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2025-03-18 120
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在《地狱卡牌》中,游侠职业的“调整”是一张兼具灵活性与战略价值的核心过牌卡,尤其在永动机流派的卡组构建中具有不可替代的作用。其使用逻辑可分为以下场景与操作细节:
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“调整”的核心功能为抽2张牌,但实际效果会因卡组动态变化而增强。根据卡组剩余牌库数量及特定卡牌的加入,其抽牌效率可扩展至抽3张甚至更多。使用优先级需遵循两个基本原则:
一、基础机制与使用原则
三、特殊场景适配策略
二、永动机阶段的分步操作
优先选择“鲑鱼肉”(开局+2耐力)或“老兵凭证”(优化初始卡组),确保前期快速进入永动机状态10。
使用“调整”抽回“修补匠”与“震荡箭矢”,自身进入弃牌堆。
修补匠
修补匠:必备效用卡,提供0费衍生牌以触发“调整”的抽3效果。
有氧运动:降低卡组费用至0费,解锁“调整”的永动机潜力。
震荡箭矢:0费伤害卡,用于衔接循环并补充输出8。
修补匠:必备效用卡,提供0费衍生牌以触发“调整”的抽3效果。
升级取舍
升级取舍:
将“调整”升级为“飞牌”可附加穿透效果,但会失去抽牌增益。建议在已配置其他过牌卡(如“多样化”)后再考虑升级3。
核心组合卡牌:
修补匠:必备效用卡,提供0费衍生牌以触发“调整”的抽3效果。
有氧运动:降低卡组费用至0费,解锁“调整”的永动机潜力。
震荡箭矢:0费伤害卡,用于衔接循环并补充输出8。
遗物选择:
优先选择“鲑鱼肉”(开局+2耐力)或“老兵凭证”(优化初始卡组),确保前期快速进入永动机状态10。
升级取舍:
将“调整”升级为“飞牌”可附加穿透效果,但会失去抽牌增益。建议在已配置其他过牌卡(如“多样化”)后再考虑升级3。
卡组厚度管理
卡组厚度管理:
若卡组较薄(10张以内),携带1张“调整”即可满足循环需求;较厚卡组(张以上)需配置2张以防止过牌中断9。
卡组抽空阶段
卡组抽空阶段:当牌库即将耗尽时,优先使用其他过牌卡(如“多样化”“用力过度”),仅在无其他过牌手段时使用“调整”3。
费用优化前提:若卡组已通过“有氧运动”等卡牌实现0费循环,“调整”可突破常规抽牌上限,成为永动机运转的关键组件。
卡组抽空阶段:当牌库即将耗尽时,优先使用其他过牌卡(如“多样化”“用力过度”),仅在无其他过牌手段时使用“调整”3。
启动阶段
启动阶段:
打出“修补匠”,生成0费衍生牌“震荡箭矢”,此时牌库新增2张卡(修补匠+震荡箭矢)3。
使用“调整”抽回“修补匠”与“震荡箭矢”,自身进入弃牌堆。
循环阶段:
通过其他过牌卡(如“用力过度”)抽回“调整”,继续打出“震荡箭矢”触发伤害。
重复打出“修补匠”补充牌库,形成“调整→震荡箭矢→修补匠”的无限循环8。
衍生扩展:若卡组中存在“偷藏”“炸弹”等洗入0费牌的效用卡,“调整”可同步抽回这些卡牌,进一步扩大单回合操作空间。
启动阶段:
打出“修补匠”,生成0费衍生牌“震荡箭矢”,此时牌库新增2张卡(修补匠+震荡箭矢)3。
使用“调整”抽回“修补匠”与“震荡箭矢”,自身进入弃牌堆。
四、升级与卡组搭配建议
对抗高血量Boss
对抗高血量Boss:
