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2025-04-02 90
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AP:沙漏,冰杖,深渊,法穿鞋,帽子,最后个随意,觉得输出不够就出法穿杖,想肉出狂徒什么的,又想肉又想出输出就出个面具
AD:凯南AD出装一般极端点好,攻速越快越好,建议红X,无尽,破败王者,攻速鞋,最后的轻语/黑切,最后一个看情况,对自己操作不自信就出个狂徒/冰锤/春哥,自信点可以再出个红X或者电剑/饮血/三项
作为一个700多盘的AD凯南,很高兴回答您的问题,现版本我并不推荐凯南出AP装,因为大招的机制只能向莫甘娜一样开团,但莫甘娜还有黑盾可保一下,凯南没有中亚AP大招就是废物,所以我推荐走AD凯南,根据我自己的经验说一下出装:
三相之力{移速和Q技能后的平A很痛}、破败{续航,减速都是不错的选择}{无尽+电刀打暴击!+鞋子}可以补出复活刀或者根据场上AD/AP的局势选择出一些相对应的抗性装备,不推荐冰锤,因为那点攻击力对于凯南没什么用处,加的血没有抗性还不如血手实在,而三相加破败已经够风筝用的了,所以冰锤实在太鸡肋!有人说飓风,飓风真的是很新手很新手才出的装备,凯南手并不长!通常飓风适合老鼠、天使、女警这类的ADC出,老鼠开大的时候和女警都是手长的!他们可以站在安全的地方输出。而天使这类的英雄是因为飓风特效可以触发自身被动。而凯南只有550的攻击距离。在打团的时候飓风要想获得理想中的收益就必须更加靠近集火的中心,不要以为凯南有E就很安全,遇到会保护后排的队友还算好,要是队友是那种一开团就扎进人堆的货色那凯南将没办法输出!更何况飓风的特效并不触发W被动。
团战思路:
凯南打团要看己方保护后排的能力,如果保护能力强,那可以略微靠前殴打对面的后排。如果保护不强就老老实实打对面前排。被对面强行突脸就开E后撤放风筝,放心吧!有三相的被动移速加成,相对比较安全,而且你还有破败和晕眩。实在不行就开大保护自己!
对了,打团的时候,大招不要乱用!我本人一般是用在对面2人以上强突脸的时候自我保护或者保护队友的时候开。切记AD凯南大招后期并不是用做输出的,而且那点伤害也完全可以忽略不计!作用只有一个!就是是保护保护再保护!,一旦对面刺客突脸自己的大招甚至可以保住自己和中单俩秒的输出空间,在这期间你和AP的混合伤害足以秒掉一切刺客
小技巧:QW两个技能要尽量配合三相的咒刃使用,这样能打出最大伤害。只要熬过开团最初的几秒钟,凯南收拾残局的能力堪比剑圣,螳螂,团战胜利后优势便会被无线放大!
