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2025-04-02 94
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第一,建议放弃暗灭,这个版本暗灭性价比有点低,虽然能减建筑护甲是个亮点,但是5000的价格还是有点让人吃不消,pom又是个需要撑属性的英雄,暗灭出了之后虽然有输出,但是自身站不住,没啥输出环境。
第二,现在版本的pom有点无力,各方面被风行全面超越。如果选了pom,我建议不要当做c来打,虽然敏捷成长什么的的确有伪c潜力,但是pom更适合前中期的打架,剑+双流星全中有近900+的伤害,配合跳的加攻速和走位hit and run,9级的时候杀大多数智力、敏捷英雄不成问题。既然是打架路线,前期就要多出中小件,比较推荐的是相位或者假腿,然后战鼓(万能装备),如果有战鼓了,骨灰也可以选择,甚至暴力点不撑属性的勋章也行。前期中小件有助于打架,扩大己方优势。
第三,后期装备,电冰套装是不错,从48开始就流行的装备路线,相位战鼓后直接电锤,然后出冰眼,做副dps。但是这套高富帅装备需要自身发育极好,现在版本的pom真的比较无力,很难打出这种高富帅的局势,所以还是推荐一些性价比比较高的装备,比如分身斧,比如散失(对面有全能一定要先出散失),基本敏捷型英雄有个散失+分身之后输出就很强了。一般打到后期,最需要的其实还是bkb,站着输出最强道具。其他的蝴蝶、大炮什么的dps装看局势和心情了。
第四,说一说技能加点什么的,一般我玩pom,除非开局吃到好F准备拿fb,不然都是留点不加,这样遇到对面想拿你fb可以迅速升级跳然后跳走。2级肯定是剑、跳各一点,之后把星落补满,副箭,一级箭、一级跳性价比很高,能够应付大多数情况,星落满了后就可以考虑推线、收兵+耗血了。游走的时候,先手射箭尽量从对方视野盲区射出来,比如树林上方飘出的箭,比如后方射来的箭,都是很难躲的,如果站在对方视野范围内射箭,只要对方不是瞎子基本都能躲掉。后手箭一定要跟队友商量好,估计好队友的晕眩时间。射箭靠感觉,靠练习,多说无益。而且箭不一定要中,有时候,在和队友一起追杀一个英雄,射一箭,逼迫对方走位躲,可以让你们多a个几下,就能杀掉了。还有些视野盲区,先手箭可以开视野,也是相当重要的。
前期不小心就会打成团战,团战的pom一定要注意走位,他太脆了,被晕住就是一套连到死,如果发现深入了,迅速跳走重新找切入机会。9级之前的团战主要靠星落输出,猥琐找机会A人,看局势给箭(增加爆发或者留人或者先手秒人)。还有就是跳有个集体加速光环的作用,这点要记住。10、11级建议连续点两级大招,这样再开团站,开大招,对方经验不足没有反隐身手段的话,想打想走就完全掌握在你们手中了。pom的大招很容易破,但是如果不破掉,作用就相当于十几秒内每个人都是隐刺,有点小无解的。
总体来说,这个英雄需要多练习,无论是射箭,还是节奏,都需要玩多了才有感觉,跟团打架还不能拉下装备,不然中后期会无力,算是一个有点难的英雄,但是完好了的话,对于练习dota、理解dota很有帮助,所以不要怕别人说你菜,想玩就一门心思玩好,多看看高手的视频,现在第一视角很多,虽然搜一搜,看看别人怎么玩,什么时候该干什么,再去模仿、去创新
泰兰德在风暴英雄中暴雪给的定位是辅助英雄,但是我再玩了几次之后怎么也玩不出辅助的味道。奶量不高,但是她又拥有所有辅助型英雄的最高的攻击成长和攻击速度。
就因为这些原因每次我在玩她的时候都在选择天赋的时候犹豫不决。但是经过我不屑的努力我还是点出了一套我自己用得还蛮顺手的天赋。
关于10天赋,根据战场情况而定,如果对方出现诺娃和泽拉图那一定首选暗影潜行,因为这样能在团战的时候给队友一个全图的视野,并且可以找出对方诺娃和泽拉图的位置。这个技能虽然只持续8秒但是要是用的好对团队的帮助还是很大的。
16级的天赋我不是很推荐点游侠,因为这个技能比较无用,虽然看这他的介绍能提高很多的伤害但是命中率不是一般的底。所以不推荐点。另为三个大家可以根据情况或者个人爱好来点了。
20级天赋,推荐首点风暴护盾,10级技能的加强版根据情况来定。毕竟泰兰德在游戏里还是辅助的位置,点风暴护盾可以在团战中给对手很大的帮助,点10级技能加强版的情况我一般认为是在己边优势大好的情况下。
泰兰德的小技巧
