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2025-03-18 84
以下是关于《北加尔》游戏内建筑物的详细介绍:
基础功能类建筑
军事与防御类建筑
资源生产类建筑
氏族专属建筑
伐木工小屋
建造条件:0木材
功能:训练伐木工,收集木材。
扩展性:作为前置建筑,解锁训练营、农田、矿场等进阶设施。
伐木工小屋
农田
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:夏季召集农民大量生产食物,需注意季节限制。
猎人小屋
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:捕猎鹿群获取食物,可持续生产且动物资源不枯竭。
矿场
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:采集石材或铁矿,支撑中后期建筑升级。
渔场
功能:全年生产食物,不受季节影响,适合稳定食物供应。
食物储存仓
建造条件:00木材+伐木工小屋
功能:提升0%区域食物产量,增加储存上限,应对冬季短缺。
农田
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:夏季召集农民大量生产食物,需注意季节限制。
农田
前置依赖
前置依赖:伐木工小屋是大多数建筑的解锁前提,需优先建造。
季节规划:农田仅在夏季高效生产,需搭配渔场、猎场平衡全年食物供给。
胜利关联:王者祭坛、船坞等建筑与名望胜利直接相关,需根据胜利条件选择建造优先级。
前置依赖:伐木工小屋是大多数建筑的解锁前提,需优先建造。
功能
功能:全年生产食物,不受季节影响,适合稳定食物供应。
功能:全资源产出增加+0名望,后期胜利关键建筑。
功能:医生可为全图伤员治疗,人工作上限,保障劳动力健康。
功能:发动劫掠获取克朗、名望或典籍,高风险高回报。
功能:增加人口上限,为更多部落成员提供住所。
功能:夏季召集农民大量生产食物,需注意季节限制。
功能:招募史学家产出典籍,解锁科技和文化发展。
功能:捕猎鹿群获取食物,可持续生产且动物资源不枯竭。
功能:提升0%区域食物产量,增加储存上限,应对冬季短缺。
功能:提升战团规模,招募军事单位,用于探索和战斗。
功能:提升部落幸福度,吸引更多村民加入。
功能:用绵羊生产食物,人工作上限,强化食物链稳定性。
功能:自动射击入侵敌人,保护领地安全。
功能:训练伐木工,收集木材。
功能:训练飞刀投掷手等远程单位,适应不同战斗场景。
功能:采集石材或铁矿,支撑中后期建筑升级。
医疗营
功能:医生可为全图伤员治疗,人工作上限,保障劳动力健康。
医疗营
文化与特殊功能类建筑
季节规划
季节规划:农田仅在夏季高效生产,需搭配渔场、猎场平衡全年食物供给。
建筑策略要点
建造条件
建造条件:00木材+0克朗+伐木工小屋
功能:提升部落幸福度,吸引更多村民加入。
建造条件:00木材+0克朗+伐木工小屋
建造条件:00木材+伐木工小屋
功能:提升0%区域食物产量,增加储存上限,应对冬季短缺。
建造条件:00木材+伐木工小屋
建造条件:木材+伐木工小屋
功能:招募史学家产出典籍,解锁科技和文化发展。
建造条件:木材+伐木工小屋
建造条件:00木材+00克朗+0石材+伐木工小屋
功能:全资源产出增加+0名望,后期胜利关键建筑。
建造条件:00木材+00克朗+0石材+伐木工小屋
建造条件:0木材
功能:训练伐木工,收集木材。
扩展性:作为前置建筑,解锁训练营、农田、矿场等进阶设施。
建造条件:0木材+0克朗
功能:增加人口上限,为更多部落成员提供住所。
重要性:是人口扩张的核心建筑,需优先建造以支持其他生产活动。
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:采集石材或铁矿,支撑中后期建筑升级。
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
建造条件:0木材+0克朗
建造条件:0木材
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:自动射击入侵敌人,保护领地安全。
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:捕猎鹿群获取食物,可持续生产且动物资源不枯竭。
建造条件:0木材+伐木工小屋
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:发动劫掠获取克朗、名望或典籍,高风险高回报。
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:夏季召集农民大量生产食物,需注意季节限制。
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:提升战团规模,招募军事单位,用于探索和战斗。
建造条件:0木材+伐木工小屋
房屋
建造条件:0木材+0克朗
功能:增加人口上限,为更多部落成员提供住所。
重要性:是人口扩张的核心建筑,需优先建造以支持其他生产活动。
伐木工小屋
建造条件:0木材
功能:训练伐木工,收集木材。
扩展性:作为前置建筑,解锁训练营、农田、矿场等进阶设施。
医疗营
功能:医生可为全图伤员治疗,人工作上限,保障劳动力健康。
房屋
建造条件:0木材+0克朗
功能:增加人口上限,为更多部落成员提供住所。
重要性:是人口扩张的核心建筑,需优先建造以支持其他生产活动。
房屋
扩展性
扩展性:作为前置建筑,解锁训练营、农田、矿场等进阶设施。
渔场
功能:全年生产食物,不受季节影响,适合稳定食物供应。
渔场
猎人小屋
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:捕猎鹿群获取食物,可持续生产且动物资源不枯竭。
猎人小屋
王者祭坛
建造条件:00木材+00克朗+0石材+伐木工小屋
功能:全资源产出增加+0名望,后期胜利关键建筑。
王者祭坛
矿场
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:采集石材或铁矿,支撑中后期建筑升级。
矿场
符文刻石
建造条件:木材+伐木工小屋
功能:招募史学家产出典籍,解锁科技和文化发展。
酿酒厂
建造条件:00木材+0克朗+伐木工小屋
功能:提升部落幸福度,吸引更多村民加入。
船坞
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:发动劫掠获取克朗、名望或典籍,高风险高回报。
王者祭坛
建造条件:00木材+00克朗+0石材+伐木工小屋
功能:全资源产出增加+0名望,后期胜利关键建筑。
符文刻石
建造条件:木材+伐木工小屋
功能:招募史学家产出典籍,解锁科技和文化发展。
符文刻石
羊圈(山羊氏族)
功能:用绵羊生产食物,人工作上限,强化食物链稳定性。
羊圈(山羊氏族)
胜利关联
胜利关联:王者祭坛、船坞等建筑与名望胜利直接相关,需根据胜利条件选择建造优先级。
船坞
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:发动劫掠获取克朗、名望或典籍,高风险高回报。
船坞
训练营
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:提升战团规模,招募军事单位,用于探索和战斗。
防御塔
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:自动射击入侵敌人,保护领地安全。
远程兵营
功能:训练飞刀投掷手等远程单位,适应不同战斗场景。
训练营
建造条件:0木材+伐木工小屋
功能:提升战团规模,招募军事单位,用于探索和战斗。
训练营
远程兵营
功能:训练飞刀投掷手等远程单位,适应不同战斗场景。
远程兵营
酿酒厂
建造条件:00木材+0克朗+伐木工小屋
功能:提升部落幸福度,吸引更多村民加入。
酿酒厂
重要性
重要性:是人口扩张的核心建筑,需优先建造以支持其他生产活动。
防御塔
建造条件:0木材+0克朗+伐木工小屋
功能:自动射击入侵敌人,保护领地安全。
防御塔
食物储存仓
建造条件:00木材+伐木工小屋
功能:提升0%区域食物产量,增加储存上限,应对冬季短缺。
食物储存仓
(注:以上内容整理自游戏攻略资料,如需完整建筑数据可参考相关来源。)
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