凯南的定位是爆发型法师,因为是使用能量的缘故,凯南常规的打法之一是先出吸血枪,这样能让凯南有很强的续航能力,这也是我最常用的出装。
在把吸血枪合成远古意志之前,凯南可以合成法穿鞋,经济允许的话也可以再合成深渊权杖,这时的凯南能有很高的爆发伤害,而且不虚对面的法系英雄,合理运用被动的眩晕效果,单杀法师难度并不大。
凯南作为一个爆发型法师,可以在顺风局里放弃生存装以求更高的输出,因此凯南接下来的装备主要以法强跟法穿两方面的提升为主,诸如帽子、远古意志之类的装备都是可以考虑的。可即便如此,我还是推荐更加保险的出装。除非实在是顺风,否则并不推荐在出沙漏之前出帽子,沙漏从各种方面而言都是很有用的。
一言以蔽之,沙漏的使用时机之一是团战开了大招切入或者是切入后开启大招,并且在人群中被集火的时候;另外一个时机就是路上偶遇或者团战结束之际跟英雄单挑,所有技能都在冷却同时W技能的被动无效时。前者是为了保证自己的生存,并在沙漏效果结束后进行下一轮输出;后者是为了单挑取胜,比如跟瑞兹面对面站桩输出,那凯南持续输出的时间肯定会更短,在自己的第一轮输出结束后开启沙漏能够保证自己在输出乏力期不受伤害,这点的在团战结束之际自己残血被仇恨的时候特别常用。
简单地说说凯南的天赋符文。天赋我有两种点法,一种是21-0-9,一种是21-8-1,攻击系的点法自然是不用说了,通用系九点时我是点召唤师技能、能量最大值(我也在犹豫这个要不要点)、移动速度加成跟法术吸血,一点时则是只点召唤师技能,另外八点分别点到防御系的魔抗、防御跟小怪伤害降低上,目前我倾向于用后者。
符文我是用的法穿印记,成长生命符印,混搭(因为符文页不够,我更倾向于中单时带固定魔抗,上单带成长魔抗)魔抗雕纹,精华是法术强度。其实这套是APC通用符文来的。雕纹也可以考虑成长或者固定的法强。
出装方面呢,根据场上形势选择相应的装备就可以了。可以选择的装备包括法穿鞋、远古意志、沙漏、帽子、冰杖、深渊跟虚空杖,复活甲(对面控制跟爆发都很强沙漏很难开出来的时候可以买),明显要开始团战而且身上有剩下的钱可以考虑买上蓝药(智慧合剂)再过去,绿药没有购买的必要,某些情况下同时买上红药(坚韧合剂)也是可以的,把红药当成一次性的治疗术也可以,只是效果不怎么明显。
凯南的出门装基本上都是鞋加三血瓶,其它出门装基本见不到了,如果非要说也只有书加一血瓶跟布甲五血瓶这两种而已,但是布甲只能卖掉。凯南能上单,跟中单一样可行。
加点方面就看自己的想法了,有人主Q,有人主W,我就是始终主Q的玩家,实际上主W的人相当少。
我副加的是E技能,没有什么特别的原因,我自己觉得这样合适就这么加了,自己试出来的。我有听过别人的说法,似乎不少人觉得应该副W。
剩下的没什么东西可以说的了吧,我就简单地说一个凯南连招晕人的方法。
出门时不点技能,等到确定是和平补刀时再点出Q技能,安份补刀。二级时点出W技能,不用刻意算,等W的被动叠满时等对方靠近,先Q中或者是A中对方后接上平A或者Q,并且迅速接上W技能,这样这样就能晕住对手。二级时晕住对手基本没什么用处,所以趁晕住的时候再平A一两下就算了,接着继续安份补刀。
虽然初期能够这样消耗对手,但如果线上的对手并不倾向于骚扰自己,不刻意攒W被动安份补刀是更好的选择,这样的机会不要强求。打野的第一轮支援大概会是在单路的英雄三到四级的那段时间,到时候再消耗也可以。
凯南逃生很强,对面带突进技能的英雄(如猴王、锐文,锐文算是特例,因为突进过来会直接开W,消耗一下就回去了)贴过来时用Q击中,直接开WE晕住,这样就能够避免自己被消耗太多的血量了。
至于AD凯南,我坚决不玩。不是说AD凯南行不通,只是会养成一些打AP凯南不能有的习惯。
狂暴之心——凯南
远程法师刷钱爆发团战
凯南可以AP也可以AD,最好是AP
天赋:加法强,巫术,奥数,爆裂,高阶法师,死神,剩下的不主要了
出装:血比较少,还要买瑞来的冰晶权杖、灭世、鬼索的狂暴之刀、中亚沙漏、巫妖之祸,买个法师之靴。
符文:尽量买加法强的,也可以买法术吸血。
技能:
被动:风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。普通攻击5次也有一个风暴印记发出去,并且提升50%的攻击。
Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人加风暴印记。
W:电子脉冲:被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。
主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成闪电伤害,并再叠加一层风暴印记。
E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以超越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)
R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多10-15次,对同一个目标最多造成3次。
连招:先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。
刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。
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