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2025-03-18 84
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次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。
《缺氧新手攻略 缺氧新手入门第一章视频攻略》
开局选人与属性配置
新手开局需重点筛选三个复制人角色,核心指标包括:
新手常见误区警示
食物与卫生管理
初期生存设施搭建
科技研发路径
任务优先级调整
通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;
使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。
任务优先级调整
优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);
若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。
优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);
优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;
避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。
优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;
体质属性
体质属性:决定移动速度和工作效率,建议选择至少点以上的角色;
学习属性:影响科研速度和技能成长,推荐选择0点以上的研究者;
创作属性:保障装饰度需求,需至少点以上以维持士气。
需避免选择含红色减益特性的角色(如“压力上升快”),优先选择绿色增益特性(如“乐观主义者”)。
体质属性:决定移动速度和工作效率,建议选择至少点以上的角色;
使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。
视频攻略核心要点
主流教学视频通常涵盖以下实操演示:
创作属性
创作属性:保障装饰度需求,需至少点以上以维持士气。
需避免选择含红色减益特性的角色(如“压力上升快”),优先选择绿色增益特性(如“乐观主义者”)。
初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;
电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。
初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;
制氧系统
优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);
若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。
电力供应
初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;
电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。
制氧系统
优先挖掘地图中的藻类资源,建造氧气扩散器(单台可支持人呼吸);
若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。
制氧系统
功能区划分
核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);
预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。
任务优先级调整
通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;
使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。
功能区划分
核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);
预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。
功能区划分
危机处理教学
危机处理教学:氧气耗尽应急方案、疾病爆发隔离措施0。
厕所与循环系统
建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;
次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。
厕所与循环系统
空间规划与优先级设置
基地布局示范
基地布局示范:包括对称式功能区设计、高压水库建造技巧;
模块化建造:如自动化厕所循环、温控散热系统的一体化搭建;
危机处理教学:氧气耗尽应急方案、疾病爆发隔离措施0。
基地布局示范:包括对称式功能区设计、高压水库建造技巧;
学习属性
学习属性:影响科研速度和技能成长,推荐选择0点以上的研究者;
建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;
次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。
建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;
开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;
忽视装饰度
忽视装饰度:低装饰环境将引发压力崩溃;
核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);
预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。
核心区域包含:宿舍(格高度)、食堂(格宽度)、研究站(靠近电力);
模块化建造
模块化建造:如自动化厕所循环、温控散热系统的一体化搭建;
水资源浪费
水资源浪费:非循环式厕所和烹饪将加速水资源枯竭。
电力供应
初始阶段使用人力发电机+小型电池组合,研究解锁燃煤发电机后逐步替换;
电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。
电力供应
电路布局需避免过载,建议分区域独立供电。
盲目挖掘
盲目挖掘:过度扩张会导致氧气稀释和温度失控0;
忽视装饰度:低装饰环境将引发压力崩溃;
水资源浪费:非循环式厕所和烹饪将加速水资源枯竭。
盲目挖掘:过度扩张会导致氧气稀释和温度失控0;
研究太空服→天然气发电→塑料生产线。
第一阶段
第一阶段(周期-0):
解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;
第二阶段(周期0-0):
开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;
第三阶段(周期0+):
研究太空服→天然气发电→塑料生产线。
第一阶段(周期-0):
解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;
第三阶段
第三阶段(周期0+):
研究太空服→天然气发电→塑料生产线。
第二阶段
第二阶段(周期0-0):
开发水电解制氧→温度控制模块→高级卫生系统0;
若氧气不足,可通过电解水制氧模块,但需注意氢气分离和温度控制0。
解锁农场技术→食物压制机→基础电力设施;
通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;
使用“紧急模式”按钮强制处理突发问题(如疾病、缺氧)。
通过数字等级(-)设定任务顺序,例如紧急挖掘设为级,种植设为级;
避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。
预留高压制氧模块、污水处理区等扩展空间。
食物来源
优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;
避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。
厕所与循环系统
建造简易厕所并远离生活区,设置单向通道防止污染;
次使用后需清理污水,后期可升级水循环系统实现自动化。
食物来源
优先种植米虱木(需株/人),搭配野生植物采集过渡;
避免加工食物消耗水资源,直接生食维持初期需求0。
食物来源
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