泰兰德的核心技能是猎人标记和月光术。猎人标记是使被标记的对象受到的伤害增加25%。如果己方有诺娃和泰兰德那就可以组成双易伤的组合,两个易伤的技能一上上去那伤害简直爆表。
月光术是一个施法技能很短且获益比较大的技能就因为他附带的击晕效果,可以在很关键的时候拯救队友或者击杀对方英雄。还有就是这个技能在施法时地上会出现一个白圈,这个白圈很容易让对方躲开,所以这个技能很考验大家的意识。
最后让我们在泰奶奶流星雨里结束吧。让我们一起在游戏中施放泰奶奶那一万年的寂寞。
Luna Moonfang-月之骑士
Luna Moonfang是月神Elune坚定而又虔诚的信徒。在无休止的战斗中,她站在近卫军团一边竭尽全力净化被邪恶的天灾军团污染的土地。她勇敢的行为使她获赐部分月神Elune的神秘力量。Luna使用这种力量劈开她的敌人。据说Luna能够召唤纯净的月光打击对手,而她永远被光环包围,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团的一盏明灯,是永不懈怠的守卫。
初始射程(Base Range): 300|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.7
初始移动速度(Base Move Speed): 320|初始防御(Base Armor): 3.0
基本属性(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 33- 39
初始力量值(Base Strength): 15|初始敏捷值(Base Agility): 22|初始智力值(Base Intelligence): 16
力量增长系数(Strength Growth): 1.75|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.80|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.85
月光(Lucent Beam) [C]
Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害,晕眩0.01秒。
施法距离600,冷却时间6秒。
一级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成75点伤害。
消耗95点的魔法。
二级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成150点伤害。
消耗110点的魔法。
三级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成225点伤害。
消耗125点的魔法。
四级- Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成300点伤害。
消耗140点的魔法。
月刃(Moon Glaive) [G]
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
一级- Luna通过弹射攻击2个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
二级- Luna通过弹射攻击3个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
三级- Luna通过弹射攻击4个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
四级- Luna通过弹射攻击5个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
月之祝福(Luna Blessing) [L]
周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。
一级-月之祝福光环增加周围友方单位6%的基础远程攻击力。
二级-月之祝福光环增加周围友方单位13%的基础远程攻击力。
三级-月之祝福光环增加周围友方单位20%的基础远程攻击力。
四级-月之祝福光环增加周围友方单位27%的基础远程攻击力。
月蚀(Eclipse) [E]
以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
