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2025-04-02 90
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第五人格手游中心理学家的天赋选择有很多小伙伴都不了解,那么具体应该怎么加点?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《第五人格》心理学家天赋加点推荐
建议加点:
化险为夷、回光返照、膝跳反射、绝处逢生、不屈不挠
心理学家的这套天赋加点,建议在队伍中缺少救人位时代这套天赋,此外也适用于只有一名救人位角色时。
比如化险为夷,可以给被救下的队友提供20秒的无敌时间,在我们救下上椅求生者后非常实用,无敌时间同时也作用于自身。
心理学家建议带一层膝跳反射,毕竟可以利用钩爪进行远距离位移,不过需要注意这对自身牵制基本功有一定要求。
像不屈不挠是比较必备的,可以减轻团队压力,如果遇到救人后被击倒的情况,快速自愈还是很有用的。
第五人格越来越火,不少小伙伴希望寻求游戏人物的天赋加点攻略来帮助自己顺利过关,这里将为大家推荐一些攻略。
医生属于奶妈辅助角色,第五人格医生天赋加点上要提高生存,治疗和找到队友的能力,可以快速找到队友并治疗。
作为逃生者角色,第五人格律师天赋加点可以选择效率开电机,治疗队友,增加行动效率等等,天赋增加机动性的同时,提升获胜的速度。
幸运儿没什么技能,所以推荐萌新先按这样直线加点。因为这样可以跑的很快,翻越障碍有加速效果,可以很好的躲避屠夫的追击。这样点不是为了让萌新遛狗,而是让他能尽快脱离屠夫视野,在低端局的屠夫一般不会注意乌鸦。这样加点翻个木板跳个墙足以跑掉,只要不回头浪肯定是死不了的。
冒险家天赋加点主要是开箱子,电机,增加得分和机动性等等,天赋能够选择的不多。
魔术师是我用的最多的英雄,技能很简单,就是点击之后会在原地复制一个幻象,然后隐身一段时间,屠夫砍爆幻象还会被标记,可以透视他。魔术师用幻象骗刀非常有用,可以在被追击的时候释放骗刀,或者在救人的时候释放。但由于本身的脚印,所以很难骗到老屠夫。最好在已有脚印区域释放,屠夫才无法分辨你的走位。魔术棒只能使用两次,所以不到关键时刻,还是节省一点比较好。
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。
今天来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。
排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋【化险为夷】和【回光返照】都是必点的,【绝处逢生】和【火中取栗】也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,并且有【战争后遗症】的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。
所以我们可以点出【不屈不挠】和【避难所】加快自愈速度~【避难所】前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出【膝跳反射】,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层【膝跳反射】,然后点出一点的【不屈不挠】。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出【医者】和【不屈不挠】。【医者】不管是自愈,还是队友治疗我们都能发挥效果。
当然我们也可以点出【膝跳反射】。【膝跳反射】也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。
溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出【破窗理论】和【回光返照】两条终极天赋,然后点出【绝处逢生】,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【受难】
【掩耳盗铃】点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。【受难】和【掩耳盗铃】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而【不屈不挠】就不多说了,爬行加速天下第一!
【医者】+【爬行加速】
【医者】的收益也是非常高的,无论是自愈还是治疗队友都会生效,实用性非常高。如果队友也点了【医者】,那么效果还会翻倍,治疗时间直接缩短一半,要知道在比赛当中一分一秒都十分宝贵。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。
联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生
在联合狩猎中,我们很难保证自己能活到电机开完,所以舍弃了【回光返照】。但是我们把【旁观者】、【避难所】、【医者】等能加速治疗的天赋都点满。只要监管者不追我们,我们马上就能回满血,无论是去给队友扛刀,强摸队友,都很有用。联合狩猎里求生者有3滴血,求生者一旦回满血,想要重新击倒十分困难。【旁观者】能让我们看到受伤队友的位置,及时给队友治疗,保证队友血线或者去助队友摆脱监管者追捕。
其他求生者
因为其他求生者不像医生自带核能针管,所以跟上面那套天赋的区别是点出了【愈合】
受到他人治疗时间减少。核心思路也是缩短治疗时间,让我们快速回满血,配合医生的天赋还能实现强摸。即使是平时买针管自愈,【医者】和【避难所】不仅能加速治疗,而且还能省针管,把多出来的点数省出来买其他道具,要知道省下来的这点点数四舍五入就是一个亿啊!
天赋加点及人格脉络
巨力:前锋本身的力量就很强,选择巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时间。
云中漫步:前锋冲刺技能使用后有一定的僵直时间,云中漫步可以减少脚印残留,因此减少监管者发现前锋的时间。
建议先加满勇敢方向天赋【破窗理论】【求生意志】【巨力】和【绝处逢生】都很适合前锋,然后可以选择点出执着方向的【寒意】,判断监管者的视野方向。
勇气这里加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【巨力*3】。
基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,但是前提是自己不要慌张,不要乱跑。
冷静这里加【硬汉】、【好奇心】、【不安】、【低调】、【冷静】、【寒意】。
这样基本可以察觉到屠夫是否在关注你,让运动员溜屠夫变得比较容易。
其他的加一下【强迫症】和【求生本能】。
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