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弑魂技能加点,弑魂是什么意思

游戏攻略视频 2024年11月07日 21:05 74 小编

本文目录

  1. 60级弑魂怎么加点
  2. DNF弑魂怎么加技能点!
  3. 70级版弑魂如何加点

60级弑魂怎么加点

本人59

弑魂这是我目前所用的加点

和大家一起分享

觉得可以的就一起玩玩吧

弑魂技能加点,弑魂是什么意思

都是为了消遣时间和娱乐的

波动:

地裂

1(扫地)

裂波斩

1(破霸体)

武器技:

三段斩

1

(用于逃跑,避怪,也可以等技能回复)

上挑

7(鬼剑士都要学的通用技能,也可以挑开身旁的怪安全放阵)

强制上挑

1(上挑的加强版,既然学了就要学好,不然效果不佳)

落刃 1(在放阵时把怪弹起,不让怪近身破招)

武器精通

满(至于短刀和太刀由各人喜好,太刀要求速度,用短刀要求高攻。本人太刀+11细雪)

血气:

崩山击

1

(远距离攻击,把怪打飞出去之后追加的攻击,也可以等回复技能)

十字斩

1(用于连招,防身用,也可以用来等技能回复,因为鬼技能太少了,如果技能都没回复难道你要一刀刀的去砍嘛)

鬼神:

鬼斩

6(

其中被动封印+1级)

噬魂鬼斩

(附加效果强大,特别是冰冻和睡眠状态)

冰阵

16

(其中武器+1,刷图最常用技能,一般都可以清小怪,冰冻怪,给队友虐待)

绿阵 6

(这个技能是专攻于魔攻型的,没加满是因为SP不够,因为是辅助技能,而大多数玩家玩的都是物理攻击的,所以也没优先考虑加满,但他起的作用很大,辅助冰阵

墓碑

卡洛

它是功不可没的,附加所有属性,可以让墓碑

冰阵的攻击力翻倍)

紫阵6

(这个技能一般除了打BOSS,刷其他图很少用,因为攻击很低,只是减攻速,物防,失明,当你的队友都是物攻型那就大有用处了,6级也能减6000物防,相当于让队友多附加几百攻击。)

红阵

(加智力,加力量,辅助技能

持续时间长,此阵先放)

残影

(这个技能是鬼泣的主要防身技能,因为鬼泣的防低,其中物防只有两三千左右,而大部分的怪都是物理攻击,所以一定要满的,他加60%物防,基本上不用加血)

墓碑

13(主要输出技能,墓碑是对于体型比较大的怪而然攻击是很可怕的,比如冰心那个BOSS和第一脊椎那个章鱼伤害的超大的,虽然13级的魔攻只有1600,但是加上阵法和智力,他可以翻倍,一般都有3000以上,打无头也有4000多,那是对于那些暗属性不高的怪,而打一些暗属性高的只能打700左右,少的可怜啊)

鬼影步

4

(鬼闪的前置技能,一般刷图很少用得着,PK的例外)

鬼闪

10(秒怪,当你高级回去带人挣钱时你就知道他有多么厉害,可以说是一闪定江山。攻击效果不可小视,加满的魔攻1474%,穿神宫的就有1526%了,加上智力打无头的怪也有18000以上,暴击就更多了)

月光

5

(远距离攻击,连招,等技能回复)

满月 1(月光的加强版)

暗月

5

(这个主要是墓碑的前置技能,放墓碑是顺手放一下,MP多的是)

卡洛

7

(主要单打怪的输出技能,打BOSS时主要技能,在放完4阵之后的攻击技能,附加了所有属性,攻击更高,一下可以打3000多,跳起最多一次能打3下,一秒跳起一次,持续时间20秒,可以想象攻击力多强,最后一个二刀流能打10倍的武器魔攻)

