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2025-04-02 90
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神雕侠侣一款非常不错的回合制手游,小伙伴们提升自身的属性的方法就是通过属性加点,那么神雕侠侣里面的角色该怎么进行加点呢?下面我就给大家介绍一下神雕侠侣加点技巧说明,希望能够帮助到大家。
加点技巧详细介绍
第一层的生命还蛮重要的,高生命说明耐抗,续航能力更强,再也不是以前轻松一回合搞定的事情了,所以对战时需要更多的计算对方的实际情况,任何职业都建议点修,量力而行。
第二层的速度和各职业的专有属性就不用说了,有钱没钱都是要点修的,不然你想怎样!等等,对于大理这个特殊职业来说的话,还是放弃速度点修内伤和抗封比较实际吧,你说呢。
第三层就是各职业的技能加强了,古墓的黯然销魂掌是个使用率90%以上的技能,所以黯然销魂掌多秒衰减减少这个必须先点修;丐帮第三层其实实用性不大,可以先不点,留在第四层。
白陀作为辅助职业,逆经转脉增加一定固定值效果先点修没说的,无论团战还是单P这个BUFF都是太得要了;
大理这个奶职业我觉得还是先修万象更新治疗结果增加一定的固定值吧,奶得多,血量奶得厚这才是大理该做的;
桃花第三层也是觉得实用性不太强,因为其他职业的估计很少人会先点加内外防的吧,大理我觉得也不会,所以桃花可以先不点第三层;
百花职业大家都说追魂香厉害那就先点增加追魂香的伤害吧。
第四层,古墓有了黯然销魂掌多秒衰减减少,再点个黯然销魂掌有概率作用目标+1,额外增加的目标不计算多秒衰减会来得合理点;
丐帮点修飞龙在天的溅射伤害增加,使用率这么高的技能怎能不点,其余两渣渣的说;
白陀点修增加蛤蟆飞天的毒效果,唯一的输出技能没办法不点
大理有了万象更新治疗结果增加一定的固定值再点修万象更新概率清除毒和降防的debuff,在PVP作用就更突出了
桃花主控制点修八门定星一定概率封印两个目标,输出什么的让队友,侠客,宝宝们去做吧;百花第四层反而作用不大,要选的话就点增加神木刺的吸血波动上限吧,这个比较实实在在的,醉仙灵芙不是主要输出技能,加伤害没必要,概率这东西,你就算不点也是一样有机会出的,你点了也还是一样会有不出的时候。其实每个属性都重要,只是平民必须要有个先后。
神雕侠侣手游新资料上线新增百花谷门派,百花谷是一个多体外功,一骑当千的门派,百花谷耐力耐打只要你血够高.哪怕1点血.值得死.说白了百花谷是靠吸血活下去.下面小编就来给各位为新手玩家解释百花谷作用以及福利,当然少不了百花谷侠侣搭配和宝石搭配喽!最重点的是口袋小编要给各位详细的介绍一下百花谷武林秘籍怎么修炼?
百花谷虽说速度慢.但是不需要速度.其实百花谷适合活动.追魂香吸血等.只要百花不死.活动什么的BOSS的最容易过了.百花谷天生是带队.有百花不倒死就一过了..
百花谷配合侠客
杨过+小龙女+一灯大师+欧阳锋或杨过+小龙女+封系+2
宝石配合
外功.速度.加防外.加防内
不推荐加宝石生命..因为百花谷生命成长高.又有吸血.秘籍提高生命.所以不推荐生命宝石
武林秘籍修炼
自身生命必须加点满.百花谷成长生命高.所以加点推荐必满
必修指数★★★★★
实用指数★★★★★
自身封印坑性.推荐加5级.后期加10级
必修指数★★☆☆☆
实用指数★☆☆☆☆
自身提高外功伤害.推荐必满.大家都知道吧.不解释
必修指数★★★★★
实用指数★★★★★
自身提高外功暴击等级.推荐10级.加的不多了.推荐加10级.到后期慢慢加.
必修指数★★★★★
实用指数★★★★★
自身提高速度.个人爱好加多少就多少.由于看你心情想加多少就多少
必修指数★★☆☆☆
实用指数★☆☆☆☆
提高追魂香所造成伤害.推荐必满.作为百花谷神器技能追魂香.所有BOSS都需要百花谷.BOSS血高.追魂香就按比例血扣多少.
PS.本人测试过.我打古墓活动时候.结束回合前打了5000-7000血.一共是1W血前后2次
必修指数★★★★★
实用指数★★★★★
提高神木刺所造成伤害.推荐5级或10级..他的作用是增加伤害.
必修指数★★★☆☆
实用指数★★★☆☆
提高神木刺吸血效果.推荐5级.每升级2%.5级就是10%-12%.由于本人没升级境界点数不够.吸血10%以上就够了.群攻5.吸血那么是1500以上了
必修指数★★★★☆
实用指数★★★☆☆
施放醉仙灵芙后一定几率无需休息.个人觉着加了没用.它的技能纯属碰运气
必修指数☆☆☆☆☆
实用指数★☆☆☆☆
醉仙灵芙一定几率造成双倍伤害.推荐2级.作用不大.而且伤害很低.它的技能不适合PVP.PK...
必修指数★★☆☆☆
实用指数★★☆☆☆
第一重九阴秘术..极品技能.极品神器百花不死之神.假设九阴秘书达到10级.根据计算每升级100血.10次升级等于1000血.那么回合结束回复了1000血.加上神木刺吸血效果.可以说是永远满血.
必修指数★★★★★
实用指数★★★★★
实加点方式,各有不同,神雕侠侣古墓派属性加点,主要内功为主,我们主要分析一下几种加点方法还是按照常用逻辑写法吧:1.练级型选手:5内功这种加点方式的好处,高攻击性,高真气。保证一定的伤害和续航能力。一般是主流的加点方
其它玩家:
古墓派是群体内功攻击职业,特点是群体输出高,可持续战斗时间长前期练级速度快,组队也广受欢迎。因为练级简单,单人的生存能力强,非常适合玩游戏不多的新手玩家。作为内功输出,古墓派内力是肯定要加的属性,可以提升真气上限,内功伤害和内功防御,另外,作为脆皮的法系职业,加一些体质增加血上限可以提高生存能力。推荐加点:4内1体。
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血耐型
血耐加点其实也是有2种,一是注重防御的2血3耐的加点,二是注重血量的3血2耐,这2种加点方式都展示出了1点,命硬抗打。防高血厚,有点象小强。辅助的话不追求攻击所以一般都会叫硬一点。
中庸型
何为中庸?其实说白了就是不走极端,所以几点基本定位在血耐速上,2血2耐1速的加点是个不错的选择,有速度同样不放弃血和防。有了速度PK上早出手可是很有用的。现在回合制游戏PK讲究的都是速度,所以加1速让你能在其他人动手之前给别人上状态。
辅助
就像我前面所说的首先要能保护好自己,保护好别人,之后让你家的输出尽情的砍向对面吧。
最后【提醒大家】
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