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我的世界格雷科技6模组烈酒有什么用

付费 2025年03月01日 19:25 30 协作者

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我的世界格雷科技6模组烈酒有什么用

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一、能源生产:燃烧发电机的核心燃料

三、负面效果与战术应用

二、火箭燃料与火焰水的合成原料

五、注意事项与进阶技巧

原料准备

基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。

蒸馏工艺

酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。

自动化优化

推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。

原料准备

基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。

原料准备

反胃效果

玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。

该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。

防御性用途

将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。

结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。

反胃效果

玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。

该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。

反胃效果

发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。

四、制作流程与设备需求

基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。

多能源兼容性

燃烧发电机支持多种燃料(如沼气、轻燃油等),但烈酒因其高能量密度和易获取性,成为中前期过渡阶段的优选9。

多能源兼容性

安全存储

烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。

能源网络兼容性

烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。

联动物品开发

结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。

安全存储

烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。

安全存储

将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。

结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。

将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。

我的世界格雷科技6模组烈酒有什么用

格雷科技6模组为《我的世界》增添了复杂且真实的工业化体系,其中烈酒(Liquor)作为一种关键资源,在能源生产、材料合成和特殊机制中扮演重要角色。以下将详细解析其核心功能与应用场景。

推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。

每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。

每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。

发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。

每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。

火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。

火焰水(Fiery Water)

烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。

火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。

火焰水(Fiery Water)

火箭燃料(Rocket Fuel)

配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。

每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。

火焰水(Fiery Water)

烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。

火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。

火箭燃料(Rocket Fuel)

配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。

每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。

火箭燃料(Rocket Fuel)

烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。

火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。

烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。

烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。

烈酒在燃烧发电机(Combustion Generator)中与水配合使用,可高效转化为电力。其工作模式需遵循以下规则:

烈酒对生物体具有特殊影响,其机制可用于生存挑战或PVP对抗:

烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。

烈酒是高端工业产物的基础材料,涉及两种关键合成路径:

烈酒的获取依赖完整的生产链,需以下步骤:

燃料输入与发电效率

每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。

发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。

多能源兼容性

燃烧发电机支持多种燃料(如沼气、轻燃油等),但烈酒因其高能量密度和易获取性,成为中前期过渡阶段的优选9。

燃料输入与发电效率

每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。

发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。

燃料输入与发电效率

玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。

该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。

玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。

结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。

结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。

联动物品开发

结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。

联动物品开发

能源网络兼容性

烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。

能源网络兼容性

自动化优化

推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。

自动化优化

蒸馏工艺

酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。

蒸馏工艺

该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。

通过上述多维度应用,烈酒不仅是格雷科技6中承上启下的关键资源,更体现了模组“真实工业链”的设计理念。玩家需合理规划生产与消耗,以充分发挥其战略价值。

配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。

每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。

配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。

酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。

防御性用途

将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。

结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。

防御性用途

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