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2025-04-02 90
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您好楼主很高兴能为您回答问题一下是我个人心得希望对您有所帮助万望楼主采纳答案支持泡泡支持[DNF、帮助、】团队
一直未曾整体过圣骑士的加点问题今天借此机会说下我对骑士的加点心得不足之处恳请批评指证
60满级总SP:4141
两大流派
纯守护流
必满的技能武器祝福天使祝福守护恩宠守护徽章光之复仇圣光守护快速愈合荣誉祝福
随等级走的圣域之风生命源泉
下面一一解释下
启示
缓慢愈合-----本人认为出到前置为好10级因为后期组队刷图缓慢的意义实在不大不如快速的瞬间补给也不如生命源泉来的实际因此不推荐点满满也可以看自己SP
武器祝福-----最近看大家的帖子感觉大家对这个技能的存在意义上分歧很大做为一名守护骑士这是必须的课程虽然和释放者的体力挂钩表明上看似削弱了但是游戏还是很平衡的因为出了守护恩宠这个技能可以互补祝福类的BUFF的能力因此守护恩宠是必修的课程
净化-----1级消除出血中毒黑暗状态必点1级的技能审判守护都要点多了无意义
天使祝福----ACT5圣骑的主要看点魔攻异常强大对于守护流的圣骑来说组上法攻的队员他们会爱死你的。。强烈建议点满审判流朋友也必满技能。。配合卡盾。。锤子。。呵呵。。秒杀布甲皮甲职业。。谁用谁知道
勇气恩宠----10级做为正义审判的前置技能增加力量和智力的纯审判建议点满
守护恩宠----荣誉祝福的前置技能之一必满!审判流守护流都必满的绝对实用技能作为守护骑士对于ACT5来说体力精神就是圣骑士的根本本人未加点之前满级体力是400多在我守护恩宠学习10后体力就已经537了。。要是点满的话。。绝对让你的BUFF发挥到最大的能量推荐必满
天籁之音----小喇叭荣誉祝福的前置技能之一纯守护骑士可满非纯人事建议酌情因为大家都不明白这个技能的意义所在我说白点这个技能就是为了在吃补血精灵和刷塔时使用的增加HP和MP的上限而不是加血
胜利之矛-----正义审判的前置技能圣枪具有很变态的硬直和贯穿性可以说是现在GF前职业技能中硬直最高的圣枪在PK场的作用牵制对手打乱对手的攻击节奏加点两种选择要么10级做为审判的前置要么点满点满绝对让你的伤害很可观连招中更是神技可以把浮空中的对手从新打回地上进入站立僵直状态
守护徽章-----荣誉祝福的前置技能之一 5级或点满纯人事点满吧不仅增加魔防物防而且还增加精神和体力
灵魂牺牲------鸡肋技能。。ACT4还算个前置技能到了现在。。哎。。本人一点都没点。。希望大家给我个点的理由
光之复仇-----满什么都不说了。。如果有异议的话。。直接DEL游戏吧。
快速愈合-----荣誉祝福圣域之风的前置技能之一 10级或满快速恢复队友HP没什么异议
圣光沁盾----大锤子的前置技能 5级或者满建议点满现在的盾有伤害了。。本人没点满。。因为走的双修。。呜呜。。伤害可观
荣誉祝福----没悬念随着等级走吧虽然前置多了些但是咱是圣骑啊咱的职责就是BUFF
天堂谐音----假如你学了小喇叭那么。。请别放弃大喇叭。。因为很强大。。小喇叭和大喇叭的区别一个加一个一个加一群 SP100有点小心疼--
圣光球----正义审判的前置技能之一 5级或满光属性攻击最后一下还带眩晕配合卡盾圣枪锤子 PK绝对封墙神技。。举个例子卡盾人物向下移放球。。这就相当于封两路了。。在用圣枪。。也可以判定位置后放锤子。。嘿嘿慢慢体会吧
忏悔之锤----神技!绝对是ACT5大叔的神技判定攻击范围巨大伤害超强杀人越货居家必备但是做为守护骑士的您。。还是建议观望吧。。本人由于双修点了一级配合蔷薇套现在是2级感觉。。爽。。大叔的暴脾气。。哈哈
生命源泉---本人感觉ACT5强化了这个技能 BUFF增加了攻速移动和硬直。。这很可观的。。本人认为即使队友血量还很多也可以加上。。为了点攻速吧。。省得买风衣了。。嘻嘻随等级走吧
圣域之风----可满没上一章感觉差一点。。因为释放技能大叔还得站着。。摆造型了。。身上带霸体。。但是打我还是会掉血。。也会疼的。。--建议随等级走。。本人点了此技能但是感觉回血量很少。。
正义审判-----守护流点吧审判流大叔放弃配合盾伤害不错要么不点要么就随等级走因为本人点一级。。伤害不是很高。。
还差一个。纯白之刃--必满出强制没悬念的
神击
虎袭直拳系统赠送本人感觉多点无意看您自己对于虎袭的使用度吧可以出强制虎袭的实用性很高 PK中很实用的技能
勾拳追击1级不用多说的
驱魔
空斩打---本人没点只是系统自带因为点确实不够用的。。本人60级。。4000多SP。。感觉很不够。。以后打算走单一骑士。。此技能不多做解释了
落风锤---出于对ACT4的怀念点1级逃跑用
升天阵---1级新技能PK时小有作用刷图意义不大。。
邪术
恶魔之手---1级 PK牵制对手技能对点无义
化魔----本人1级原来在ACT时感觉够用的了。。但是到了现在明显蓝不够。。建议多点。。看您自己的SP酌情
通用
受身蹲伏系统赠送后跳
:守护流圣骑的初期就要比现在艰苦的多 40级的时候都还很一般要过了50才能让辅助能力体现的比较好守护骑士的体力与精神在低级的时候对祝福技能的影响并不大但是到50以后这个阶段影响就很大了一个没有满守护恩宠的辅助是远不如一个拥有满级守护恩宠的辅助能力的.辅助可以说起刷图地位没有被取代而是被提升的更高了
只是辅助的艰难时期希望大家可以坚持练下去
再说下纯审判骑士吧
审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,圣枪满,锤子满,审判满。
有得必有失。主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥最强。
荣誉祝福(不加,纯辅助才加)前置小喇叭5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速治愈3(60SP),守护恩宠5(180SP)
守护徽章(不加,纯辅助才加)前置3级天使
快速愈合(不加,纯辅助才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP
守护恩宠(不加,SP不足)(100SP)
通用
后跳1级(系统送)
快速起身1级
启示
武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯辅助才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击)
天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满绝对暴力)
净化1级
勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多)
纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)
神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)
灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp)
光之复仇18级(改版后伤害增加)
圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释)
圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技)
圣光球5级(审判前置)
大技能
忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成)
正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成)
神击
直拳1级
虎袭1级(系统送)
勾拳追击1级(不解释)
驱魔
空斩打1级(后期用处小,性价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵)
升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能)
勇武流加点:
-------【启示】---------------------
缓慢愈合,等级:5
纯白之刃,等级:20
强制-纯白之刃,等级:1
武器祝福,等级:10
净化,等级:1
天使祝福,等级:5
守护徽章,等级:4
灵魂牺牲,等级:5
光之复仇,等级:随等级,可节约给其他技能
圣光守护,等级:3级以上
