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热血江湖刺客加点 热血江湖刺客正确玩法

游戏攻略视频 2024年11月07日 20:26 32 小编

本文目录

  1. 热血江湖刺客加点详细点
  2. 热血江湖刺客怎么加点
  3. 热血江湖刺客怎么正确的加点
  4. 热血江湖的刺客咋加点

热血江湖刺客加点详细点

1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6

11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20

36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1

61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20

81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。

扩展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20%防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

热血江湖刺客加点 热血江湖刺客正确玩法

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊性以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

热血江湖刺客怎么加点

您好说一下刺客的加点问题这也是很多刺客新手关注的问题怎么样加点才算好的呢我来分析一下刺客1转气功:荆轲之怒提升最小攻击以及愤怒值获得量三花聚顶提升对普通攻击和武功攻击的回避率连环飞舞打手通用气功必杀一击打手通用气功心神凝聚提升超必杀发动概率致手绝命发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功)先发制人提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功)好了了解了气功后我们要合理的加点使自己变得更效率个人推荐优先加满心神凝聚由于1转本身攻击就很低但是优先加心神就可以再打怪中经常发动暴击刺客的暴击率很高的哦所以先加这个点会比你先加荆轲之怒更效率哦接着要加满致手绝命由于刺客暴击率很高所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率满点是24%伤害值增加你想吧你本来暴击是3 400再加上24%伤害就是70--100的伤害值增加啊这个会随着你的等级越高基础攻击越高就会伤害值更高以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+连打就有250+但暴击就会有500+这时候你的致手绝命满点了+24%暴击伤害你的暴击伤害就是500+500*24%=620了呵呵是不是很效率了呀上面这2个点都满了也2转了这是基础攻击增加了所以要开始加荆轲之怒了进一步提升自己的攻击力以及获得愤怒值荆轲满了之后依据个人喜欢了加三花或连环或必杀感觉没多少影响如果2转也想参与PK的话那么建议你先把三花满点回避普通攻击以及武功攻击的哦至于2转气功先发制人如果暂时不参与PK就先不加这完全是PK的点

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这是88CK加滴点.希望对你有帮助. CK主要发展平砍

热血江湖刺客怎么正确的加点

刺客的加点:

1转前的刺客:1~9级都加荆轲之怒,10级的时候加1点心神

2转前的刺客:如果你用1转的追武器,那么先继续加荆轲加到15点,之后加5点致手,之后开始加心神一直加到2转;如果你用1转的G武器,那么先加荆轲加到15点,之后加致手一直加到2转。

2转时的刺客:这时候荆轲必须加满,心神暂时先不加(不管你1转用什么武器了),开始加致手一直加到满为止!致手加满了,开始加心神一直加到满;心神满了,开始加三花。等三花满了,你也快60了,剩下的点加在连环上面。

3转时的刺客:开始加千株万手,一直加到满为止!千株满了,继续加连环,一直加到80级之前。

4转时的刺客:90级之前升级的时候不加任何点,不用管它!

做完90级气功任务之后把点都加在剑刃乱舞上(90气功),等90气功满了,再加4转气功连消带打直到100级。

5转时的刺客:115之前加满4转气功(好像是连消带打)之后再加5转的气功(无情打击)。

热血江湖的刺客咋加点

刺客加点方案

荆轲之怒+20点

三花聚顶+20点

致手绝命+20点

连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。

3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

热血江湖刺客气功参考

版本:20150701-13.0封测数据

初级气功

荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。

[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]

三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。

[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。

[初始值=10%每级发动概率+1%]

说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。

心神凝聚:提升超必杀发动机率。

[初始值=10%,每级概率+1%]

说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。

致手绝命:发动超必杀时提高伤害。

[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]

一转(10级)气功

以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。

[初始值=0%,每级发动概率+1%]

二转(35级)气功

先发制人:快速攻击时,提高命中率。

[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

三转(60级)气功

千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]

说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。

四转(80级)气功

连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。

[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]

90级气功

剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。

[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]

升天一式(115级)气功

夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。

[初始值=0%,每级发动几率+1%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)

力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)

长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10%,每级金创药恢复+1%)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功

顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。

[初始值=0%,每级概率+0.2%]

升天三式(130级)气功

无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。

[初始值=10%,每级追加伤害+1%]

升天四式(140级)双气功

满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

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