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我的世界千年村庄罗斯文化实用建筑推荐

游戏大全 2025年03月02日 14:04 29 协作者

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一、罗斯文化的城镇类型

三、罗斯村庄发展策略

中期扩展矿场和铁匠铺,提升工具和装备生产能力。

主要配备小树林、农场、渔场、矿场、铁匠铺和市场2。

二、实用性建筑功能解析

优先顺序建议

初期集中建造小树林和农场,保障木材与食物供应。

中期扩展矿场和铁匠铺,提升工具和装备生产能力。

后期通过市场与其他文化村庄建立贸易关系,弥补本地资源短板。

注意事项与优化方

当前版本存在部分建筑功能异常(如渔场、宰场),建议通过跨文化贸易解决资源缺口。

村庄建筑密度较低,无需清理地形,可节省时间。

玩家控制村庄暂未开放,需依赖现有城镇类型发展2。

优先顺序建议

初期集中建造小树林和农场,保障木材与食物供应。

中期扩展矿场和铁匠铺,提升工具和装备生产能力。

后期通过市场与其他文化村庄建立贸易关系,弥补本地资源短板。

优先顺序建议

农场

农场:种植小麦和茅草,前者用于食物供应,后者可作为建筑材料或饲料2。

初期集中建造小树林和农场,保障木材与食物供应。

中期扩展矿场和铁匠铺,提升工具和装备生产能力。

后期通过市场与其他文化村庄建立贸易关系,弥补本地资源短板。

初期集中建造小树林和农场,保障木材与食物供应。

加工与贸易类建筑

宰场:产出猪肉,但同样存在夫不工作的系统问题,建议优先通过市场交易获取肉类。

铁匠铺:可生产铁质装备(铁剑、盾)和工具,但成品不直接出售给玩家,需通过交易获取。

市场:每日昏刷新商人,可交易基础物资如小麦、圆石等,是获取稀缺资源的主要途径2。

加工与贸易类建筑

包含小树林、农场、宰场、矿场和铁匠铺等设施。

后期通过市场与其他文化村庄建立贸易关系,弥补本地资源短板。

宗教村庄(Monastirskoeselo)

心建筑为大教堂,由主教统领,侧重农业和锻造业。

包含小树林、农场、宰场、矿场和铁匠铺等设施。

宗教村庄(Monastirskoeselo)

小树林

小树林:稳定产出木头,用于建造房屋和工具制作2。

农场:种植小麦和茅草,前者用于食物供应,后者可作为建筑材料或饲料2。

矿场:提供圆石和石头,用于铺设道路或升级建筑2。

渔场:生产鱼类资源,但需注意当前版本存在渔夫无工作的UG。

小树林:稳定产出木头,用于建造房屋和工具制作2。

宰场

宰场:产出猪肉,但同样存在夫不工作的系统问题,建议优先通过市场交易获取肉类。

铁匠铺:可生产铁质装备(铁剑、盾)和工具,但成品不直接出售给玩家,需通过交易获取。

市场:每日昏刷新商人,可交易基础物资如小麦、圆石等,是获取稀缺资源的主要途径2。

宰场:产出猪肉,但同样存在夫不工作的系统问题,建议优先通过市场交易获取肉类。

市场

市场:每日昏刷新商人,可交易基础物资如小麦、圆石等,是获取稀缺资源的主要途径2。

当前版本存在部分建筑功能异常(如渔场、宰场),建议通过跨文化贸易解决资源缺口。

村庄建筑密度较低,无需清理地形,可节省时间。

玩家控制村庄暂未开放,需依赖现有城镇类型发展2。

当前版本存在部分建筑功能异常(如渔场、宰场),建议通过跨文化贸易解决资源缺口。

我的千年村庄罗斯文化实用建筑推荐

手工艺村庄(oyarskoeselo)

心建筑为城镇中心,由“波雅尔”管理,重点发展木材、农作物和矿物资源。

主要配备小树林、农场、渔场、矿场、铁匠铺和市场2。

宗教村庄(Monastirskoeselo)

心建筑为大教堂,由主教统领,侧重农业和锻造业。

包含小树林、农场、宰场、矿场和铁匠铺等设施。

手工艺村庄(oyarskoeselo)

心建筑为城镇中心,由“波雅尔”管理,重点发展木材、农作物和矿物资源。

主要配备小树林、农场、渔场、矿场、铁匠铺和市场2。

手工艺村庄(oyarskoeselo)

村庄建筑密度较低,无需清理地形,可节省时间。

心建筑为城镇中心,由“波雅尔”管理,重点发展木材、农作物和矿物资源。

主要配备小树林、农场、渔场、矿场、铁匠铺和市场2。

心建筑为城镇中心,由“波雅尔”管理,重点发展木材、农作物和矿物资源。

心建筑为大教堂,由主教统领,侧重农业和锻造业。

包含小树林、农场、宰场、矿场和铁匠铺等设施。

心建筑为大教堂,由主教统领,侧重农业和锻造业。

注意事项与优化方

当前版本存在部分建筑功能异常(如渔场、宰场),建议通过跨文化贸易解决资源缺口。

村庄建筑密度较低,无需清理地形,可节省时间。

玩家控制村庄暂未开放,需依赖现有城镇类型发展2。

注意事项与优化方

渔场

渔场:生产鱼类资源,但需注意当前版本存在渔夫无工作的UG。

玩家控制村庄暂未开放,需依赖现有城镇类型发展2。

矿场

矿场:提供圆石和石头,用于铺设道路或升级建筑2。

罗斯文化是《我的》千年村庄模组中以北欧维京人东迁为背景设计的东欧风格文明,其建筑以木质结构为主,融合了东斯拉夫的历史特。该文化的心发展围绕农业、手工业和基础工业展开,以下从城镇类型、实用建筑功能及发展策略三方面进行详细介绍。

罗斯文化的建筑以基础资源生产为主,具体功能如下:

罗斯文化虽在模组中尚属半成品,但其简朴的木质建筑群和东欧风格仍具独特魅力。玩家可通过合理生产链,结合跨文化贸易,逐步实现村庄繁荣。

罗斯村庄分为两种主要类型:

资源生产类建筑

小树林:稳定产出木头,用于建造房屋和工具制作2。

农场:种植小麦和茅草,前者用于食物供应,后者可作为建筑材料或饲料2。

矿场:提供圆石和石头,用于铺设道路或升级建筑2。

渔场:生产鱼类资源,但需注意当前版本存在渔夫无工作的UG。

加工与贸易类建筑

宰场:产出猪肉,但同样存在夫不工作的系统问题,建议优先通过市场交易获取肉类。

铁匠铺:可生产铁质装备(铁剑、盾)和工具,但成品不直接出售给玩家,需通过交易获取。

市场:每日昏刷新商人,可交易基础物资如小麦、圆石等,是获取稀缺资源的主要途径2。

资源生产类建筑

小树林:稳定产出木头,用于建造房屋和工具制作2。

农场:种植小麦和茅草,前者用于食物供应,后者可作为建筑材料或饲料2。

矿场:提供圆石和石头,用于铺设道路或升级建筑2。

渔场:生产鱼类资源,但需注意当前版本存在渔夫无工作的UG。

资源生产类建筑

铁匠铺

铁匠铺:可生产铁质装备(铁剑、盾)和工具,但成品不直接出售给玩家,需通过交易获取。

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