恐惧光环

1

第七鬼神 1

(我个人觉得打一般的图用不着出觉醒,那太浪费了,因为在放完七个鬼神之后,地上的怪都差不多冰死了,再加上卡洛刚刚放出来还没打,就要放觉醒了,鱼头一咬下,所有的鬼神都会消失,一级的觉醒最多只能打30000多,打老鼠也是一条半血,打无头就少的可怜了,所以我个人觉得想用觉醒秒图还不如用鬼闪和冰阵,打BOSS就用附加属性之后的卡洛吧)

通用:

后跳

1

(这个技能很好用,主要是辅助放技能和连招,避怪)

强制后跳

1(后跳加强版)

远古记忆

10

(加150智力

,相当于多加300攻击,辅助冰阵

墓碑

卡洛

和其他招式的攻击伤害)

受身蹲伏 1(这个技能主要是躲避怪的攻击,它有无敌状态3秒,刷图

PK都好用)

以上这就我的刷图加点,请大家多多指点,我现在穿的是魔爆套(天脊布甲,造价也要100多W),主要这布甲所加的属性是16%的暴击率,暴击一次所平分的攻击比你一套高级加技能的套装的攻击还高。我个人的刷图打法是进图放阵方法,其实也用两种:魔攻型红+绿+远古+冰

,这是一般的图,如果组上狂战吸怪就多放个墓碑,反正回蓝快,就是多用点无色,打BOSS就先

紫+红+绿+远古+冰+暗月+墓碑+卡洛,假如那怪还不死就鬼闪秒它,帅一帅。物攻型

红+紫+绿+远古+冰,打BOSS就用

紫+红+绿+远古+冰+暗月+墓碑+卡洛。这是我的打法,和大家分享下,其实,没个人都有自己的打法,都有自己所追求的一种刺激游戏,一开始玩那就要尽情的玩,玩的开心,爆到好装备也挣的开心。

DNF弑魂怎么加技能点!

圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。武器技——上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽

70级版弑魂如何加点

我只刷图,给你个刷图的,我在模拟器上模拟的,自己也这么加,单刷远古无压力

职业:弑魂

等级:70

总SP:6994

已用SP:6990

剩余SP:4

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:1

三段斩,等级:1

银光落刃,等级:1

短剑精通,等级:19

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:5(这个跟鬼闪选一个,有高强武器果断鬼闪,4500%的武器魔攻不是开玩笑的,这里我舍弃了鬼斩,高级图让你蓄力的机会不多,鬼斩拿来推怪较多,还是鬼闪痛快)

噬灵鬼斩,等级:5

封印解除,等级:1

暗之亲和,等级:1

漆黑的恐怖,等级:1

月光斩,等级:5

满月斩,等级:1

残影之凯贾,等级:10

侵蚀之普戾蒙,等级:17

冰霜之萨亚,等级:21

瘟疫之罗刹,等级:12

刀魂之卡赞,等级:20(四阵满,无争议)

鬼影步,等级:4

暗月降临,等级:10)

鬼影闪,等级:16(4593%的武器魔攻,自己斟酌)

冥炎之卡洛,等级:13

觉醒满,不解释

冰晶之萨亚,等级:3

墓碑三绝阵,等级:1

强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3(EX技满)

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

鬼泣布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

属性抗性精通,等级:2(TP不够了,靠跑位弥补吧)

楼下的,这里我先申明一下,我这个加点很暴力,而且是手残高伤流(楼主技术不是很NB也能有很可观的伤害),是建立在高强武器的基础上的(远古2肯定得出,哪怕天天去当尸体也要出),如果楼主的装备一般般,恩,还是鬼斩好,至于紫阵跟卡洛不加满,远古图很吃力的,满紫阵是拿来控场(各种附加状态,中了的怪就是SB,站着不动它也不打你,绿阵70级前就减物防跟魔防好不o(╯□╰)o),一个冰阵控场实在太少了,卡洛比觉醒还好使,时间再长也比觉醒短,还有,sp购的话,被动觉醒我也想加满啊

其实被动觉醒争议很大,它的BT很明显,但除了一些高端RMB玩家点满了被动,咱还是老老实实加一吧,要不楼主从鬼斩跟鬼闪里扣一点sp加到被动去,我们只是给你一个建议,楼主按自己习惯斟酌加点那才是最强的加点

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