立提升0.1%固定技能伤害,而审判圣骑所有输出技能都是固定伤害或者含有固定伤害成分(比如纯白也是百分比+固伤技能)
(3).智力:固定伤害技能是不看面板魔攻的,这也同时意味着强化对于审判圣骑意义不是特别明显。但是智力属性对于审判很有用。当然,这个属性也是相对比较容易堆的,而且直接体现在面板上面。喜爱攀比的同学,一般也是单方面比较这个属性。当然个人不建议各位完全为了堆智力而堆智力,否则放弃了其他属性,很不划算。
(4).魔法暴击:暴击伤害是平时正常伤害的1.5倍,堆高了暴击,更大程度上提升的是审判圣骑的爆发力。由于恶魔的残暴战镰和沃夫甘的意志这两个武器都加暴击伤害20%,选这两个武器作为主力输出的审判圣骑也是大有人在。
(5).命中:命中在很大程度上,甚至超越智力的地位,由于目前版本英雄级地图怪回避很高,命中也是不能忽略的属性,否则一轮大招下来,实际没有几个技能打到怪,那种感觉还是很伤的。一般来说,进图加完buff后面板命中到达15%就算合格了,多余的可以考虑去堆别的属性。
(6).光属性强化:第三季改版,升天阵,光之复仇,胜利之矛,圣光十字,忏悔之锤,正义审判,圣光球,圣光琉璃碎,双子沁盾的盾攻击都具有光属性。每22点光强提升10%该技能的伤害。堆光强将会成为各位审判首选的加伤害方式。
(7).破招:破招是一个很依赖技术的属性,破招基础加成25%,如果带上黑珍珠,夏皮罗的正义,既死领悟-死神之镰等加破招的装备,破招伤害很高。当然有了装备还远远不够,还需要平时刷图多抓破招才能增加伤害。
金身常用的转职技能中,分为BUFF系和输出系。本系输出技能均享受圣光十字加成。
职业:天启者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6845
剩余SP:625总TP:21
已用TP:10
剩余TP:11总QP:2600
已用QP:2570
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:1
攻击类型转换,等级:1
天使祝福,等级:28
强制-虎袭,等级:1
缓慢愈合,等级:10
勾拳追击,等级:1
净化,等级:7
-------【转职】---------------------
纯白之刃,等级:5
神的恩赐,等级:1
信念光环,等级:1
勇气恩赐,等级:17
光之复仇,等级:1
胜利之矛,等级:26
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:3
守护恩赐,等级:4
守护徽章,等级:3
荣誉祝福,等级:21
圣光沁盾,等级:21
忏悔之锤,等级:16
圣光球,等级:5
正义审判,等级:13
雷光沁盾,等级:3
圣裂光球,等级:1
圣光十字,等级:23
圣光守护,等级:7(个人认为无敌7级最低,但是将将够用,当然等级越高越好)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化-胜利之矛,等级:3
强化-忏悔之锤,等级:2
-------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-魔法暴击,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-所有独立攻击,等级:10
强化-命中,等级:13
输出技能:
纯白之刃点5,这个技能前置就够了,因为这个是百分比职业,吃高强,非土豪用这个技能伤害各种不给力。这个技能的作用主要表现在PK时的僵直上,是很好的起手技。另外这个技能可以打出光之复仇的附加伤害,如果有高强武器,这个技能伤害也不差。
胜利之矛:点满,EX强化满,伤害各种给力,而且附加定身效果,很好的控怪和伤害技能。我在打疑惑英雄级,一矛下去的伤害是3W左右(不算暴击)。
恶魔之手:这个技能是所有魔攻型圣职者的必满技能。加满是30级,并且EX强化+3,伤害那叫一个爽,还带有聚怪的效果,2段伤害中伸手的伤害有2W+,握住的伤害老是被覆盖,但应该在4W以上。
