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2025-03-18 84
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“胖小子”火箭(MARC)是《原子之心》中后期解锁的重型类,其原型为苏联PTRS-41反榴发射器的改良型号。该具有以下特点:
一、特性与获取方式
三、实战应用场景
二、基础操作与攻击模式
五、资源管理与进阶技巧
优先攻击蜂巢和机器人集群,一发火箭可瘫痪多个。
搭配“聚合护盾”技能抵挡反击,确保输出环境安全6。
优先攻击蜂巢和机器人集群,一发火箭可瘫痪多个。
使用限制
使用限制:
装填时间较长(约3秒),需配合掩体或控制技能保障安全。
可能误自身,建议保持5米以上距离46。
性比对比:
初期资源紧张时,优先升级或近战;中后期材料充足后,“胖小子”可成为主力输出。
使用限制:
装填时间较长(约3秒),需配合掩体或控制技能保障安全。
可能误自身,建议保持5米以上距离46。
六、注意事项与缺陷分析
初期资源紧张时,优先升级或近战;中后期材料充足后,“胖小子”可成为主力输出。
原子之心胖小子火箭使用指南
合成要求
合成要求:制作“胖小子”需消耗金属零件3、聚合材料81、超导体。材料可通过击机器人、搜刮宝箱或实验室金库获取7。
四、技能与配件搭配
在高处或掩体后射击,被近战敌人打断。
对狭窄通道预判投,触发连锁。
在高处或掩体后射击,被近战敌人打断。
地形利用
地形利用:
在高处或掩体后射击,被近战敌人打断。
对狭窄通道预判投,触发连锁。
与动力装甲
与动力装甲:穿甲可穿透护甲,快速削减其量6。
子时间
子时间:延长瞄准窗口,提升手动中率。
能量回复:通过普通攻击快速积攒能量,连续发射火箭4。
子时间:延长瞄准窗口,提升手动中率。
对抗高威胁敌人
对抗高威胁敌人:
藤OSS:利用冲击打断其藤蔓攻击,配合滑步保持距离。
与动力装甲:穿甲可穿透护甲,快速削减其量6。
群体策略:
优先攻击蜂巢和机器人集群,一发火箭可瘫痪多个。
搭配“聚合护盾”技能抵挡反击,确保输出环境安全6。
对抗高威胁敌人:
藤OSS:利用冲击打断其藤蔓攻击,配合滑步保持距离。
与动力装甲:穿甲可穿透护甲,快速削减其量6。
对狭窄通道预判投,触发连锁。
切换
切换:
通过轮盘选择类型,默认按键为手柄“RT”或键盘“7”。
推荐普通火箭(高性比)和穿甲(针对OSS)。
多样性
多样性:可发射普通火箭、追踪(需安装配件)和穿甲,其中追踪适合应对空中,穿甲可针对高护甲敌人7。
补充
补充:
每发火箭消耗1聚合物和2金属零件,建议优先升级“资源回收”技能,分解多余补充材料7。
地形利用:
在高处或掩体后射击,被近战敌人打断。
对狭窄通道预判投,触发连锁。
补充:
每发火箭消耗1聚合物和2金属零件,建议优先升级“资源回收”技能,分解多余补充材料7。
性比对比
性比对比:
初期资源紧张时,优先升级或近战;中后期材料充足后,“胖小子”可成为主力输出。
手动瞄准
手动瞄准:直接中目标可化害,需预判敌人移动轨迹。
追踪模式:安装自动追踪配件后,火箭会短暂跟踪目标,但受限于射程和转向速度,适合中距离4。
手动瞄准:直接中目标可化害,需预判敌人移动轨迹。
扩容匣
扩容匣:增加载量至4发,减少换频率。
技能推荐
技能推荐:
子时间:延长瞄准窗口,提升手动中率。
能量回复:通过普通攻击快速积攒能量,连续发射火箭4。
配件选择:
追踪模块:虽实用性有限,但适合新手应对高速敌人。
扩容匣:增加载量至4发,减少换频率。
技能推荐:
子时间:延长瞄准窗口,提升手动中率。
能量回复:通过普通攻击快速积攒能量,连续发射火箭4。
推荐普通火箭(高性比)和穿甲(针对OSS)。
搭配“聚合护盾”技能抵挡反击,确保输出环境安全6。
每发火箭消耗1聚合物和2金属零件,建议优先升级“资源回收”技能,分解多余补充材料7。
可能误自身,建议保持5米以上距离46。
瞄准与射击
瞄准与射击:
手动瞄准:直接中目标可化害,需预判敌人移动轨迹。
追踪模式:安装自动追踪配件后,火箭会短暂跟踪目标,但受限于射程和转向速度,适合中距离4。
切换:
通过轮盘选择类型,默认按键为手柄“RT”或键盘“7”。
推荐普通火箭(高性比)和穿甲(针对OSS)。
瞄准与射击:
手动瞄准:直接中目标可化害,需预判敌人移动轨迹。
追踪模式:安装自动追踪配件后,火箭会短暂跟踪目标,但受限于射程和转向速度,适合中距离4。
群体策略
群体策略:
优先攻击蜂巢和机器人集群,一发火箭可瘫痪多个。
搭配“聚合护盾”技能抵挡反击,确保输出环境安全6。
能量回复
能量回复:通过普通攻击快速积攒能量,连续发射火箭4。
藤OSS
藤OSS:利用冲击打断其藤蔓攻击,配合滑步保持距离。
与动力装甲:穿甲可穿透护甲,快速削减其量6。
藤OSS:利用冲击打断其藤蔓攻击,配合滑步保持距离。
装填时间较长(约3秒),需配合掩体或控制技能保障安全。
可能误自身,建议保持5米以上距离46。
装填时间较长(约3秒),需配合掩体或控制技能保障安全。
追踪模式
追踪模式:安装自动追踪配件后,火箭会短暂跟踪目标,但受限于射程和转向速度,适合中距离4。
追踪模块
追踪模块:虽实用性有限,但适合新手应对高速敌人。
扩容匣:增加载量至4发,减少换频率。
追踪模块:虽实用性有限,但适合新手应对高速敌人。
通过合理搭配技能、类型和策略,“胖小子”火箭能显著降低高难度压力,尤其适合应对游戏末期的精英敌人与大型OSS。
通过轮盘选择类型,默认按键为手柄“RT”或键盘“7”。
推荐普通火箭(高性比)和穿甲(针对OSS)。
通过轮盘选择类型,默认按键为手柄“RT”或键盘“7”。
配件选择
配件选择:
追踪模块:虽实用性有限,但适合新手应对高速敌人。
扩容匣:增加载量至4发,减少换频率。
高害与范围性
高害与范围性:基础害为所有,范围覆盖半径5米,对群体敌人和装甲有显著压制效果。
多样性:可发射普通火箭、追踪(需安装配件)和穿甲,其中追踪适合应对空中,穿甲可针对高护甲敌人7。
合成要求:制作“胖小子”需消耗金属零件3、聚合材料81、超导体。材料可通过击机器人、搜刮宝箱或实验室金库获取7。
高害与范围性:基础害为所有,范围覆盖半径5米,对群体敌人和装甲有显著压制效果。
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