伤害取决于月光Lucent Beam的等级。
一级-以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
消耗250(225)点的魔法,冷却时间140(130)秒。
二级-以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
消耗350(325)点的魔法,冷却时间120(110)秒。
三级-以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
消耗450(425)点的魔法,冷却时间100(90)秒。
先解释一下技能。大招是月女的招牌技能,前期杀人全靠它,也成就了月女单打无敌的地位。后期作用将逐渐减小。不过团战时看准了出手也常能收1-2个人头。大招杀伤看第一招,所以7级才宣告月女顶峰时期来临。当你身边只有对方一个英雄的时候对方英雄将全吃4个月光,再加上小招1个,一共是5*300=1500的伤害,算上英雄魔法抗性对方英雄会在瞬间被打掉1500*75%=1125的血。而这个时候只有个别英雄如人马或力量水人抗得住。因而月女杀人就是要抓住身边只有一个对方英雄得时机(怎么找?后面说),然后大招一键E把他KO。第一招要注意是有打断效果得。。第二招是打钱技能,也是后期物理型月女的招牌技能。光环作用不明显,中期或后期再加。
英雄定位:半智力半敏捷半远程前期单人强杀后期瞬间输出伤害收拾战场杀人好手中期赚钱也还可以嗯最大的优点大招漂亮~~~月光下的+100更漂亮~~~月女打好了非常风光的超越神的潜力股~~
前期:
第一目标不死到7级打到2150出跳刀
月女本身是敏捷型血少魔少。血少易死,魔少会有大招关键时刻断链的情况。所以前期物品加点应该以加属性为主。手选的话我一般是4树枝2血瓶2魔瓶出门。当然也可以ROR+血瓶+魔瓶出门,毕竟月女射程短容易去血,但这样打会有魔不够的感觉。7级加点1+1+141。这样血不少魔也够放1大招2小招。月女前期算中等(毕竟还有300射程和月光)但是绝对不应该去和51等前期BT英雄对位。月女早打出跳刀就意味着多KILLS。SOLO不SOLO无所谓但一定不能被压惨了所以请求你的队友让你换到最容易打钱的线上。稳妥为上好好打钱。一般比较顺利的话我8级能出跳刀要是比较早拿到人头甚至7级就有了。靴子暂时不需要月女本身高速而且跳刀杀人逃命都比较容易。7级就可以去阴人杀人了跳刀出来就可以正大光明的杀了。。
中期:
杀人打钱杀人打钱。。大招一好就想办法去拿人头可以杀对方打钱的骨弓或者电魂什么的也可以跟着大伙推说不定会有DOUBLE KILL或者TRIPLE KILL哦~当然危险也大大招没好就在旁路打钱。没大招的月女跟着队友一起推是没有价值的这只相当于浪费经验和金钱。。一般有跳刀的月女对方没来3个人还是挺难阴死的(那么多人一起不见就应该注意啦)而且指不定你的大招CD刚好一个爆发就DOUBLE KILL来阴你的人了。。(这种事在我身上发生过不少)经济基础好了上层建筑才建得起来。现在有两个路线:魔法流和物理流。
魔法流:终极装备刷新+蓝杖。。全靠大招吃饭。。推荐先出刷新再买能量之球和精气之球撑魔法加点就是7级以后能加黄十字就加 2和3最后再加虽然后期魔法作用越来越小但是如果能在适当时候突然爆发20道月光(共6000伤害。。)拿双杀三杀也不是不可能蓝杖锦上添花作用不是很大有钱再慢慢凑起来
物理流:跳刀出了后买个靴子攒钱圣者遗物-恶魔刀锋-不朽-双纫大刀。加点7级以后立刻加满弹射光环可加可不加。这样的女猎后期也很风光。。弹射很BT。但是成型比较晚了。。中间会有比较长一段沉默期。。不过沉默也是为了后来的爆发不是么
后期:
没什么好说的。。打吧。。
杀人技巧:
1、对手是菜鸟身边没兵在散步。。走过去大招。。。|||
2、对手懂得你杀人的原理尽量跟自己兵在一起。这时就要抓住两拨兵之间的空隙。这个时机很重要。一般是当对方英雄和兵一起压到自己塔前的时候,塔会很快打掉他的小兵。在小兵还剩1个的时候提前移动向他冲过去(有跳刀就看好时间跳过去)。这时后面那波兵还比较远他最后1个小兵倒下时就是他死时。他向后退就跟着跑到个空旷无人的时机。。。
3、不少人靠着塔就有安全感。。没错你的月光打不了塔所以他死了。。说明白一点就是他窝在塔下时跳刀跳过去(如果还没有跳刀的话没关系面对无晕技英雄只要大方地走过去)开大招。。。塔打几下死不了人的
