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2025-03-18 134
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一、能源生产:燃烧发电机的核心燃料
三、负面效果与战术应用
二、火箭燃料与火焰水的合成原料
五、注意事项与进阶技巧
原料准备
基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。
蒸馏工艺
酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。
自动化优化
推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。
原料准备
基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。
原料准备
反胃效果
玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。
该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。
防御性用途
将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。
结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。
反胃效果
玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。
该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。
反胃效果
发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。
四、制作流程与设备需求
基础材料为甘蔗或小麦,通过粉碎机制成糖粉,再经发酵罐转化为酒精9。
多能源兼容性
燃烧发电机支持多种燃料(如沼气、轻燃油等),但烈酒因其高能量密度和易获取性,成为中前期过渡阶段的优选9。
多能源兼容性
安全存储
烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。
能源网络兼容性
烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。
联动物品开发
结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。
安全存储
烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。
安全存储
将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。
结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。
将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。
我的世界格雷科技6模组烈酒有什么用
格雷科技6模组为《我的世界》增添了复杂且真实的工业化体系,其中烈酒(Liquor)作为一种关键资源,在能源生产、材料合成和特殊机制中扮演重要角色。以下将详细解析其核心功能与应用场景。
推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。
每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。
每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。
发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。
每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。
火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。
火焰水(Fiery Water)
烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。
火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。
火焰水(Fiery Water)
火箭燃料(Rocket Fuel)
配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。
每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。
火焰水(Fiery Water)
烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。
火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。
火箭燃料(Rocket Fuel)
配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。
每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。
火箭燃料(Rocket Fuel)
烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。
火焰水可用于制作陷阱、强化武器附魔或作为熔炉燃料的增效剂2。
烈酒与岩浆粉在离心机中反应,生成具有灼烧效果的火焰水。
烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。
烈酒在燃烧发电机(Combustion Generator)中与水配合使用,可高效转化为电力。其工作模式需遵循以下规则:
烈酒对生物体具有特殊影响,其机制可用于生存挑战或PVP对抗:
烈酒属于易燃流体,需使用防爆容器(如不锈钢储罐)存放,避免接触火源或高温机器。
烈酒是高端工业产物的基础材料,涉及两种关键合成路径:
烈酒的获取依赖完整的生产链,需以下步骤:
燃料输入与发电效率
每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。
发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。
多能源兼容性
燃烧发电机支持多种燃料(如沼气、轻燃油等),但烈酒因其高能量密度和易获取性,成为中前期过渡阶段的优选9。
燃料输入与发电效率
每单位烈酒消耗时,可产生约00 EU的电能,具体数值受发电机等级影响。
发电过程中需持续输入水(通过流体管道或相邻水箱),水与烈酒的混合比例为1:1,若缺水会导致发电中断2。
燃料输入与发电效率
玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。
该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。
玩家或生物接触烈酒(如跌落其中)会获得持续7秒的反胃(Nausea)状态,视野扭曲且移动能力受限2。
结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。
结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。
联动物品开发
结合其他模组(如应用能源2),可将烈酒整合至中央物流网络,实现按需调配4。
联动物品开发
能源网络兼容性
烈酒发电产生的能量可直接接入格雷科技6的线缆系统,但需注意电压匹配(建议使用铜线缆承载基础负荷)。
能源网络兼容性
自动化优化
推荐使用物流管道(Logistic Pipe)连接发酵罐、蒸馏塔和存储单元,实现无人值守生产。
自动化优化
蒸馏工艺
酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。
蒸馏工艺
该效果可被牛奶解除,但需注意烈酒区域的持续伤害(每秒0.5颗心)。
通过上述多维度应用,烈酒不仅是格雷科技6中承上启下的关键资源,更体现了模组“真实工业链”的设计理念。玩家需合理规划生产与消耗,以充分发挥其战略价值。
配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。
每升火箭燃料可提供约0秒的推进时间,适合长距离飞行或太空探索2。
配方要求烈酒与液态氧按比例混合,通过化学反应生成高推力燃料,用于火箭引擎或推进器模块。
酒精需在蒸馏塔(Distillation Tower)中提纯,消耗蒸汽或电力提升纯度至90%以上,最终产出烈酒10。
防御性用途
将烈酒倒入陷阱或护城河,可延缓敌对生物进攻,尤其对僵尸、骷髅等近战单位效果显著。
结合红石机关,可设计自动喷洒装置干扰入侵者。
防御性用途
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