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2025-04-02 91
/summon manametalmod.bonecreeper
10
4
6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。
6
9
OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。
一、骨力怕的生成位置
三、骷髅地窖副本的挑战策略
二、骨力怕的属性和攻击方式
五、其他注意事项
机制
机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。
入口分布
入口分布:骷髅地窖副本的入口可能出现在沙漠迷城、火焰神庙、水之宫殿等特定区域,玩家需在这些地点寻找地下城方块激活副本6。
副本结构
副本结构:地窖内部为多层迷宫式结构,包含石台阶、石柱、废弃水沟等复杂地形,玩家需通过跑酷和解谜抵达OSS房。
副本触发条件
副本触发条件:玩家需达到级并完成职业二转,使用觉醒密典突破等级上限后,方可解锁副本挑战69。
入口分布:骷髅地窖副本的入口可能出现在沙漠迷城、火焰神庙、水之宫殿等特定区域,玩家需在这些地点寻找地下城方块激活副本6。
副本结构:地窖内部为多层迷宫式结构,包含石台阶、石柱、废弃水沟等复杂地形,玩家需通过跑酷和解谜抵达OSS房。
副本触发条件:玩家需达到级并完成职业二转,使用觉醒密典突破等级上限后,方可解锁副本挑战69。
四、骨力怕的掉落物品及用途
在《我的》魔金属模组中,骨力怕是一种特殊的敌对生物,其生成机制、特性与常规版本的苦力怕存在显著差异。以下是关于骨力怕的详细说明:
地形利用
地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。
部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。
敌人组合
除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。
OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。
装备建议
推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。
治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。
地形利用
地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。
部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。
地形利用
地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。
部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。
地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。
基础属性
生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。
穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。
攻击特性
魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。
范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。
机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。
基础属性
生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。
穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。
基础属性
失落头盔
失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。
6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。
失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。
常规掉落
灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。
特殊掉落
失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。
6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。
常规掉落
灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。
常规掉落
抗击退附魔装备
指令生成
指令生成:通过指令/summon manametalmod.bonecreeper 可制生成骨力怕,但可能游戏平衡9。
推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。
治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。
推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。
治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。
攻击特性
魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。
范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。
机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。
攻击特性
敌人组合
除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。
OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。
敌人组合
暗骑士
模组联动
模组联动:骨力怕的生成可能受其他模组(如地牢扩展)影响,若安装多模组需注意兼容性。
治疗水
灰暗的骨头
灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。
焦炭骷髅
版本差异
版本差异:部分特性(如骨力怕的机制、掉落表)可能随模组版本更新调整,建议玩家查阅资料10。
模组联动:骨力怕的生成可能受其他模组(如地牢扩展)影响,若安装多模组需注意兼容性。
指令生成:通过指令/summon manametalmod.bonecreeper 可制生成骨力怕,但可能游戏平衡9。
版本差异:部分特性(如骨力怕的机制、掉落表)可能随模组版本更新调整,建议玩家查阅资料10。
特殊掉落
失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。
6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。
特殊掉落
生值
生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。
穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。
生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。
穿透防御
穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。
范围限制
范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。
装备建议
推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。
治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。
装备建议
觉醒密典
远程职业
通过以上内容,玩家可全面了解骨力怕的生成规律、策略及副本挑战要点,为探索魔金属模组的高难度内容奠定基础。
部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。
金光的骨粉
除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。
OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。
除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。
骨力怕
骨力怕主要生成于骷髅地窖副本中,该副本是魔金属模组新增的独立地下城。骷髅地窖的入口分布较为特殊,玩家需通过以下方式进入:
骨骼巨人
骷髅地窖副本
骸骨天使
骸骨巨龙
魔攻击
魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。
范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。
机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。
魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。
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