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2025-04-02 90
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这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
8、二级回避比一级机率要大些。回避的效果用好了就好,要没习惯的时候就感觉烦。个人建议加到二。
最后,这个加点不是PK最强的,因为考虑得比较综合,我也遇见过一个高端是满鹰击加点,或是有满螺旋风暴加点的,我只能说这是最适合我的。我们区能打得过我的游侠数不出三个人,应该叫各有胜负吧。所以我不是菜鸟给你的无聊加点。
纯光剑流派的加点方法技能推荐加点说明
上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡+5出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃+1震人、追加都很好用
空中连斩+1
连突刺+1
三段斩+5出强制最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩+5出强制破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩+1
武器研究
+1学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通满剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术+1改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃满此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩满基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡满状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击+5出强制升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩+6技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击满剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式满觉醒的被动技能,有SP尽管加
巨白加点
我的加点是45级能加的,只是参考,我的SP任务是全做的,45级没有遗留任务,一个职业不同的加点有不同的打法,我只是讲我的打法。。。
光剑:7
巨剑:10
上挑:满,出强制
三段:5级
银落:19
破极:7
破军:6(可以加可不加,我认为攻击高,经常用就加了,而且多的SP不知道干什么)
逆转反击:6(有人说加1,有人说不加,尤其是巨白,加了才知道这是PK的神技,多少次起死回生的技能)
拔刀:5
裂波:1
猛龙:3(天真的以为我会玩到觉醒,SP紧张就别加了,PK很少用的技能)
剑舞:1
格档:3,出强制
后跳,强制,后跳斩
空中连斩
跃翔1
对于技能的争议我觉得是正常的,每个人使用的方式不一样,所以肯定会有争议。我说一下我在下面摆放的技能,3段,破军,里鬼,格挡,裂波,猛龙。有很多人都问我下面摆什么,我就是这么摆的,白手技能键不够,我没学抓头,原因是我不需要帅,而且巨剑的伤害太高,总保护,所以不用也没地方摆。
首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。
游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点绝对会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。
弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技(但请不要放风筝,玩猥琐)。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。最后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。
剩余的SP,我加在了螺旋风暴,飞腿,和双飞腿上,此次游侠伤害提高,把剩余点一个不留加在上面,基本打女人不用一套就能带走了。双四十大没有必要加,影舞本身就是单P,40最好别用。至于出了一点精神爆发,是为了化解战神双铁CD流,贤者禽兽化身这类打法,还真有这种人,不得不防。
希望你能采纳,谢谢。我没楼上这位等级高,只是中副,但我们区能打赢我的游侠超不五个,而且是各有胜负。以上是我针对各种职业打法考虑出的最稳妥的加点。希望你能在实战中对游侠有更深层的理解。
现在修改一下,我刚去试了,力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。
额。。。看了一下楼上的加点,楼主如果是要纯PK,那么那个加点是有错误的。。首先精神放逐和精神爆发在单P里完全没有一点用处,楼主如果是要玩群P才加。我这个图是传统的纯单P加点,特点是兼具持续输出和爆发,二连射加16打女人的话暴击一下4000+,女人就四五万血你懂的。多段射击12螺旋丸7鹰击长空6又具有很高的爆发能力,踢晕敌人之后接多段射击或者鹰击长空都是很不错的选择,比接双飞腿能造成更高的伤害。连完一套之后螺旋风暴扫地,是女人就必死无疑了。
其次游侠的几个小无敌你要记住:1.踢射发动瞬间2.旋风飞腿发动瞬间和第一脚3.螺旋踢发动瞬间4.双飞腿滞空时间5.箭雨起跳瞬间
能熟练的运用这些小无敌去躲避对方技能以及发动进攻就是游侠PK的主要技巧。
进攻起手方式主流是星云锁链+螺旋踢,操作高端的就星云+精神火焰+旋转涡流+螺旋踢(这个难度高,目的在于精神火焰1hit造成硬直加螺旋踢造成倒地)。新手用第一种就好。
纯手打,不懂可追问
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