4、判断他小兵的位置别开了大招才发现一波小兵出现在视野里。。DOTA地图很对称看自己小兵的位置大概判断他小兵的位置。
5、抄人后路他在往后退时一头撞上你。。他死了
6、抓人狩猎记住等野生动物全死光了再开大招
7、夜魔或血魔等类似角色在追杀你队友时你站在高地上端他一时视野看不到你当他上了坡看到你已经晚了。。
8、在河道插眼睛有队友帮助插更好月女是河道之王给所有胆敢单独走的英雄点颜色他就不敢了。。有神符的话1个加速或者1个隐身往往意味着一个KILL
9、就算他和小兵站在一起也没关系远程英雄一般都和唯一一个小兵法师站在一起。判断好距离跳到他们身后当近程小兵在月光射程之外时开大招。。最多只会有两道月光浪费在那个法师上跳刀一大用法
10、计算很重要对方就算有两个人在一起也没关系在合适时候跳过去能双杀血少的英雄(特别是11级以后)
11、跟队友在推时别一见面就大招。。等队友用一些小招或者像牛头大招那样把小兵清光并且把对方血打掉一些再跳过去大招效果好非常多
12、尽管有11条所说的考虑但是当你还没放大招就快死时别管时机问题了先按下E再说。。。
13、有了跳刀一般更多窝在路边树林里或高地上有机会再跳出来杀人干脆利落
14、跳刀用好了阴人意识到位了就算是很强的高手也防不胜防
容易对付的英雄:
大多数智力英雄(沉默术士有时杀不了不过一般他也杀不了你)落单了都是一个死字。。还有例如痛苦女王骷髅弓小蜘蛛电魂 TROLL等。除非他们见你就闪不然跳过去大招他们往往是来不及反应用疾风步或闪烁等保命技能的(至少窝还没见到一个)没保命技能的更不用说了。。
一些单人强杀型:月女很克夜魔。。前期他要是敢冲过来开个大招他就死了。。血魔等有了跳刀中了他大招跳是不会损血的等封魔时间过了他还敢追来他死了。。剑圣早期不是他对手你开大招他开大招最后你死了。。不过有了跳刀阴他同样他一般是来不及反映的。。不过当他身边没人时他可以一直用剑刃风暴逃命。。育母和隐刺回复隐身都要1-2秒够他们死的了不过打育母注意先把小蜘蛛清光如果时机不好对付这些英雄跳刀跳走就是了而且重要的是:你常常可以救队友一命你的存在对对手总是一种震慑!
难对付的英雄:
地穴刺客:难打!!!前期要是同路被压就不说了 7级以后也是他的颠峰期要时刻注意让魔法在510以上(260被抽还有250放大招)一个不注意放不出大招就50%死了。。要是连用跳刀的魔都不够就必死了。。只有你阴他才有一点胜算个人感觉第一克月女
敌法:会闪烁就很难杀了何况还有魔抗后期大招打了都不痛郁闷。。
恶魔巫医火女:你和他们单打时谁先出手谁赢不过有跳刀先手的话还是比较有胜算的但是不幸被阴到就死了。。
血超厚的力量英雄:大招K不死郁闷
对方前期5个都强力压制。。也很难打会让人很郁闷很郁闷月女前期死多了就有点废了 7级后出不了跳刀不能很有效地杀人那月女地意义就少了一半。。
带着狼的狼人和带着动物的圣骑还要算上带着一群小弟弟的谜团和先知。。原因很简单大招效率不高但是有跳刀应该还是躲得起的
幻影长矛手:被骗大招感觉不好啊插眼或者带宝石解决吧
DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁天赋树加点推荐,DOTA2蚂蚁天赋树怎么玩,蚂蚁拥有很强的生存能力和线上消耗能力,新手上手难度比较高。那么蚂蚁的天赋树怎么加点呢,今天小编就给大家带来DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家~
DOTA2蚂蚁天赋树加点详解
10级:+6力量或+30缩地伤害
15级:+25攻击力或+7全属性
20级:+200生命值或+15敏捷
25级:+200缩地移动速度或+20%魔法抗性
版本更新稍微BUFF了一下这个英雄的敏捷成长,由2.5变成了2.8.
10级推荐选择+6力量,撑肉对这个英雄提升很大,能抗住一波伤害然后大招回满血是非常重要的团战手段。
15级选择+7全能力,比起25攻击力显然7的全能力更好一些。
20级推荐选择+15敏捷,这个天赋非常强势,恰好蚂蚁又是一个缺属性的英雄。
25级推荐选择+200缩地移动速度,如果对面法核多可以考虑选择+20%魔抗。
以上就是小编给大家带来的DOTA2蚂蚁天赋树加点详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注手心攻略!
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