快速愈合,等级:满
圣光沁盾,等级:1(卡人推荐加到7级或者满,比较稳定.SP节约可以从其他技能节省)
荣誉祝福,等级:10满
圣光球,等级:1
生命源泉,等级:5级以上(满级后死亡恢复PK场地达8000+)
圣愈之风,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
解释:
关于那些光球流的秒杀PK加点,是肯定需要洗一次点的。如果你不洗点想直接升到60如此去玩,那么完全不可能,所以不要去想了。包括纯物的PK点和法暴流。
毕竟此加点是不洗点的加法,绝对不会有很高的优势。那么就不会有那么完美。但是作为混到60级去ACT2版本PK测试后,这个加点也算是能打的了。毕竟你就算注重PK也是半个辅助职业。那么纯PK必须洗点。
不屈意志想PK?那么无论是什么版本必须满。金身的释放技能比元素要多的离谱了。因为大部分技能都必须释放,不加他?那么一个漫游可以用移动射击玩死你。
生命源泉这个技能还是比较好用的,死后可以瞬间复活HP大约8500+。如果有时装,那么可以增加到9000左右。并且是个反击的技能。毕竟死亡瞬间的无敌,可以段掉很多招。跑开还是没问题的。也是唯一一个没消弱的技能。恢复大量HP。
圣愈之风无论后期,还是前期,1级确实够用了。缓慢15级配合快速确实够用,不但节省SP,注重PK的你此技能也是基本用不了。用了也没什么效果。
我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...
快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.
缓慢治疗+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置.
武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.
净化+1:给900PX(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了...
天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头菜刀比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO
虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对..
空斩打+5+取消:这个...我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了...
落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点..
恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论.
化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢....
以下是转职后的技能:
纯白之刃+20+取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错...
天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨.
守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了.
魂之牺牲+5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话,你加满吧....
光之复仇+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死...PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的.
圣光守护+1:1级够了.物理无敌,不能攻击,加加BUFF时候用,小心别人的魔法攻击,还是会打断你的,另外在无敌期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃....
快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常优秀的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0-
圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK....呵呵..传说中的YD技能,你可以XXX+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同攻击,为什么这么说,因为盾不能被普通物理攻击打破,但能被技能,远程攻击打掉.所以,有些职业不吃这招.
圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意最后的爆炸,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子..
荣誉祝福+10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加...
生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复XXX血,第一级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3Q~
圣愈之风+8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟CD,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置.
以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩321点SP,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点SP后备用.接下来说说我的PK经验.
金身PK大特点就是硬,我PK得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是+12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此PK套路真的不多,主要有2个起手技能:
纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下...
空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的TMS不能比,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到.
当然,有时候放放落凤锤可以打到T旋风腿的格斗,或急功近利上来TMS你的枪.总之PK没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能.
关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白+XXX+空斩+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后XXX...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身PK就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的BUFF加加好,物理型职业比较容易加BUFF,魔法型职业就优先加重要BUFF--光之复仇,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,弹药,只TMS你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点.
最后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位拥有高AI的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但绝对是个优秀的职业,只要你能付出耐心和理解,绝对可以让自己的朋友们离不开自己.
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