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毁灭全人类2重新探测需要什么配置

游戏资讯 2025年03月18日 16:05 26 协作者

OSS战:CPU和内存双烤

最终关卡的克格勃巨型机甲战堪称性能手,满屏的激光幕和物理碎片会让CPU使用率飙升到90%以上。此时G内存的优势就体现出来了——后台程序占用较少,不会出现突然卡成PPT的情况。

OSS战:CPU和内存双烤

《毁灭全人类2:重新探测》的配置需求属于中等偏上,想要畅快体验类的爽,一块支持DX的4G显存显卡和六CPU是必备的。低配玩家虽然要忍受些许卡顿,但靠着画质调整依然能享受心乐趣;而高配则能沉浸在这个荒诞又精致的冷战科幻里,感受每一帧都充满细节的盛宴。

《毁灭全人类2:重新探测》配置需求与实机体验指南

一、基础配置:勉能玩,但建议别太屈自己

三、性能实测:不同场景的帧数表现

二、推荐配置:流畅体验的关键

五、高配玩家的极致享受

优先使用“脑力吸收”技能

优先使用“脑力吸收”技能:近战攻击比远程射击更省资源,毕竟少了一堆道计算……

关闭垂直同步和动态分辨率

关闭垂直同步和动态分辨率:这两项对帧数提升最明显,尤其是N卡用户可以在控制面板里制关闭。

降低粒子:游戏里的火花和液喷溅虽然带感,但却是吃性能的大户,调到“中”档肉眼几乎看不出区别。

优先使用“脑力吸收”技能:近战攻击比远程射击更省资源,毕竟少了一堆道计算……

关闭垂直同步和动态分辨率:这两项对帧数提升最明显,尤其是N卡用户可以在控制面板里制关闭。

内存8G是底线,但实际游玩时后台挂个网页或语音软件就可能内存,导致载入地图变慢甚至闪退。烈建议加到G,尤其你想开着修改器体验“无限脑力”的割草时。

四、低配的生存指南

城市:显卡压力

游戏中的旧金山和东京等地图充斥着可互动元素,比如用念力抓起砸向大楼,或是用离子轰整条街道。这类场景对显卡的显存带宽要求极高,4G显存在高画质下会占用到3.8G左右,6G显存的显卡(如RTX 60)则能留出更多余裕,贴图延迟。

OSS战:CPU和内存双烤

最终关卡的克格勃巨型机甲战堪称性能手,满屏的激光幕和物理碎片会让CPU使用率飙升到90%以上。此时G内存的优势就体现出来了——后台程序占用较少,不会出现突然卡成PPT的情况。

载具关卡:优化小翻车

驾驶飞碟低空飞行时,地面植被和建筑物的渲染距离突然拉高,导致帧数明显。建议手动调低“视距”和“影质量”,牺牲部分画面细节换取稳定性。

城市:显卡压力

游戏中的旧金山和东京等地图充斥着可互动元素,比如用念力抓起砸向大楼,或是用离子轰整条街道。这类场景对显卡的显存带宽要求极高,4G显存在高画质下会占用到3.8G左右,6G显存的显卡(如RTX 60)则能留出更多余裕,贴图延迟。

城市:显卡压力

如果你准备在这款充满黑幽默的复仇游戏里大闹地球,首先得确保你的电脑能扛得住这场“星际入侵”。作为一款主打无厘头和复古未来风格的第三人称射击游戏,《毁灭全人类2:重新探测》的画面虽然不算顶尖,但对配置的优化还是有点讲究。下面从实际体验出发,聊聊怎么搭配硬件才能爽玩这款游戏。

如果你的电脑卡在配边缘,也别急着放弃!试试这几招:

存储方面,50G的硬盘空间不算夸张,但机械硬盘的载入速度会让你在任务切换时等到抓狂。换成固态硬盘后,地图载入时间能从秒缩短到10秒内,这对需要频繁跑图收集DNA样本的玩家来说简直是星。

给的配置看着门槛不高,但实测下来只能算“能进游戏”。CPU方面,AMD的A10-7850K或英特尔的奔腾G32这类老U虽然标称3.0GHz,但在复杂场景(比如同时飞十几辆汽车+一群人类)会出现明显卡顿。如果你用的是这类古董级CPU,建议把画质调到“低”,并关闭抗锯齿和动态光影。

对于用着RTX 60以上显卡的玩家,不妨试试2K分辨率+全极致画质。游戏对高分辨率的支持不错,UI缩放清晰,主角的皮衣纹理和飞碟表面的锈迹都能看清。开启光追后,水面反射和玻璃破碎的光影效果会进一步提升沉浸感——当然,你得忍受帧数从100掉到60左右。

总结

想要稳定60帧+全,CPU得升级到3.4GHz以上的六处理器,比如锐龙5 00或i7-6700K。这类U在面对游戏中的场景时表现更从容,尤其是主角召唤飞碟城市时,物理计算和粒子对多线程优化很吃香。

显卡方面,推荐4G显存且支持DX的型号,比如GTX 1060或RX 580。实测这类显卡在1080p高画质下能稳定60帧,开启“材质细节”和“动态模糊”后,游戏的光影效果会明显提升——比如主角的激光扫射时的拖影,以及建筑物崩时的烟尘颗粒都更细腻。不过要注意,游戏对N卡优化略好于A卡,部分A卡用户反馈开启DX后偶尔会闪退,建议保持驱动更新。

显卡部分,要求4G显存且支持DX的独显,比如GTX 950或RX 560。这类显卡在1080p分辨率下只能跑到40帧左右,一多还会掉到帧以下。不过游戏本身节奏偏快,帧数不稳容易影响瞄准手感,手残建议咬牙升级硬件。

载具关卡:优化小翻车

驾驶飞碟低空飞行时,地面植被和建筑物的渲染距离突然拉高,导致帧数明显。建议手动调低“视距”和“影质量”,牺牲部分画面细节换取稳定性。

载具关卡:优化小翻车

降低粒子

降低粒子:游戏里的火花和液喷溅虽然带感,但却是吃性能的大户,调到“中”档肉眼几乎看不出区别。

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