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我的世界魔法金属骨力怕在哪

游戏攻略视频 2025年03月02日 07:14 40 协作者

/summon manametalmod.bonecreeper

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我的世界魔法金属骨力怕在哪

4

6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。

6

9

OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。

一、骨力怕的生成位置

三、骷髅地窖副本的挑战策略

二、骨力怕的属性和攻击方式

五、其他注意事项

机制

机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。

入口分布

入口分布:骷髅地窖副本的入口可能出现在沙漠迷城、火焰神庙、水之宫殿等特定区域,玩家需在这些地点寻找地下城方块激活副本6。

副本结构

副本结构:地窖内部为多层迷宫式结构,包含石台阶、石柱、废弃水沟等复杂地形,玩家需通过跑酷和解谜抵达OSS房。

副本触发条件

副本触发条件:玩家需达到级并完成职业二转,使用觉醒密典突破等级上限后,方可解锁副本挑战69。

入口分布:骷髅地窖副本的入口可能出现在沙漠迷城、火焰神庙、水之宫殿等特定区域,玩家需在这些地点寻找地下城方块激活副本6。

副本结构:地窖内部为多层迷宫式结构,包含石台阶、石柱、废弃水沟等复杂地形,玩家需通过跑酷和解谜抵达OSS房。

副本触发条件:玩家需达到级并完成职业二转,使用觉醒密典突破等级上限后,方可解锁副本挑战69。

四、骨力怕的掉落物品及用途

在《我的》魔金属模组中,骨力怕是一种特殊的敌对生物,其生成机制、特性与常规版本的苦力怕存在显著差异。以下是关于骨力怕的详细说明:

地形利用

地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。

部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。

敌人组合

除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。

OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。

装备建议

推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。

治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。

地形利用

地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。

部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。

地形利用

地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。

部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。

地窖内分布大量石柱和狭窄通道,玩家可借助障碍物阻挡魔,同时被逼入角。

基础属性

生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。

穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。

攻击特性

魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。

范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。

机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。

基础属性

生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。

穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。

基础属性

失落头盔

失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。

6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。

失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。

常规掉落

灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。

特殊掉落

失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。

6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。

常规掉落

灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。

常规掉落

抗击退附魔装备

指令生成

指令生成:通过指令/summon manametalmod.bonecreeper 可制生成骨力怕,但可能游戏平衡9。

推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。

治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。

推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。

治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。

攻击特性

魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。

范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。

机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。

攻击特性

敌人组合

除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。

OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。

敌人组合

暗骑士

模组联动

模组联动:骨力怕的生成可能受其他模组(如地牢扩展)影响,若安装多模组需注意兼容性。

治疗水

灰暗的骨头

灰暗的骨头与金光的骨粉:用于合成高级(如骨制杖)或作为附魔材料。

焦炭骷髅

版本差异

版本差异:部分特性(如骨力怕的机制、掉落表)可能随模组版本更新调整,建议玩家查阅资料10。

模组联动:骨力怕的生成可能受其他模组(如地牢扩展)影响,若安装多模组需注意兼容性。

指令生成:通过指令/summon manametalmod.bonecreeper 可制生成骨力怕,但可能游戏平衡9。

版本差异:部分特性(如骨力怕的机制、掉落表)可能随模组版本更新调整,建议玩家查阅资料10。

特殊掉落

失落头盔:概率掉落,提供抗性加成和特殊技能(如减少魔害)910。

6.3.4版本更新后,失落头盔不再由骨力怕直接掉落,需通过合成获取10。

特殊掉落

生值

生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。

穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。

生值:随副本难度递增,普通难度为2,400点,难度可达0,000点9。

穿透防御

穿透防御:从2点(普通难度)提升至点(难度),对低护甲玩家威胁较大。

范围限制

范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。

装备建议

推荐使用远程职业(如巡猎者、神射手)保持安全距离输出,或选择暗骑士等高防御职业吸引4。

治疗水和抗击退附魔装备以应对密集攻击9。

装备建议

觉醒密典

远程职业

通过以上内容,玩家可全面了解骨力怕的生成规律、策略及副本挑战要点,为探索魔金属模组的高难度内容奠定基础。

部分区域需完成跑酷任务(如跃石台、穿越水沟)以抵达宝箱房或OSS房。

金光的骨粉

除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。

OSS房中的骸骨巨龙拥有超高量和AOE技能,建议组队挑战。

除骨力怕外,副本中还会生成焦炭骷髅(近战高)、骨骼巨人(范围攻击)、骸骨天使(飞行)等敌人,需优先清理远程。

骨力怕

骨力怕主要生成于骷髅地窖副本中,该副本是魔金属模组新增的独立地下城。骷髅地窖的入口分布较为特殊,玩家需通过以下方式进入:

骨骼巨人

骷髅地窖副本

骸骨天使

骸骨巨龙

魔攻击

魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。

范围限制:魔可被实体方块(如石头、石柱)阻挡,玩家可通过地形规避害。

机制:与常规苦力怕不同,骨力怕不会自,但会主动追击玩家并配合其他骷髅类生物形成围攻。

魔攻击:骨力怕每次攻击会发射一颗带有击退效果的魔,害随难度提升(75/0/0/5点)9。

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