面对大魔王等Boss时,建议保留至少1张“调整”以应对长线战斗。配合“飞牌”升级版可提升穿透伤害,突破Boss的护盾机制9。
卡组厚度管理:
若卡组较薄(10张以内),携带1张“调整”即可满足循环需求;较厚卡组(张以上)需配置2张以防止过牌中断9。
风险规避操作:
当“调整”进入弃牌堆且无其他过牌手段时,可通过“山洞选牌”功能删除冗余卡牌,压缩牌库提高抽中概率5。
对抗高血量Boss:
面对大魔王等Boss时,建议保留至少1张“调整”以应对长线战斗。配合“飞牌”升级版可提升穿透伤害,突破Boss的护盾机制9。
将“调整”升级为“飞牌”可附加穿透效果,但会失去抽牌增益。建议在已配置其他过牌卡(如“多样化”)后再考虑升级3。
当“调整”进入弃牌堆且无其他过牌手段时,可通过“山洞选牌”功能删除冗余卡牌,压缩牌库提高抽中概率5。
当卡组进入0费循环状态时,“调整”与“修补匠”等效用卡配合可构建高效过牌链,具体流程如下:
循环阶段
循环阶段:
通过其他过牌卡(如“用力过度”)抽回“调整”,继续打出“震荡箭矢”触发伤害。
重复打出“修补匠”补充牌库,形成“调整→震荡箭矢→修补匠”的无限循环8。
打出“修补匠”,生成0费衍生牌“震荡箭矢”,此时牌库新增2张卡(修补匠+震荡箭矢)3。
使用“调整”抽回“修补匠”与“震荡箭矢”,自身进入弃牌堆。
打出“修补匠”,生成0费衍生牌“震荡箭矢”,此时牌库新增2张卡(修补匠+震荡箭矢)3。
抽2张牌
有氧运动
有氧运动:降低卡组费用至0费,解锁“调整”的永动机潜力。
核心组合卡牌
核心组合卡牌:
修补匠:必备效用卡,提供0费衍生牌以触发“调整”的抽3效果。
有氧运动:降低卡组费用至0费,解锁“调整”的永动机潜力。
震荡箭矢:0费伤害卡,用于衔接循环并补充输出8。
若卡组较薄(10张以内),携带1张“调整”即可满足循环需求;较厚卡组(张以上)需配置2张以防止过牌中断9。
衍生扩展
衍生扩展:若卡组中存在“偷藏”“炸弹”等洗入0费牌的效用卡,“调整”可同步抽回这些卡牌,进一步扩大单回合操作空间。
费用优化前提
费用优化前提:若卡组已通过“有氧运动”等卡牌实现0费循环,“调整”可突破常规抽牌上限,成为永动机运转的关键组件。
通过上述策略,玩家可充分发挥“调整”的过牌优势,构建兼具稳定性与爆发力的游侠卡组。需注意根据实战Boss特性动态调整卡牌配置,例如对抗群体敌人时增加“炸弹”等AOE卡牌以补充清场能力4。
通过其他过牌卡(如“用力过度”)抽回“调整”,继续打出“震荡箭矢”触发伤害。
重复打出“修补匠”补充牌库,形成“调整→震荡箭矢→修补匠”的无限循环8。
通过其他过牌卡(如“用力过度”)抽回“调整”,继续打出“震荡箭矢”触发伤害。
遗物选择
遗物选择:
优先选择“鲑鱼肉”(开局+2耐力)或“老兵凭证”(优化初始卡组),确保前期快速进入永动机状态10。
重复打出“修补匠”补充牌库,形成“调整→震荡箭矢→修补匠”的无限循环8。
震荡箭矢
震荡箭矢:0费伤害卡,用于衔接循环并补充输出8。
面对大魔王等Boss时,建议保留至少1张“调整”以应对长线战斗。配合“飞牌”升级版可提升穿透伤害,突破Boss的护盾机制9。
风险规避操作
风险规避操作:
当“调整”进入弃牌堆且无其他过牌手段时,可通过“山洞选牌”功能删除冗余卡牌,压缩牌库提高抽中概率5。
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