胜利之矛和恶魔之手CD都很短,是打小怪的主要输出。
圣光沁盾:还是满吧。我曾试过点5和点21的伤害,差距不小,点满后伤害在6W以上,而且推怪异常结实,还可以扫地。推怪以后可以保证我其他技能的安全释放。
圣光球:我只点了5前置。我还是比较习惯PK时将光球点满,刷图时,光球推进的太蛋疼了,一个矛+黑手+盾就基本清小怪了,实在没有放球的必要。当然还有SP的剩余,如果楼主喜欢可以补满这个技能。
忏悔之锤:必满,输出各种给力啊,爆发力超强。攻击范围包括了后方、上方和前方,范围不可谓不大,还有附加的冲击波伤害。而且点满后超高的忏悔几率各种爽歪歪,CD时间只有20s。现在我用锤子的伤害在10W+2W左右,可能更高。一般我使用锤子做最后一击,所以各种伤害值满屏,我看不大清楚。
正义审判:必满。不满的话何来的爆发输出?我曾经用正义审判打出了觉醒式的伤害,其他的不解释。
EX盾满:伤害很高,冷却30s,也说得过去。伤害分为起盾时的伤害和爆炸伤害两部分,立盾时伤害我一般不看,但是爆炸的伤害绝对可观,不暴击有十几万,暴击后应该可以过20W吧。
EX球:加上吧,伤害绝对给力,我现在放光裂球,碾压时的伤害是2W以上,爆炸有16W的伤害,每个小珠子落地也有6W以上的伤害,群伤必备。
我还点了一点的升天阵,因为矛+黑手+纯白的输出有CD空挡,我不习惯,所以就升天阵+1,正好弥补了这段空挡。
buff技能:
武器祝福:+5前置,如果楼主命中高的话,此技能前置即可。反正EX命中精通是满的。
天使祝福:必满,加智力和魔攻的不满都不行。
荣誉祝福:必满,审判进图无限给力的支柱,我进图后一个荣誉就是一千多的智力,魔攻翻倍。
勇气恩赐:被动技能,加力量和智力,输出必满。
守护恩赐:被动技能,加体力和精神,因为圣骑buff增加的智力和力量与自身的精神和体力挂钩,所以我选择该技能加满。反正2级以后20个Sp升一级,咱不差那点SP。
守护徽章:+5,如果是PK我会满这个技能,但是刷图的话还是前置就好,咱穿板甲不差那点防御,而且体力、精神增加的值也不是很高,25SP一级啊,我满守护恩赐去!
光之复仇:+1,怎么说呢,60版本里的神技,70版本里的鸡肋啊。我点1是为了断招用。如果楼主喜欢这个而技能可以用剩余sp加。
圣光守护:满,物理免疫,点满后持续时间是25s,冷却是28s,基本就是全程免疫物理伤害了。要是这个能给我的力驱.....我做梦都会笑出来。
天籁之音:鸡肋,加的是hp和mp上限,没用。前置足矣。
天堂谐音:刷图垃圾。
信念光坏:被动觉醒,加4维,属性与自身的血量挂钩,但是效果范围实在是小的让人蛋疼。看个人喜好吧,如果楼主刷图能保持全程血量很高的话加上几点也无不可。但我个人经验是,这个技能很鸡肋,满了才不到100多得4维,随便叠加一次缓慢都比这个高。
天启之珠:主动觉醒,前10s是buff,后5s攻击。觉醒是不错的,但是前置实在是让人看得蛋疼,10点光之复仇还让人接受,可还有10点灵魂牺牲啊!就算奶骑也没人点灵魂牺牲,最起码我个人还没高尚到牺牲自己成全他人的程度。而且满buff后的正义审判伤害相当给力,这个觉醒是在没必要。(关键还是sp不足的问题)
缓慢愈合:+10前置,强化+3。有了EX强化后,缓慢可以说是神技了,进图后叠加一次就是300多体精,叠3次体精就过2000了。想想体精和buff挂钩,智力两千的前提就是缓慢后的荣誉祝福啊。而且+10后,缓慢可以用9次,完全够用了。
快速愈合:+3,前置。咱不差那点药钱,剩下sp输出吧。
生命源泉:可以+1,剩下复活的钱。
受身蹲伏:+1,神技,谁用谁知道。
远古记忆和魔法暴击可以选择满一个,如果两个都满的话sp就不够了。我点满了魔法暴击,配合装备和附魔,有31%的暴击率,很爽。远古记忆增加150的智力很不错,但是只能保持半程的时间,所以感觉没有魔法暴击好用。
净化:满上吧,我现在知道的是除了睡眠、某些诅咒和某些boss的异常状态外,其他的异常都可以解除。刷图必备吧。
以上就是我的加点了,总共是7000多点sp。
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