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战锤40K混沌之门恶魔猎人近战怎么打

游戏攻略视频 2025年03月02日 05:22 28 协作者

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战锤40K混沌之门恶魔猎人近战怎么打

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2拦截者+1执者+1炼狱者

OSS战时留1个眩晕技能打断大招,比如拦截者的沉默灵能,关键时刻能废掉敌人的范围AOE。

一、战前配置:近战小队就得有“莽”的资本

三、地形利用:莽夫也要会卡视野

二、节奏:AP就是近战的根子

五、翻车经验:这都是泪教训

亚空间浪涌

亚空间浪涌涨到70%时就别省技能了,赶紧用灵能清场,否则刷出化地形会让你近战都迈不开腿1。

遇到自瘟僵尸别急着,执者用“定印记”标记后,炼狱者一发灵能就能引整片尸群。

OSS战时留1个眩晕技能打断大招,比如拦截者的沉默灵能,关键时刻能废掉敌人的范围AOE。

亚空间浪涌涨到70%时就别省技能了,赶紧用灵能清场,否则刷出化地形会让你近战都迈不开腿1。

传送技能

作为《战锤40K:混沌之门-恶魔猎人》的玩家,近战流能让你体验到灰骑士“一一个混沌杂碎”的美学。不过要想在化星球上横着走,光靠莽可不行,下面这些实战技巧能让你把链锯剑抡出艺术感。

别以为近战就不用找掩体!全掩护(完整盾图标)能让你硬吃远程害,但遇到会喷雾的纳垢灵就得换个思路——直接拆墙。有次在废墟地图,我让炼狱者用灵能轰柱子,方的石块直接把三个敌人压成肉泥,剩下的被拦截者堵在窄巷里成碎块1。

医疗探机

千万别信“无重”的支线任务!有回我头铁接了这任务,结果拦截者被云持续掉判定为重,直接任务失败。现在打高难度本必定带医疗探机,就算残也能靠击回撑住。

四、特殊场景:这些细节能

对付精英怪时,把敌人引到狭小空间比正面硬刚更高效。比如瘟巨兽这种厚攻高的,我会先用手它身后的掩体,逼它走到开阔地带,然后执者开“荣耀”把它撞到拦截者的攻击范围内,两把锤交替猛砸,配合眩晕处决直接秒2。

开怪后全员回满AP

把敌人引到狭小空间

游戏初期千万别选剂师这种偏辅助的职业,直接上2拦截者+1执者+1炼狱者的组合。拦截者就是人形绞肉机,执者责给队友“充电”(回行动点),炼狱者用灵能清杂开路。记得给近战角配锤,这玩意儿砸下去自带范围震荡效果,配合执者的AP恢复,一回合能出两套连招。

玩近战流就像在尖上舞,既要敢冲敢拼,又要算准每一步AP。当你用拦截者传送切入敌阵,一套连招带走三个敌人,看着执者高喊“为了帝皇!”给全队充能时,那种“一夫当关万夫莫开”的,比蹲掩体对十倍。记住,灰骑士的字典里没有撤退——只有穿敌人,或者到剑断人!

留1个眩晕技能

动,第二动调整站位,第三动留技能

自瘟僵尸

行动点分配也有讲究:动,第二动调整站位,第三动留技能。比如用拦截者两后,剩1AP就开“自动射击”补残敌人;如果完发现敌人眩晕了(条旁出现骷髅标志),立刻切到其他角补处决,全队又能白1AP继续输出1。记住装填会消耗AP,所以炼狱者放完AOE就切近战模式,别浪费回合数换。

还有次在飞船里选了“冒险手术”,以为能白三个满角,结果主C被随机抽中去躺医疗舱,害得我拿着1级新打最终章…所以现在看到医疗都直接过,稳扎稳打才是王道。

这游戏最爽的机制就是开怪后全员回满AP。玩近战一定要当“转角老六”,贴着墙摸到敌人脸上再触发。有次我带着小队蹲在瘟战士的出生点旁边,开战后两个拦截者直接传送骑脸,执者原地放支援技能,3回合内就把OSS连带小弟全剁了,连远程都没机会开。

遇到自瘟僵尸别急着,执者用“定印记”标记后,炼狱者一发灵能就能引整片尸群。

重点升级拦截者的传送技能,升满后传送范围能覆盖半个,害加成直接翻倍。开局直接让拦截者传送到敌人堆里,先手翻脆皮,触发处决回AP后再接一套平A,经常能打出“一人清场”的效果。不过要注意传送落点——别卡在墙角里,否则连招都抡不开。

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