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笑傲江湖ol武当心法加点,笑傲江湖真武心法搭配

游戏攻略视频 2024年11月07日 22:26 31 小编

本文目录

  1. 笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派
  2. 笑傲江湖ol武当心法怎么加
  3. 笑傲江湖ol 武当心法怎么加

笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派

这俩天潜水看了些论坛关于逍遥PK的一些帖子,实在是很无奈都是教人如何连招,却从来没有教如何起手,如何躲对方技能的。本人本着抛砖引玉的看法来与大家讨论不喜勿喷

本人是新晋笑傲玩家目前玩了大概一个月,凌波62逍遥,没有经历逍遥门派的强势期,所以可能有些地方说的不是很好忘见谅

目前主流的一套JJC技能是:

q:混沌一破

笑傲江湖ol武当心法加点,笑傲江湖真武心法搭配

1:长风吹雪

2:不生不灭

3:天枢提气

4:风凝雪舞

e:傍花拂柳

r:玄冰护体

f:点穴

本人手短,顾所有需要抓时间放的技能都在键盘最顺手的按键上各位可做参考

为什么在里面没有冰封三尺很多人的连招假设F起手都是2+蓄力冰封三尺+走位1(为什么要走位如果当时身上没有无相盾会默认先开无限盾这个技能是有伤害的所以要走位卡一个身的位置找长风的最好角度)+3下普攻。刚开始打小白这套技能伤害很高,但后面就不行了蓄力冰封三尺之后对方虽然被散攻,但是还是可以格挡的一个全力格挡后的长风就废掉了。所以本人是在不生不灭之后直接接长风吹雪,这样导致对方在被冰冻的情况下吃我一个至少3下以上的长风,本身就有克制效果,伤害反而更好。剩下的技能不用多说,玄冰改进后附加了散功功能。使用得当能够借助玄冰起手反打对面一套技能风凝雪舞是目前逍遥最强伤害技能可以适用于对方倒地后以及对面疯狗流限足使用

现在谈一谈对10大门派的PK理解

VS武当:e邦花直接换成其他走位技能。打武当无论对应那个套路都是以不跳格挡为主,伺机打一套武当伤害并不高CD且不短吃他一个格挡后的一套并不疼。如何先手对方:格挡靠近,无须惧怕剑阵,武当很多技能起手都并不快,当对方加血插剑阵(有个很明显的手指天的动作)就是你的机会了尝试去点穴,打武当不需要骗对方滑步点穴,武当释放技能动作的确很慢。如果对方是跳砍起手再接三下挑起最后一把剑一直转的打法在他第二下挑起的时候开冰盾早了晚了都不好没有抓住当时机会的话只有混沌冲出去连天枢+走位数秒点穴,当然对方如果空格跳开非常好直接点穴来不及滑步的

vs华山:很头疼目前都是硬吃他一个冲刺再跳开跳开早了他照样可以开V来抓你对华山最好的起手应该是一或者2下的傍花再接点穴或者冰盾接点穴事实上冰盾是有延迟的,一定要预判好速度开不然冰盾的效果是废掉了及时开早了在对面反应过来之后双方距离本身就不远了可考虑点穴+滑步+点穴骗走位点。

不考虑混沌对冲由于对方有刚体效果。但切记一点,华山分剑宗与气宗,点穴属于气宗技能,如果对方是把剑背在身后的情况下,,不要尝试去点穴他是可以直接点穴你会在他身后被先点中(再次觉得逍遥技能华丽潇洒没屁用)骗滑步点穴只适用于华山拎剑在手上的情况

vs衡山:本人打的最多的门派,非常头疼并不是觉得不好打而是逍遥技能CD太长经常一套之后被反打。况且中衡山一套掉血且不说破绽值是几乎满的一定要找机会调息不然下一套是非常疼的起手推荐:混沌,混沌还是混沌所有其他的起手都不好使,包括开冰盾强力衡山在冲过来一瞬间会ALT+wsad跳开,你的冰盾反弹并无效。很多衡山喜欢开场就直接冲上来起手限足再接点穴(距离也够)如何应对?本人是开场后第一时间忘后方走,注意是走硬吃他限足当对方限足到你的时候再滑步。再提衡山开v上来冲脸怎么办。最好的应对是傍花(衡山是一个对傍花几乎没办法的职业)傍花1~2下接点穴对付格挡小白是好用强力衡山看见你的人消失了一个滑步就躲了再开V上来先手更有暴力点直接反点你穴(再次吐糟)。几乎是毫无办法。好在逍遥打衡山一套技能也是挺疼所以还是有胜算

vs五仙:精髓在于骗冰五仙踩JJ不疼中了也别怕被踩了不急第一时间起来五仙后面一般接2种技能一是点穴,二是冰阵在权衡被他点穴还是冰的情况下我选择了被冰况且他冰有个很明显的起手就是双手兰花指向天这时候就是你空格跳开的最好时机注意是45度往后方闪这是最远的闪身他本身是点穴你不到的(这招同样适用少林)五仙技能疼在于衔接我选择让他连不上这样才是打五仙最好的办法。傍花骗冰找机会混沌才是正道

其他职业慢慢补齐。

抛砖暂告一段落现在是引玉时间,几个问题:

1:本人逍遥JJC是猥琐流打法。主要以守代攻但是碰见疯狗流打法的近战职业。。的确头疼,最近在研究火攻近战流的逍遥苦无思路望各位大大指点

2:心法问题.本人在60级之前一直是 30体魄30胫骨剩下全面内径点门派内径123的心法套路

苦于在野外实在太脆洗了一次点目前是 30体魄 50筋骨剩下内径但是我发现自己SB了胫骨上来之后没有感觉比原来耐打反而内劲低了一套秒不死人了。这加点简直就是把逍遥打费了。求大大指点该何去何从

笑傲江湖ol武当心法怎么加

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂-

-,完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。

笑傲江湖ol 武当心法怎么加

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

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