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2025-04-02 90
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我来给你说下吧,我曾经在正版天龙丐帮论坛里发了一篇帖子引来很多朋友的好评,题目:丐就是战狼~~丐是沉睡的龙,有时间你可以去看下,专门为玩丐帮迷惘的人指点一下
乞丐是9大门派中体力成长排第二的,少林排第一
少林1点体力=80点血,乞丐1点体力=60点血,明教一点体力=56点血
所以不用去加体力,乞丐全加身法,一直加到90级我们曾经大概算一下
加到90级有153点身法,如果加体力就有153点体力
大家都知道身法里面包含命中闪避和会心,体力就是血和防御了
153点身法=1个5级命中宝石+上一个5级闪避宝石+上一个5级会心宝石还多
如果一个全身法的乞丐和一个和尚同时去拉怪,那么掉血多那个绝对是和尚,而加身法的那个乞丐基本很少掉血,这就是身法里面包含闪避的作用,高闪避去拉怪,面对怪物的攻击几乎都是未命中,而那个和尚去拉怪只会有一排排派的血在掉。既然你不会加属性,那么你一定不会玩乞丐PK技巧,在这里我顺便给你简洁说一下
装备怎么打宝石话太长,先不说了,先说PK
打明教技巧,进入擂台之后,第一时间放龙战,接着覆霜冰至加天下无狗,
阴身退后一步,飞龙在天连起,如果没连起那就是退的太远了。这里先这样打,在你的技能下对手根本没法还手,然后看见他能动的时候出浅龙,让他失明,追着打,接着雪泥鸿抓,让他散功。这一排技能配合完以后,你会发现对手没法还手而且我想他也应该掉了差不多一半的血了。先说到这,主要技能就是覆霜加无狗,浅龙,爪子,这几个技能配合来用,我这里就说了一种,其实有多种打法,其余的你自己去领悟领悟吧!记住(技能配合)
经常有新人问到
丐帮该如何加点?
人们常常懒得回答甚至不回答。
在这里重新再解析一下丐帮的加点问题吧
丐帮加什么点,当然是丐帮擅长什么,就依他的走向来加什么,就像你从小最擅长什么家长就让你学什么、你最擅长什么就找什么工作一样。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。
丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。
也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。
毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。
虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。
这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。
就先谈谈潜能,点体力,丐帮血成长高,点了体力,血量可以仅次于少林,人人都喜欢血多,因为没血就死了。你们也看到了满心法修炼等级给了929点的修炼体力。跟身法点比起来多差不多7W血,以及大量的外防。
点身法,丐帮收益极多,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。
说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。但是前提,你修炼点的起吗??体力修炼好点还是身法??很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。只有在修炼满的时候体力才有一定的价值,额外的7W血什么概念?是吧?
我其实还是很喜欢身法,掉了这么多会心,我感觉输出有少了点,毕竟会心高,加上满心法的优势会心还是有一定效果的。命中我是感觉不出什么差别。闪避玩了一段时间也是有感觉了。闪避比原来少了这3000-4000还是有一定差距的,毕竟大多数玩家命中在3W上下的居多。一个是闪掉控制的几率有少了点,比如说葵花点穴手暗器等单体控制。但是体力加点,虽然所受到的伤害有比身法点数高,但是峨眉刷一次清心能多1W血,总之有好有坏吧。重点是群架,没人先集中你,你血这么多也没啥用,还不如输出多点。
我最后其实做了一个赌博,我换了新的戒指后,要修玄攻到1000的时候不是得把原来附体技能改一下的吗?原来是火毒血闪命中。我最后赌的是,如果我的玄攻顶掉了命中,我就洗回身法,如果顶掉了闪避我不洗了。因为如果顶了命中,我命中又会掉2300多,所以我别无选择,必须洗回身法。如果顶了火毒血我就自认倒霉,顶回去看最后能留下的是闪避还是命中。结果第一次顶的时候直接顶掉闪避了。所以我就继续保持了体力潜能。
现在首饰还有2件没带体力的,如果还有机会换一件首饰50W血是没问题了。其实也可以吃体力精华,但是吃也没用,除非有朋友要我帮他吃,给他碎片,呵呵。
说了这么多,我的建议是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。
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