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缺氧新手攻略 缺氧新手入门第一章视频攻略

软件教程视频 2025年02月18日 16:27 18 协作者

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次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。

缺氧新手攻略 缺氧新手入门第一章视频攻略

《缺氧新手攻略 缺氧新手入门第一章视频攻略》

开局选人与属性配置

新手开局需重点筛选三个复制人角色,核心指标包括:

新手常见误区警示

食物与卫生管理

初期生存设施搭建

科技研发路径

任务优先级调整

通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;

使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。

任务优先级调整

优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);

若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。

优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);

优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;

避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。

优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;

体质属性

体质属性:决定移动速度和工作效率,建议选择至少点以上的角色;

学习属性:影响科研速度和技能成长,推荐选择0点以上的研究者;

创作属性:保障装饰度需求,需至少点以上以维持士气。

需避免选择含红色减益特性的角色(如“压力上升快”),优先选择绿色增益特性(如“乐观主义者”)。

体质属性:决定移动速度和工作效率,建议选择至少点以上的角色;

使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。

视频攻略核心要点

主流教学视频通常涵盖以下实操演示:

创作属性

创作属性:保障装饰度需求,需至少点以上以维持士气。

需避免选择含红色减益特性的角色(如“压力上升快”),优先选择绿色增益特性(如“乐观主义者”)。

初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;

电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。

初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;

制氧系统

优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);

若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。

电力供应

初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;

电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。

制氧系统

优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);

若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。

制氧系统

功能区划分

核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);

预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。

任务优先级调整

通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;

使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。

功能区划分

核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);

预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。

功能区划分

危机处理教学

危机处理教学:氧气耗尽应急方案、疾病爆发隔离措施0。

厕所与循环系统

建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;

次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。

厕所与循环系统

空间规划与优先级设置

基地布局示范

基地布局示范:包括对称式功能区设计、高压水库建造技巧;

模块化建造:如自动化厕所循环、温控散热系统的一体化搭建;

危机处理教学:氧气耗尽应急方案、疾病爆发隔离措施0。

基地布局示范:包括对称式功能区设计、高压水库建造技巧;

学习属性

学习属性:影响科研速度和技能成长,推荐选择0点以上的研究者;

建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;

次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。

建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;

开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;

忽视装饰度

忽视装饰度:低装饰环境将引发压力崩溃;

核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);

预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。

核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);

模块化建造

模块化建造:如自动化厕所循环、温控散热系统的一体化搭建;

水资源浪费

水资源浪费:非循环式厕所和烹饪将加速水资源枯竭。

电力供应

初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;

电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。

电力供应

电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。

盲目挖掘

盲目挖掘:过度扩张会导致氧气稀释和温度失控0;

忽视装饰度:低装饰环境将引发压力崩溃;

水资源浪费:非循环式厕所和烹饪将加速水资源枯竭。

盲目挖掘:过度扩张会导致氧气稀释和温度失控0;

研究太空服→天然气发电→塑料生产线。

第一阶段

第一阶段(周期-0):

解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;

第二阶段(周期0-0):

开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;

第三阶段(周期0+):

研究太空服→天然气发电→塑料生产线。

第一阶段(周期-0):

解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;

第三阶段

第三阶段(周期0+):

研究太空服→天然气发电→塑料生产线。

第二阶段

第二阶段(周期0-0):

开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;

若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。

解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;

通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;

使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。

通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;

避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。

预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。

食物来源

优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;

避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。

厕所与循环系统

建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;

次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。

食物来源

优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;

避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。

食物来源

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