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2025-03-18 84
《纸境英雄》困难谜题第三十六关攻略
关卡机制与初始布局分析
第三十六关属于高难度策略解谜类关卡,核心机制围绕棋盘地形限制与敌方单位特性展开。初始布局中,敌方前排为名高防御盾兵(每回合获得层护盾),后排配置名远程法师(每回合对随机目标造成穿透伤害),中央BOSS具备"反击连锁"技能(受攻击后对相邻单位造成AOE反伤)。玩家可用单位包括名近战骑士、名治疗牧师及名弓箭手,需在回合内全灭敌人。
关卡机制与初始布局分析
分阶段操作指南
阶段一(回合-)
分阶段操作指南
核心策略与技能联动
位移预警:BOSS在血量0%时会召唤名增援盾兵,需提前在(E)(E)位置部署障碍单位。
反击连锁应对
反击连锁应对:BOSS的反伤技能范围为x格子,建议采用"分散站位法"。治疗牧师需保持与主输出单位格以上距离,利用"神圣庇护"(能量,使目标免疫一次伤害)抵消关键回合的反伤效果。
关键注意事项
回合:
① 右方弓箭手移动至(D),对右下盾兵使用破甲箭;
② 左方弓箭手移动至(B),对左上盾兵使用破甲箭;
③ 骑士移动至(C)待机,触发敌方盾兵绕行路径。
回合:
① 骑士对左上盾兵使用冲锋斩(需确保破甲效果生效);
② 治疗牧师对骑士释放"恢复术"(能量);
③ 双弓箭手集火残血盾兵。
回合:
清理剩余盾兵,牧师开始向战场右侧转移,准备应对法师。
回合:
① 右方弓箭手移动至(D),对右下盾兵使用破甲箭;
② 左方弓箭手移动至(B),对左上盾兵使用破甲箭;
③ 骑士移动至(C)待机,触发敌方盾兵绕行路径。
回合:
① 骑士对左上盾兵使用冲锋斩(需确保破甲效果生效);
② 治疗牧师对骑士释放"恢复术"(能量);
③ 双弓箭手集火残血盾兵。
回合:
清理剩余盾兵,牧师开始向战场右侧转移,准备应对法师。
回合:
① 右方弓箭手使用"多重射击"(能量)攻击两名法师;
② 骑士卡位阻挡BOSS移动路径;
③ 牧师在(F)预读"群体治疗"。
回合:
触发BOSS首次反击时,立即使用神圣庇护保护弓箭手。优先击杀左侧法师,其技能"火焰新星"会造成持续灼烧效果。
回合:
集中火力消灭最后一名法师,保留至少能量进入最终阶段。
回合:
① 右方弓箭手使用"多重射击"(能量)攻击两名法师;
② 骑士卡位阻挡BOSS移动路径;
③ 牧师在(F)预读"群体治疗"。
回合:
触发BOSS首次反击时,立即使用神圣庇护保护弓箭手。优先击杀左侧法师,其技能"火焰新星"会造成持续灼烧效果。
回合:
集中火力消灭最后一名法师,保留至少能量进入最终阶段。
回合:
骑士使用"荣耀嘲讽"强制BOSS攻击自身,弓箭手开启"急速连射"(能量)进行爆发输出。
回合:
若BOSS血量低于0%,其进入狂暴状态(攻击范围扩大至全屏)。此时牧师需释放终极技能"天使降临"(能量,全体复活+满血),利用最后回合完成斩杀。
回合:
骑士使用"荣耀嘲讽"强制BOSS攻击自身,弓箭手开启"急速连射"(能量)进行爆发输出。
回合:
若BOSS血量低于0%,其进入狂暴状态(攻击范围扩大至全屏)。此时牧师需释放终极技能"天使降临"(能量,全体复活+满血),利用最后回合完成斩杀。
地形利用
地形利用:战场中央存在处障碍物,可阻挡敌方盾兵直线推进。建议将骑士部署于左侧障碍物后方,吸引盾兵绕行,为远程单位争取输出时间。
护盾破解:敌方盾兵每回合自动叠加护盾,需优先使用弓箭手"破甲箭"(消耗能量,移除目标层护盾)进行针对性打击。破甲箭与骑士"冲锋斩"(对无护盾单位造成双倍伤害)形成组合技,可在回合内击杀单个盾兵。
反击连锁应对:BOSS的反伤技能范围为x格子,建议采用"分散站位法"。治疗牧师需保持与主输出单位格以上距离,利用"神圣庇护"(能量,使目标免疫一次伤害)抵消关键回合的反伤效果。
地形利用:战场中央存在处障碍物,可阻挡敌方盾兵直线推进。建议将骑士部署于左侧障碍物后方,吸引盾兵绕行,为远程单位争取输出时间。
护盾破解
护盾破解:敌方盾兵每回合自动叠加护盾,需优先使用弓箭手"破甲箭"(消耗能量,移除目标层护盾)进行针对性打击。破甲箭与骑士"冲锋斩"(对无护盾单位造成双倍伤害)形成组合技,可在回合内击杀单个盾兵。
状态监测:敌方法师施法前会有回合吟唱动作(单位脚下出现红色光环),此时打断优先级高于输出。
能量管理:第回合必须保留能量用于神圣庇护,第回合前需通过击杀小兵积攒至少能量。
位移预警:BOSS在血量0%时会召唤名增援盾兵,需提前在(E)(E)位置部署障碍单位。
状态监测:敌方法师施法前会有回合吟唱动作(单位脚下出现红色光环),此时打断优先级高于输出。
能量管理:第回合必须保留能量用于神圣庇护,第回合前需通过击杀小兵积攒至少能量。
阶段一(回合-)
阶段三(回合-)
阶段二(回合-)
(本攻略综合策略游戏的高难度关卡通用解法与特定机制应对方案,通过分阶段操作指引与资源规划,实现最优通关路径。如需完整数值参数或变种打法,建议查阅关卡设计原档或社区深度解析。)
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