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2025-04-02 95
减速机制是游戏内一种控制技能,可以降低目标英雄的速度,使其无法进行普攻或者释放技能。
减速的持续时间与目标的当前速度相关,当速度越快,持续时间就越长;当速度越低,持续的时间也就越短。
减速机制通常会在英雄的技能中,比如:艾希的大招、塞恩的大招等。
那么问题来了:如果将减速效果放在英雄的被动上呢?
首先我们要明白一点,就是任何技能的冷却时间都是有上限的,所以,在正常情况下,所有技能的冷却时间是固定不变的。
而每个英雄的被动,则是由其自身的属性决定的。比如,厄斐琉斯大招和E技能的冷却时间都是固定的10秒。
我们可以得出一个结论:只要把某个被动的触发条件改一下,就可以达到减少技能冷却的效果。
例如,我们想要让盖伦大招变成瞬发,只需要改变这个被动的触发条件即可。
众所周知盖伦是一个没有蓝条的英雄,他的Q技能命中敌人后就会获得一层【正义荣耀】,每层【正义荣耀】都会提升他1%的移速,最高可叠加五层。
但是,由于盖伦的Q技能有施法前摇,所以他在使用Q时是无法获得移速加成的。
如果我们给盖伦的被动加上这么一个限制——只有当他的【正义荣耀】叠满5层时,才能使自身获得100%攻速加成。
这样,在开启R的一瞬间,【正义荣誉】就能直接叠满,从而使他拥有80%攻速加成。
当然,这只是一个简单的例子而已。具体如何修改需要根据实际情况而定!
另外,除了上面提到的那些之外,还有一些比较特殊的减速效果。
比如说,锤石的三级W和大招都可以对目标造成30%的伤害并降低其30%的速度。
不过这些伤害和控制效果的触发都需要一定的时间。
也就是说,即使你在短时间内多次命中同一单位,也无法对其造成连续的控制效果。
同理,如果你想让安妮的W和E同时生效,也需要先满足这两个效果的触发条件才行。
最后,还有一个比较特殊的情况,那就是有些英雄本身就没有什么控制能力。
但他们的主动或是被动却带有一些类似控制的特性,比如盲僧、亚索、佐伊等。
他们虽然不能对敌方英雄造成伤害,但可以通过其他方式对其进行干扰。
就比如说亚索,他的大招不仅可以击飞范围内的敌人,而且还能减少范围内所有敌人的50%攻击速度和15%移速。
这样一来,敌方的角色就无法正常地释放出普通攻击了。
以上就是今天给大家分享的所有内容啦!希望可以帮助到大家哦!
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