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2025-03-18 67
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org(城镇)
需化防御工事,如城墙、瞭望塔,并集中布置锻造厂和营3。
org(城镇)
ygd(农业村庄)
以农场、牧羊场为心,搭配谷仓和风车,体现自给自足的生产模式。
Kaupstadr(商业村庄)
侧重市场与口,增加仓库和贸易驿站,促进资源流通3。
org(城镇)
需化防御工事,如城墙、瞭望塔,并集中布置锻造厂和营3。
ygd(农业村庄)
以农场、牧羊场为心,搭配谷仓和风车,体现自给自足的生产模式。
ygd(农业村庄)
Kaupstadr(商业村庄)
侧重市场与口,增加仓库和贸易驿站,促进资源流通3。
Kaupstadr(商业村庄)
一、资源生产类建筑
三、经济与生活功能建筑
二、事与装备制造设施
伐木场
维京伐木场是木材资源的心来源,产出原木和木板,为建筑建造、工具制作提供基础材料。建议选址靠近森林区域,便于快速获取资源并减少运输成本3。
农场
维京农场主要生产小麦和茅草,前者用于食物补给,后者可作为屋顶建材或牲畜饲料。农场布局需考虑灌溉便利性,可结合水渠设计提升效率3。
采石场
采石场产出石头与沙砾,是建造防御工事和铺设道路的关键设施。建议优先在丘陵或山地地形建造,以匹配维京人犷的建筑风格3。
牧羊场与养牛场
伐木场
维京伐木场是木材资源的心来源,产出原木和木板,为建筑建造、工具制作提供基础材料。建议选址靠近森林区域,便于快速获取资源并减少运输成本3。
伐木场
作坊
作坊生成铁锭与盾,是事补给的重要环节。设计中可加入仓储区域,便于集中管理库存3。
作坊
养牛场
养牛场:提供皮革、牛肉和骨头,皮革可制作基础防具,骨头则用于肥料或染料36。
农场
维京农场主要生产小麦和茅草,前者用于食物补给,后者可作为屋顶建材或牲畜饲料。农场布局需考虑灌溉便利性,可结合水渠设计提升效率3。
农场
四、城镇类型与建筑适配
在《我的》千年村庄模组中,维京文化以其独特的历史背景和实用建筑体系成为玩家探索的重点。以下从资源生产、装备制造、功能设施等维度,整理维京文化的心建筑及其特。
市场
市场是维京村庄的贸易枢纽,商人会提供稀有物品交易服务。建议将市场置于村庄中心,并连接主干道以提升交通便利性3。
钓鱼场
钓鱼场产出鱼类资源,补充食物多样性。可沿河流或湖泊建造,搭配码头设计增沉浸感3。
篝火
作为维京文化特有设施,篝火兼具照明、烹饪和社交功能。夜间点燃篝火可驱散怪物,同时吸引村聚集6。
市场
市场是维京村庄的贸易枢纽,商人会提供稀有物品交易服务。建议将市场置于村庄中心,并连接主干道以提升交通便利性3。
市场
我的千年村庄维京文化实用建筑推荐
普通弓
普通弓:远程,可搭配箭矢使用36。
锻造厂
该建筑专精诺斯文化特装备,包括:
锻造厂
牧羊场
牧羊场与养牛场
牧羊场:稳定供应羊,用于制作床铺、地毯等生活用品。
养牛场:提供皮革、牛肉和骨头,皮革可制作基础防具,骨头则用于肥料或染料36。
牧羊场:稳定供应羊,用于制作床铺、地毯等生活用品。
篝火
作为维京文化特有设施,篝火兼具照明、烹饪和社交功能。夜间点燃篝火可驱散怪物,同时吸引村聚集6。
篝火
维京村庄分为三类城镇,建筑需匹配其功能定位:
诺斯剑
诺斯剑:高攻击力的单手,适合近战;
诺斯盔甲(头盔、甲、护腿、靴子):提供均衡防御属性;
普通弓:远程,可搭配箭矢使用36。
诺斯剑:高攻击力的单手,适合近战;
诺斯盔甲
诺斯盔甲(头盔、甲、护腿、靴子):提供均衡防御属性;
通过合理上述建筑,玩家不仅能还原维京文化的历史风貌,还能构建高效运作的村庄体系,沉浸式体验北欧文明的生存与征战之旅。
采石场
采石场产出石头与沙砾,是建造防御工事和铺设道路的关键设施。建议优先在丘陵或山地地形建造,以匹配维京人犷的建筑风格3。
采石场
钓鱼场
钓鱼场产出鱼类资源,补充食物多样性。可沿河流或湖泊建造,搭配码头设计增沉浸感3。
钓鱼场
铁匠铺
维京铁匠铺责生产石质工具、铁质工具及基础防具。其设计需包含熔炉、铁砧和工作台,建议靠近采石场和矿洞以缩短原料运输路径3。
锻造厂
该建筑专精诺斯文化特装备,包括:
铁匠铺
维京铁匠铺责生产石质工具、铁质工具及基础防具。其设计需包含熔炉、铁砧和工作台,建议靠近采石场和矿洞以缩短原料运输路径3。
铁匠铺
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